Anonim

#DIY 볼보 S80 라디에이터 교체-2000 볼보 S80 2.9L 비 터보

이에 따르면 아처의 무기는 실제 무기를 기반으로합니다.

성배 전쟁에서 에미 야 시로는 하인 아처가 그 무기를 사용하는 것을 보았습니다. 그런 다음 그는 그들을 추적하고 직접 사용했습니다. 앞으로 그는 하인 아처가되어 그 칼날을 무기로 사용할 것입니다.

부트 스트랩 역설의 예가 아닙니까? 처음에 그 무기를 사용한다는 아이디어를 어디서 얻었습니까? VN이 이것을 설명했습니까?

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  • 다른 사람이 더 자세히 설명 할 수 있지만 기본 아이디어는 Archer가 살았던 타임 라인이 VN에서 보는 타임 라인과 다르다는 것입니다. VN의 Shirou는 다른 타임 라인에서 Archer가 된 Shirou와 동일한 버전이 아닙니다.
  • 하지만 다른 타임 라인의 궁수도 전쟁을 경험 했나요? 그래서 그는 간쇼와 바쿠야를 보았을 것이고 전쟁을 경험했다면 그것을 사용하는 데 영향을 미칠 수 있습니다. 다른 타임 라인에서 그가 전쟁을 경험하지 않았다면 그 역설은 깨졌습니다.
  • Archer 버전 Shirou가 경험 한 성배 전쟁에서 Rin의 하인은 Archer가 아닌 다른 사람이었습니다. 이것은 어딘가에 (VN 자체가 아닌) 일부 부수 자료에 명시 적으로 명시되어 있지만 어디인지는 모르겠습니다.
  • 나는 그것이 처음에 덮여 있다고 생각합니다 운명 / 완전한 재료이지만 명시 적으로 설명하지는 않습니다. Kansho와 Bakuya에는 소유자가 없었기 때문에 그가 대표하는 것을 좋아한다고 언급되었습니다.

Rin이 소환 한 Archer-EMIYA는 성배 전쟁의 결과가 다른 다른 타임 라인에서 나오는 Shirou와 다릅니다. 비주얼 노벨은 그들 사이의 3 가지 주요 차이점을 지적합니다.

  1. Archer는 그가 Shirou를 죽일 수 있다고 믿었고, 따라서 그를 카운터 가디언이되는 것을 지 웠습니다. Archer와 Shirou가 같으면 그가 잃을 것이라는 것을 잘 알았을 것입니다.

  2. Shirou는 전쟁 중에 Archer로부터 Unlimited Blade Works를 배웁니다 (Unlimited Blade Works 루트에서는 Rin과의 계약으로 도움을 받았으며 Heaven 's Feel에서는 Archer 자신의 팔에 의해 도움을 받았습니다). 그러나 Archer는 Unlimited Blade Works의 토대를 마련하기 위해 10 년의 교육을 받았으며,이를 사용할 수있는 시점에 도달하기까지 10 년이 더 걸렸습니다.

  3. Shadow는 5 차 전쟁 Archer가 연루된 동안 알려지지 않은 양의 파괴를 일으켰습니다. 그가 Heaven 's Feel에서 처음 그것을 보았을 때, 그는 Shirou에 대한 원한을 버리고 카운터 가디언으로서의 의무로서의 Shadow를 파괴하는 데 집중했습니다. 같은 파괴를 다시 막을 수 있다는 믿음. Archer가 Shadow가 Sakura인지 알고 있었는지 또는 그의 뒤틀린 삶과 Counter Guardian 이상 (많은 사람을 구하기 위해 하나를 죽임)이 더 이상 The Shadow를 파괴하는 것이 Sakura의 죽음을 초래하는지 상관하지 않게했는지는 알려지지 않았습니다.

이제 Kanshou와 Bakuya는 Archer와 Shirou보다 먼저 존재하며 전설이 남아 있습니다. 그러나 Kanshou에는 검은 색 거북이 껍질 패턴이 있고 Bakuya에는 흰색 물결 무늬가 있다는 유일한 알려진 설명과 함께 실제 모양이 손실되었습니다. 그들의 실제 모양은 아처 자신이 시대에 일반적으로 사용되는 검이라고 가정하여 파생되었습니다.

이제 Projections Archer와 Shirou가 사용하는 것은 실제 항목보다 열등합니다. 무기로 그들은 그 무기의 전설과 그 역사의 경험을 모방해야합니다. Shirou는 "그가 싫어하는 사람에게서 존경하는 두 개의 검"을 모방하면 검이 약해 지므로 시간이 주어지면 검을 조사하고 Archer가 한 것과 같은 가정에 도달했을 것입니다. Archer는 검을 Unlimited Blade Works에서 그의 무기고를 구축하는 것을 의미합니다.

그들의 외모에 대한 실제 묘사가 다소 잃어 버렸기 때문에 Kanshou와 Bakuya는 "새로운 형태의 기존 무기"를 만드는 개념에 대한 완벽한 테스트 무기가 될 것입니다. 이런 식으로 무기 경험을 모방하면 여전히 무기를 약하게 만들 수 있지만 형태를 변경하고 고유 한 약점을 수정하여 무기를 개선 할 수 있으면 원본만큼 강력해질 수 있습니다. Archer가 Kanshou와 Bakuya의 디자인을 자신의 스타일에 맞게 수정하여 더 맞춤화 한 것을 읽었으므로 이것을 뒷받침 할 수 있습니다.

