Anonim

[K-On Medley] 케이 온의 쿠미 쿄쿠 !! 「け い お ん の 組曲 !!」-Mario Paint Composer

Kirito가 Alfheim Online에 들어가 자신의 통계가 SAO에서 가져온 것을 확인하면 유이의 심장을 찾는 버그가있는 항목 목록을 빠르게 스크롤합니다. 그는 그것을 발견했지만 다른 이름으로 바뀌었고 그것을 사용했을 때 유이가 나타났습니다.

Yui 's Heart는 Kirito가 Yui가 삭제 된 후 저장할 수있는 것으로부터 만들어 졌기 때문에 SAO에서 매우 독특한 아이템이었습니다. REC Progress는 SAO를 기반으로 Alfheim Online을 만들었 기 때문에 Kirito의 모든 SAO 항목이 도청되었지만 Yui의 마음은 그대로 유지되고 이름이 변경된 방법을 설명합니다.

SAO에서 가장 유니크 한 아이템 인 Yui 's Heart가 Kirito의 인벤토리에서 도청되지 않은 유일한 SAO 아이템 인 이유는 무엇입니까?

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  • IIRC, Kirito는 자신의 로컬 메모리에 Yui를 저장하는 것에 대해 뭔가를 말했습니다. 그러나 그것은 그것과 관련이 없을 수도 있습니다.
  • @Mysticial 그는 NervGear의 메모리에 Yui를 저장하는 것에 대해 언급했습니다.

프로그래머의 관점에서 대답하겠습니다.

비디오 게임을 작성할 때 간단한 IO (마우스, 키보드, 사운드, 비디오)로 시작하여 모든 것이 레이어로 빌드되고 물리 엔진이 통합 된 다음 기본 게임 메커니즘이 추가됩니다.

마지막으로, 게임 자체는이 모든 소프트웨어 위에 작성됩니다.

Kirito의 모든 아이템은 SAO 게임 자체의 일부이며 다른 게임에서는 인식되지 않는 아이템 코드입니다.

그러나 Yui는 게임 엔진의 더 중요한 부분이며, 그녀의 프로그램은 게임의 초기 계층에 존재합니다. ALfheim을 만들기 위해 게임이 SAO에서 제거되었을 때 Yui의 레이어는 그대로 유지되어 그녀가 존재할 수 있습니다.

Kirito의 통계와 동일하며 게임 항목보다 더 중요하며 먼저 프로그래밍됩니다.
(그의 통계가 전송되었다는 사실은 실제로 ALfheim을 재 작성하는 것이 얼마나 엉성하고 게으른지를 보여줍니다)

참고 : SAO 또는 ALfheim과 같은 고급 게임에서는 엔진 (Cardinal)에서 필요에 따라 아이템이 생성 될 수 있으며, 모든 게임에는 고유 ID가있는 고유 한 아이템 세트가 있습니다.

ALO 시스템은 그녀 (메뉴의 "MHCP001")를 "정신 건강-상담 프로그램"으로 SAO에서 그녀의 기능과 유사한 사용자 지원을위한 의사 문자 프로그램 인 탐색 픽시로 분류했습니다. ALO는 SAO를 기반으로하기 때문에 프로그램이 유효한 파일 형식을 열 수 있는지 인식하는 것과 같이 Yui를 유효한 프로그램 형식으로 인식 할 가능성이 높습니다.

이것은 내 가설 일 수 있지만 Alfheim Online의 핵심은 SAO 중 하나입니다. Yui는 SAO의 핵심 또는 오히려 핵심의 보조 프로그램의 일부였습니다. 그래서 유이가 알프 하임에서 복원 될 수있었습니다. 다른 항목은 아마도 SAO의 항목 일 것입니다. 즉, 코어의 구성 요소보다 레코드 이상이므로 작동하지 않습니다.

게다가 새로운 모험을 위해서는 0부터 시작해야하는 것보다 줄거리가 훨씬 낫습니다. 레벨이나 플레이어를 만드는 아이템이 아니라 게이머로서 플레이어의 기술입니다. (키리 토는 겉보기에 매우 높습니다)

유이의 심장이 알피엠에서 작동하는 유일한 아이템 인 이유를 정확히 확인할 수있는 방법은 없다고 생각하지만 유이의 심장은 정보를주고 프로그램을 초기화 할 수있는 정보를 담고있는 아이템이기 때문이라고 생각합니다. Alfhiem은 SAO에서 어느 정도 생성되어 프로그램이 이어질 가능성이 높습니다. Kirito의 inv에있는 나머지 항목은 Alfhiem에있는 항목의 변수 등과 일치하지 않습니다.

ALO가 SAO의 복사본이지만 다른 기능이 있기 때문이라고 생각합니다. 아시다시피 게임의 모든 기본은 운동 ID 생성과 같았지만 SAO보다 더 많은 종족이 있습니다. 레벨 업그레이드와 전리품 시스템도 같았지만 키리 토의 다른 스킬이 도청 된 이유를 증명하지 못합니다. 그래서 SAO가 현실과 관련이없는 게임 인 이유가 여기에 있습니다.하지만 ALO는 당신의 게임 물리적 능력이 당신의 실제 능력에 달려 있다고 언급했습니다. 실력이 아니기 때문에 키리 토는 다른 스킬을 얻지 못했지만 ALO의 전투에서 키리 토가 결투 스킬을 사용하는 것을 보았습니다. Kirito는 여동생 [causin]과 한 번 연습했기 때문에 그 기술을 사용할 수있었습니다. 이제 Yui가 SAO의 기본 프로그래밍 코드의 일부 였기 때문에 도청되지 않은 이유로 돌아가서, 그녀는 많은 시간이 필요하기 때문에 괴물이나 Yui의 프로그래밍 코드를 다시 작성하지 않은 괴물처럼 수정되었습니다. .