Anonim

스트라이커 찾기 : 목표물 연습! -웸블리 컵 2015 # 5 묘기. F2 프리 스타일러

이상한 질문처럼 들릴지 모르지만 내 말을 들어보세요. 내가 본 모든 애니메이션에서 고등학교 스포츠를 중심으로 회전하는 것은 "트라이 아웃"이라는 개념이없는 것 같습니다.

내가 미국에 살고 있으므로 내 관점이 편향 될 것임을 명심하십시오. 제가 고등학교에있을 때 모든 스포츠 팀은 예비 회원이 참가하기 위해 트라이 아웃을 통과하도록 요구했습니다. 기본적으로 팀의 코치 / 고문은 새로운 잠재 회원을위한 시험을 관리하여 스포츠에서의 숙련도를 측정합니다. 만족 스러우면 팀 멤버십이 부여됩니다. 그렇지 않은 경우 거부됩니다.

하지만 제가 본 모든 스포츠 관련 애니메이션에서 어떤 학생이라도 신청서를 제출하고 팀에 합류 할 수있는 것 같습니다. 새로운 팀원이 완전한 초보자가 될 수있는 스포츠 애니메이션을 많이 보았 기 때문에 그들은 종종 스포츠 기술에 관심이 없습니다. 그렇다면 팀의 모든 구성원이 스포츠에서 기준 수준 이상의 역량을 갖출 수 있도록 트라이 아웃 / 오디션을 개최하지 않는 이유는 무엇입니까? 나는 이것이 대회 등에서 그들의 성능을 크게 향상시킬 것이라고 확신합니다. 일본 드라마에서도 봤기 때문에 애니메이션에만 국한되지 않습니다. 문화적 차이일까요?

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  • 예, 문화적 차이입니다. 일본에서는 누구나 "클럽"(部 活 = bukatsu)에 가입 할 수 있지만 모든 사람이 "팀"에서 뛰도록 선택되는 것은 아닙니다. 선배 (先輩-後輩; sempai-kohai) 관계도 있습니다. 당신이 얼마나 실력이 있는지는 중요하지 않습니다. 대부분 당신이 1 년차 신인이라면 3 년차와 2 년차 멤버들에게 팀에서 더 많은 기회가 주어질 것입니다. 1 학년 신입생이 청소, 심부름 등을합니다.
  • 그것은 매우 흥미 롭습니다! 일본에서 "클럽"과 "팀"의 차이점은 무엇입니까? 미국에서는 다르게 취급됩니다. 팀은 운동 활동을 위해 예약되어 있고 클럽은 체스 클럽, 애니메이션 클럽, 영화 클럽 등과 같은 비 운동 경기를위한 것입니다.우리 스포츠 팀은 또한 연령에 따라 차별하지 않습니다. 당신이 숙련 된 선수이고 신입생이라면, 당신은 선발 라인업의 일부가 될 것입니다. 우리 모두 심부름을 똑같이 나눕니다.
  • Yowamushi Pedal에서는 자체적으로 트라이 아웃이없는 것 같지만 팀원들은 주요 학교 간 사이클링 대회에서 누가 뽑힐 것인지 결정하기 위해 다양한 시험을 거칩니다.
  • @DeeeFoo에는 스포츠 클럽도 있으며, "클럽"은 기본적으로 과외 활동입니다. 차이점은 "공유 관심사를 위해 가입"(모든 사람이 클럽에 가입 할 수 있음)과 "경쟁적으로 플레이"(클럽의 에이스 인 사람들이 학교 간 경쟁을위한 팀으로 선택됨)입니다.
  • @VXD 대답으로 바꾸시겠습니까?

일본은 미국과는 매우 다르며, 너무 많은 애니메이션을 보면서 미묘한 부분을 포착했습니다.

일본

일본은 사회주의 국가이고 아시아 인은 매우 공동체 적이며 제가 알 수 있듯이 스포츠는 단순한 스포츠가 아니라 클럽이기도합니다. 학생들은 단일 클럽, 스포츠 클럽 또는 유명한 오컬트 클럽에 가입합니다. 종종 클럽의 주장은 누가 가입 할 수 있는지에 대한 최종 발언권을 가지며 많은 애니메이션에서 서류 작업이 포함되어 있음을 보았습니다. 위의 의견에서 언급했듯이, 때로는 뛰어난 신인조차도 기여할 권한이 없으며 대신 나이가 많은 학생들이 팀 및 / 또는 첫 번째 문자열에서 플레이 할 수 있습니다.

