Anonim

Kylo Ren의 Lightsaber가 작동하는 이유 (Kyle Hill과 함께하는 과학 때문)

정교한 드로잉 스타일이 갑자기 매우 만화적이고 단순 해지기 때문에 좀 이상하다고 생각합니다. 휴식과 같습니다. 그리고 얼굴의 특징이 바뀝니다. 나는 몇 개의 시리즈에서 이것을 발견했습니다.

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  • 5 당신이 말하는 것에 대한 몇 가지 예를 들어 줄 수 있습니까! :)

Scott McCloud에 액세스 할 수있는 경우 만화 만들기 만화 섹션에 대한 긴 에세이를 읽을 수 있습니다.

요약하면 일본 만화의 그림은 전통적인 유럽과 미국의 그림보다 훨씬 주관적입니다. 캐릭터 포즈와 장면의 위치를 ​​강조하는 곳에서 만화는 얼굴과 신체 표정에 대한 감정을 강조합니다.

일본 만화는 일반적으로 만화가 현실적이고 진지하며 일상적인 주제 인 경우에도 의도적으로 이러한 스타일에서 비현실적입니다. 캐릭터가 강렬한 감정을 품고있을 때 눈이 반짝 거리고, 나쁜 소식에 흔들리면 그 뒤에 천둥이 나타나고 감정에 따라 눈과 동공의 크기가 달라진다.

이러한 전통을 이어 가면서 초 변형 (SD) 스타일이 만화에 도입되어 빠르게 채택되었습니다. 캐릭터의 표정이 과장되고 몸이 줄어들고 머리가 거대하여 일반적으로 약간의 강렬한 감정을 표현합니다 (아마도 분노하지만 다른 많은 감정). 이것은 진지한 만화에서도 일반적으로 만화 구호로 사용됩니다.

왜? 앞서 언급 한 만화와 애니메이션의 주관성으로 이해되어야합니다. 스토리 의미가 없으며 (캐릭터가 큰 망치를 뽑아도) 신체 비율의 변화는 현실에서 일어나지 않고 표현 된 느낌으로 만 계산됩니다.

만화 나 애니메이션이 SD 스타일을 사용하지 않는 경우에도 스타일, 신체 비율 및 얼굴은 일반적으로 다소 유연하고 감정의 대상이됩니다 (초 변형 대신 그냥 변형 됨). 시간이나 거리를 다루는 것과 같은 많은 다른 형태의 주관성과 비교하십시오.