Braveheart-스털링 다리 전투-기병 돌격
Fate : SN 시리즈의 Archer는 위대한 궁수이자 위대한 검 / 칼 사용자입니다. 그가 궁수이기 때문에 먼저 그가 궁수라고 생각할 것입니다. 그러나 나는 분명히,
궁수는 미래의 시로입니다.
이 캐릭터는 먼저 칼을 배웠기 때문에 왜 그가 아 사신, 세이버 또는 다른 것이 아닌 궁수였습니까? 궁수가 먼저 배운 것은 검인가 활인가?
둘 다 아닙니다. 제 5 차 후유키 성배 전쟁의 궁수 급 하인은 무엇보다도 마법사였다. 그의 핵심은 프로젝션 및 강화 마법사이며, 모두 그의 현실 대리석 (선천적 경계 필드) "무제한 블레이드 작업"으로 절정에 이릅니다.
마법사로서 그의 재능은 굉장했습니다. Emiya Shirou가 그의 학교 양궁 클럽에있는 동안, 그것은 수명이 짧았고 그다지 주목할만한 것이 아닙니다. 그의 힘의 대부분은 그가 죽은 후 카운터 가디언의 형태로 영웅 정신이되기 위해 세계와 계약을 맺은 데서 나왔습니다.
그의 근접전에서의 능숙 함은 동급의 하인에게는 드물지만 그의 기원은 "검"이다. 우리가 그것들을 어떤 식 으로든 사용하는 것은 불가피합니다. 그가 사용하는 쌍검 칸쇼와 바쿠야는 하인으로서 그에게 묶여 있지 않고 단지 그가 투영 한 것입니다. 그는 타고난 마법 저항력 (캐스터의 A 등급 주문을 반사시키기 위해)이주는이 쌍둥이 검을 사용하며, 고르곤 형태의 라이더와 같은 몬스터와 캐스터가 소환 한 외 차원 적 혐오감 (Fate / Zero에서)에 효과적입니다.
서번트는 고귀한 환상에 따라 궁수 클래스 아래에 배치됩니다. 사용자는 활에 능숙 할 필요는 없지만 발사체 무기, 심지어 총기류에 능숙 할 필요가 없습니다. Gilgamesh는 그의 고귀한 Phantasm "Gate of Babylon"을 기반으로 Archer 아래에 배치되며, 이는 본질적으로 자신의 재무부에 저장된 고귀한 Phantasms를 출시하는 것입니다.
"Unlimited Blade Works"는 그가 본 거의 모든 무기를 재현 할 수있게하여 (일부 예외 제외) 필요에 따라 무기고를 소환 할 수 있도록합니다. 그의 Projection magecraft를 사용하면 투영 된 Noble Phantasms를 만들고 과부하 할 수 있습니다 (복사본은 원본보다 한 등급 낮음). Broken Phantasms라고하는 과부하 된 고귀한 Phantasms는 1 씩 증가하지만 파괴되어 사용됩니다. 부서진 환상과 활을 결합하면 궁수가 극한 거리에서 적을 핵폭탄시킬 수 있습니다. 거의 모든 상황에서 초강력 화살을 무제한으로 떨리는 것으로 생각하십시오. 이러한 전술은 그를 궁수 급 하인으로 분류하기에 적합하게 만듭니다.
또한이 궁수는 Emiya Shirou와 같은 타임 라인에 속하지 않습니다. 카운터 가디언으로서 인류를 살리기 위해 세계와 계약을 맺은 정의의 무명 영웅으로서 다른 길을 걸어온 에미 야 시로. 그러나 결국 그는 암살자가되어 인간의 행동을 정리하도록 만들어졌다. 그가 바라던대로 "모든 사람을 구하는 것"이 아니라 인류 전체를 구하는 것입니다.
그가 캐스터, 버서커, 어쌔신으로 소환 될 수는 있지만, 그것은 다른 시간에 대한 이야기입니다.
3- 1 이에 대한 출처가 있습니까? Shirou의 배경은 거의 상세하지 않으며 Avalon이 그와 결합되었을 때 그의 마법사는 영원히 변경되었습니다. 그것이 그의 기원을 "Swords"로 옮기고 리얼리티 대리석으로 이어진 것입니다. 그리고 게임은 그가 아니 프로젝션이나 강화 마법에 능숙합니다. 그는 단 하나의 마법만을 가지고 있습니다 : UBW. 그의 투영과 보강으로 보이는 것은 UBW의 저품질 해킹 일뿐입니다.
- 그가 UBW를 만드는 데 도움을주는 것은 그의 기원 만이 아닙니다. 아발론을 오랫동안 안고 있던 그의 원소 친화력과 기원은 '검'으로 변경되었습니다. 이것은 칼로 이중 전문화를 제공합니다. 이것은 그의 투영 및 강화 기술과 결합되어 UBW를 나타낼 수 있습니다. 어떤 노력과 영향력을 아는가를 통해 아처는 자신의 리얼리티 구슬을 만든 사람입니다. Fate / complete material III : World Material (The Servants of the Fifth Holy Grail War : Archer, p. 26-27) 투영 마법에 대한 그의 독특한 능력을 언급합니다.