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  • 그래서 기본적으로 그들은 다르고 궁수에서 시작했기 때문에 루프가 아닙니다 EMIYA w / c는 Shirou가 아닙니다?
  • @Keale Nasuverse (Fate, Tsukihime, Mahou Tsukai no Yoru, Kara no Kyoukai)의 핵심은 2nd Magic을 통해 연결될 수있는 평행 우주로 구성되어 있다는 것입니다. 반면 Aoko가 사용하는 5 번째 Magic은 시간 여행 Touko가 주장했습니다. 시간 여행도 2nf 매직에 의해 제어되므로 다른 타임 라인도 평행 우주이기 때문에 더 많은 것이 있어야합니다.
  • @Keale the Throne of Heros는 성배 전쟁을 위해 아처와 같은 서번트가 온 우주에서 액세스 할 수있는 곳입니다. 이것이 Fate / kaleid 라이너 PRISMA ... ILLYA에서 첫 번째 세트 세이버 클래스 카드 (King Arthur / Arturia) ) 성배 전쟁이 발생하지 않았고에 인스 워스가 처음부터 성배를 가졌을 것이기 때문에 헤븐스 필의 사건이 Fate / kaleid 우주에서 발생하지 않았음에도 불구하고 Alter Saber의 모습을 가지고 있습니다. 그래서 그들의 의식에서 그들은 Avenger를 만들지 않았을 것입니다. , 성배를 더럽 히고 다른 가족의 행동을 통해 Sabre가 ​​소모 / 타락하게

궁극적으로 저는 Memor-X가 정답을 가지고 있다고 생각하지만 기억할만한 다른 관련 세부 사항이 있다고 생각합니다.

영웅의 왕좌는 시공간 밖에 존재하며 왕좌의 "EMIYA"는 모든 타임 라인, 세계 및 현실에서 그가 소환하는 동안 경험 한 모든 이벤트에 액세스 할 수 있습니다. 그러나 일반적으로 소환 된 서번트는 더 제한적인 접근 권한을 가지며, 영웅이 내면화되었다는 것을 기억하는 사람들에게만 제공됩니다 (그리고 Fuyuki의 Greater Grail System과 같이 소환의 본질이 그에게 부여한 지식). 왕좌에 포함 된 모든 소환의 "기억"은 책에 비유됩니다. 이것은 그의 영혼의 내부가 아니지만 선반에서 책을 꺼내서 그 안에 무엇이 있는지 알아보기 위해 읽을 수있는 것처럼 접근 할 수 있습니다.

이제이 모든 것과 다르게 상호 작용하는 Archer에 대해 매우 특별한 것이 있습니다. 그는 Reality Marble을 가지고 있습니다. 이들은 본질적으로 왕좌 외부에 존재하며 영웅적인 정신에 붙어 있습니다. 그가 왕좌 안에 존재하기 때문에. 소환 된 모든 버전은이 똑같은 현실 구슬에 액세스합니다. 그리고 그의 현실 구슬은 그가 만나는 모든 무기 (그리고 Rho Aias와 같은 잠재적 인 다른 것들)를 저장합니다.따라서 FSN Archer가 Kanshou와 Byakuya (또는 Rho Aias 등)를 투사 할 수 있으려면 일부 세계의 타임 라인에서 자신의 일부 버전 만 있으면되며, 이제는 명백한 상황에 관계없이 모두 액세스 할 수 있습니다. 연대기.

실제로 Memor-X가 말한 것처럼 일이 더 많이 발생합니다. 일부 싸움에서 K & B를 목격하기보다는 Archer는 특별히 이러한 무기에 대해 배웠습니다.이 무기는 Noble Phantasm 품질이라고 말했지만 아직 그들과 관련된 영웅은 없습니다. 최고의 투사를 위해서는 휘두르는 사람들의 기술과 능력을 투사해야하기 때문에 이러한 "적합"합니다. 이러한 요소가 없어 K & B를 더 쉽고 간단하게 만들 수있을뿐만 아니라 EMIYA가 "아무도"라는 주제에 맞도록 만들었 기 때문에 더 자연스럽고 "그의"인 것처럼 느껴집니다.

제쳐두고,이 리얼리티 마블은 EMIYA의 관점과 정신 뒤틀림에 필수적이며, 자신의 존재를 끝내기 위해 자신을 죽이려고 시도하는 아이디어를 떠올리게합니다. A Reality Marble은 사용자의 내면 세계로 나타나며, 그의 소환 경험은 그의 현실 구슬에 영향을 미쳤으며 왕좌에 안치 된 "진정한"버전을 포함한 모든 버전에 대한 기억을 효과적으로 전달했습니다. Shirou와 Archer의 Unlimited Blade Works 사용 사이에 얼마나 큰 차이가 있는지 주목하면 이것을 알 수 있습니다. Archer 's는 흐리고 잿빛 하늘과 커다란 기어로 더 묵시적이고 비참 해 보입니다. Shirou 's는 더 희망적이고 밝고 푸른 하늘과 훨씬 적은 (아니오) 기어를 갖는 경향이 있습니다.