내 웹 사이트를 어떻게 구축합니까?
소드 아트 온라인에서 많은 단계와 레벨을 건너 뛴 이유는 무엇입니까? 첫 번째 에피소드에서 레벨 1에서 시작했지만 나중에 더 높은 레벨로 건너 뜁니다.
제작자가 레벨을 건너 뛰는 이유는 무엇입니까? 너무 오래 걸리기 때문 이었나요?
1- 비주얼 노벨에서는 좀 더 복잡하다고 들었어요 호 첫 번째 장입니다.
SAO는 처음으로 글쓰기 대회의 이야기로 시작되었습니다. 하지만 너무 길어서 저자가 대회에 참가하지 않고 대신 웹에 게시했습니다. 그 후 많은 인기를 얻었으므로 저자는 계속했습니다. 이것은 그가 더 이상 쓸 계획이 없다는 것을 의미합니다. 또한 그는 아주 어 렸고 그의 첫 작품이라고한다. 나중에 그것은 가벼운 소설로 바뀌 었습니다.
첫 번째 챕터가 소개되고 어떻게 게임에 갇혔는지 SAO 부분으로 시작되었습니다. 그런 다음 다음 장은 2 년 후 Kirito가 게임을 클리어하는 방법을 건너 뜁니다.
다음 장은 그 2 년의 어딘가에서 연대순으로 일어나는 부사입니다.
그 후 ALO와 나머지가 나옵니다.
그래서 작가는 그런 이야기를 쓰고 싶어하지 않았기 때문에 어떤 연속성이 없을 것이 분명합니다. Ikzer가 말했듯이 SAO : Progressive
많은 이유가 있습니다. 첫째, 원작 소설에서는 좀 더 설명이되어 있지만 그다지 많지는 않아서 원작에서도 건너 뛰었다. 아마도 처음에는 그 사이에 일어나는 모든 일이 덜 흥미 로웠을 것입니다.
그러나 올해부터 Reki Kawahara (소설의 저자)는 스핀 오프를 쓰기 시작했습니다. 소드 아트 온라인 : 프로그레시브, 그것은 Aincrad storyarc 동안 사이에 일어나는 모든 일을 정확하게 설명합니다.