일본 (아마도 많은 아시아 문화)에서 학생은 기여할 ​​수 없다면 동료를 당황하게 만들까 걱정할 것입니다. 일단 팀에 의해 받아 들여지면 그 또는 팀이 그가 특히 성과가 낮다고 느끼면 사회적 배척이 시작될 것입니다. 사람들이 손으로 큰 소리로 말하고 끔찍한 말을하는 애니메이션에서 이것을 보았을 것입니다. 이 수치는 성과가 저조한 팀 구성원이 팀을 그만두 게하는 효과가 있습니다. 수치심은 아시아 문화의 큰 부분이며 미국식 방식의 큰 부분이 아니므로 그것이 그들에게 얼마나 중요한지에 대해 머리를 감싸기가 어려울 수 있습니다. 나는 그것을 완전히 이해하지 못하지만 그것이 존재한다는 것을 알 수 있습니다.

미국

개성이 장려되는 미국과는 대조적으로 스포츠 팀은 클럽이 아니며 학생들은 일반적으로 클럽과 스포츠 팀에 가입 할 수 있습니다. 책임 면제에 서명 할 수 있지만 일반적으로 가입 할 서류는 없습니다. 위에서 언급했듯이 멋진 신인들이 활약 할 수있는 자유 통치가 있으므로 최고의 선수가 누구인지 알아내는 것이 매우 바람직하며, 입문 선수가 얼마나 좋은지 평가하는 한 가지 방법은 트라이 아웃입니다.

미국에서는 브레이크 아웃 순간을 맞을 때까지 스포츠 팀에 합류하고 연습을하고 백그라운드에 참여할 수 있습니다. 당신은 애니메이션에 속하지 않기 때문에 (Netflix는 그것을 위해 노력하고 있습니다), 브레이크 아웃 순간을 찾지 못할 수도 있고 작은 기여 회원 일 수도 있습니다. 학교 나 팀이 충분히 크면 팀에 제한된 수의 슬롯이있을 수 있으므로 트라이 아웃이 순서대로 진행됩니다. 나는 아시아가 더 인구가 많지만 더 많은 (그리고 더 작은) 학교를 가지고있는 WAG를 위험에 빠뜨릴 것입니다. 여기 미국에서는 학교가 훨씬 더 커질 수 있으므로 크기 때문에 더 자주 시험을 촉발합니다.

애니메이션

애니메이션에서 MC는 일반적으로 비 공적 또는 패자 팀 (예 : Hinomaruzumou (MAL))에 합류 한 다음 플롯 갑옷, 굉장한 소스, 우정 및 약간의 츤데레를 통해 승리 팀으로 만듭니다. 그것은 현실이 동양이든 서양이든 일반적으로 작동하는 방식이 아닙니다. 그러나 그것이 재미있는 애니메이션을 만드는 것입니다. 이와 같은 애니메이션에서 클럽 주장은 일반적으로 클럽이 취소되지 않도록 최소한의 회원 수를 얻으려고 노력하므로 트라이 아웃은 생산성이 떨어집니다.

클럽이 강제로 해체 될 위험이없는 애니메이션에서 MC는 보통 클럽 주장이 MC를 모집하도록하고, 어떤 종류의 트라이 아웃도 우회하는 바람직한 특성을 가지고 있습니다. 나는 큰 스포츠 애니메이션 팬은 아니지만 스포츠 애니메이션 (또는 스포츠 요소가있는 애니메이션)을 볼 때마다이 범주 중 하나에 해당합니다.

출처 : 너무 많은 애니메이션을보고 일본 문화의 삼투. 또한 답이되어야 할 위의 의견은 내 삼투를 확인시켜줍니다.

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  • 입력 해 주셔서 감사합니다! 일본에는 '대표팀'과 '주니어 팀'이라는 개념이없는 것 같아요?
  • 그들은 아마도 고등학교 나 중학교를 기반으로 비슷한 것을 할 것입니다.