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Stoler 보고서 : 3 주 지역의 부동산 동향 : 지역의 주거 시장

방금 EVA 에피소드 24를 끝냈고, 내가 본 마지막 두 개의 미리보기가 훨씬 "거칠게"보였습니다.

  • 에피소드 24 이후의 미리보기는 거친 그림이나 음성 해설에 대한 스케치로 보이는 시리즈로 구성됩니다.

  • 23 화 이후의 미리보기는 애니메이션화되었지만 ( "움직이는"프레임이 몇 개 있다는 점에서) 완성되지 않은 것처럼 보였습니다. 색상과 안감이 불완전 해 보입니다. 또한 일부 이미지는 만화에서 가져온 것처럼 보입니다 (예를 들어, 일부 한자에 대해 말풍선 또는 히라가나 / 카타카나를 제공하는 측면에서 볼 때). 제작에 관련된 사람들에게 각 장면의 대화에 대한 아이디어를 제공합니다.) 예를 들면 :

상대적으로 이전 에피소드 미리보기의 아트 워크는 다소 "완성 된"것처럼 보였으며, 적어도 제 기억으로는 보통 애니메이션이되었습니다. 이것은 아마도 EVA가 애니메이션 실행이 끝날 무렵 제작 문제가 있었기 때문일 것입니다.

그러나 나에게 덜 분명한 것은 다음과 같습니다. 에피소드 24의 에피소드 미리보기에서 실제로 나타나는이 말풍선은 무엇입니까? 예비 애니메이션 스케치에 등장하는 것이 있습니까?

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  • 업데이트 : 마지막 에피소드의 미리보기에는 애니메이션이 많지 않지만 (이미지를 가로 질러 이동하기 만하면 됨) 그림은 적어도 24 및 25의 미리보기에 비해 꽤 "완료"된 것처럼 보입니다.
  • 아마 일정과 예술적 결정이 약간 뒤처 졌을 것입니다. 에피소드 24의 끝에는 에피소드 25 (온에어 / 비디오)와 에반게리온의 끝 (감독 컷)에 대한 두 가지 미리보기가 있습니다.

에피소드 25 미리보기의 샷은 애니메이션 제작 초기 단계에서 생성 된 아티팩트 인 스토리 보드의 샷인 것 같습니다.

장면의 대본을 작성한 후 애니메이션 작품 (때로는 실사 영화에서도) 제작의 다음 단계는 스토리 보드를 만드는 것입니다. 스토리 보드는 만화와 유사한 장면을 보여줍니다. 목적은 애니메이터에게 장면의 개별 샷이 배열되는 방법을 안내하는 것입니다 (캐릭터 A에 대한이 라인 클로즈업 동안, 캐릭터 B의 라인 반응 샷,이 두 가지 모두 광각 샷으로 표시 등) ). 대화 장면의 경우 말풍선을 추가하여 애니메이터가 각 장면에 해당하는 스크립트의 줄을 알 수 있도록하는 것이 드물지 않습니다 (대화 상자를 패널 아래에 배치하고 시각적 배열에 더 초점을 맞추는 것이 더 일반적이지만).

에피소드 24 미리보기의 "거의 애니메이션"그림은 애니메이션 제작 과정에서 한 단계 더 나아간 것 같았습니다. 키 프레임 단계. 이 단계에서 애니메이터는 매우 대략적인 방식으로 애니메이션의 가장 중요한 프레임 만 그립니다.

그 다음에는 애니메이터가 키 프레임 사이에 프레임을 그려 매끄러운 애니메이션을 만들고 거친 스케치가 제작 품질에 맞게 적절하게 다시 그려지는 잉크 및 채색 단계가 있습니다.

EVA의 마지막 에피소드에서 제작은 일정보다 크게 떨어졌습니다. 마지막 에피소드가 끝났을 때 일부 WIP 아티팩트는 다음 에피소드에서 보여줄 준비가 된 유일한 부분 인 것처럼 보였습니다.