- 실제로 활을 사용하지 않는 궁수의 수는 Fate / Grand Order에서 실행중인 개그와 같습니다.
시로가 먼저 검을 사용하기 시작한 이후로
틀 렸습니다.
이것은 애니메이션이나 VN에서도 명확하지 않지만 Shiro는 이야기가 시작되기 전에 양궁 방법에 매우 능숙합니다. 이것이 그가 이야기 초반에 양궁장을 돌아 다니는 이유입니다.
어딘가에서 Shiro가 너무 좋았다는 것을 읽은 곳에서 실제로 목표를 놓치기 위해 노력해야했습니다. 그는 노력하지 않고 성공하는 것이 지루했기 때문에 양궁 연습을 중단했습니다.
성배 전쟁이 시작된 후에야 그가 실제로 검을 사용하고 궁수의 스타일을 모방하기 시작했습니다.
2- 1 나는 실제로 그것을 몰랐거나 애니메이션에서 그것을 본 적이 없습니다.
- 3 @Dragon 나는 그것을 직접적으로 언급 한 애니메이션을 기억하지 않는다. 대부분 양궁 클럽에 대한 그의 친숙 함에서 추론되며 아마도 그를 클럽에 다시 영입하려는 한두 번 시도했을 것입니다. VN 초기 Shirou는 그가 실제로 할 수 있는지 확인하기 위해 의도적으로 목표를 놓치려고 한 방법을 기억합니다. 비주얼이없는 짧은 장면이고 그다지 많이 만들어지지 않았기 때문에 놓치는 것은 꽤 흔한 일입니다. Shinji는 또한 Shirou가 더 이상 회원이 아니기 때문에 양궁 클럽 사업을 중단하도록 조롱합니다. 애니메이션 버전 중 하나 일 수 있습니다.
양궁. 궁수의 마법은 일본 궁도 / 규도 / 활의 길의 8 단계에 눈에 띄게 가깝거나 기반을두고 있으며, 그의 정체성 부족이 그가 잘하는 이유입니다. 무기가 변경되었을 수 있지만 (활 대신 몸, 화살 대신 칼) 단계는 동일합니다.
양궁은 Shirou의 기본 재능입니다. 그는 그것을 잘하기 위해 배울 필요조차 없었습니다 (위에서 언급했듯이 그는 양궁 클럽에 너무 좋습니다). 검 기술은 그의 취미 또는 내면의 부름과 비슷합니다 (Avalon 때문에 , 그의 Origin : Sword를 만들었습니다) 그리고 그는 그의 최대 잠재력 + World-boost를 시도해도 실력이 없습니다. 그의 검술은 여전히 표준 근접 전투 서번트보다 낮습니다 (그는 "True"에 대해 방어 적으로 싸울 수 있지만 True Mind 's Eye를 가진 Sabre 및 Lancer와 같은 근접 전투원 (거미 감각 같은 스킬)
그가 정말로 성배를 얻으려는 의도라면 그는 멀리서 모든 마스터와 서번트 (화살 회피 기술 / 축복 등을 가진 랜서 포함)를 저격했지만 랜서가 화살이 어디에서 오는지 그리고 화살이 어디에서 오는지 볼 수있을 때만 일했습니다. Caladbolg II와 같은 AoE가 없었습니다 ... Berserker에서 그는 어쨌든 Ilya를 저격 할 수있었습니다 (그러나 알 수없는 이유로 Archer는 Ilya를 죽일 수 없거나 죽일 수 없습니다, 아마도 Archer는 Shirou-Ilya 경로에서 왔습니까? lol), Berserker는 달릴 것입니다 나중에 마스터가 마나를 공급하지 않으면 가스가 나옵니다.) 예를 들어 그의 밀레 소드 플레이는 장애가있는 전사와 비슷하며 대부분의 경우에서이기려고하지도 않습니다.
그래서 VN과 애니메이션을 기반으로 한 내 결론 : Avalon에서 부여한 소드의 기원은 그에게 소드 기술에 대한 끊임없는 갈망을 주었지만 양궁처럼 마스터에 도달하지 못할 것입니다 ... 또한 그는 양궁이 겁쟁이 기술이라고 생각하고 선호합니다. 다른 밀레 전투원처럼 용감하게 상대와 싸우세요 ㅋㅋ
그는 전에 Archery를 배웠고 촬영할 때 꽤 정확하여 Archer 재료로 만들었습니다. 그의 양궁 기술은 그가 아직 Shirou 였을 때 그의 마법보다 훨씬 낫습니다.
Shiro는 학교에서 Archery 대표팀 팀이었습니다. 그래서 그는 활을 잘 사용합니다. 그는 전투 경험으로 인해 검 / 칼 사용에 능숙 해졌습니다. 주로 그가 길가메쉬와 싸웠을 때 그의 검 직감을 날카롭게 만들었습니다. 시로는 칼날을 짧게 휘두를 수있는 궁수입니다.