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마음의 팡파레 // 팡파레 코코로 * 영어판 * 【Lizz】 「IrukaLucia의 가사」

애니메이션은 때로 "일체형"또는 "두세 식"또는 "세 식성"으로 설명됩니다. 그게 무슨 뜻입니까?

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  • 관련 : anime.stackexchange.com/questions/3814/…

원래:

기본적으로 오늘날의 모든 애니메이션은 초당 24 프레임의 속도로 제작됩니다. 이것은 오늘날 대부분의 (모든?) 영화 (예 : 할리우드 영화)에 사용되는 것과 동일한 프레임 속도입니다. 카메라가있는 영화 제작자의 경우 이는 매초 24 프레임의 필름을 노출하도록 카메라를 설정하는 것을 의미합니다. 그러나 애니메이터에게 이것은 애니메이션의 매초마다 24 개의 이미지를 그리는 것을 의미합니다. 시간이 많이 걸릴 수 있습니다.

수행해야하는 그림의 양을 줄이기 위해 많은 애니메이션이 재사용 여러 프레임에 대한 이미지-1 초에 24 개의 이미지를 그리는 대신 1 초에 12 개 또는 8 개의 이미지를 그린 다음 2 개 또는 3 개의 연속 프레임에 대해 각 이미지를 반복 할 수 있습니다. 즉, 애니메이션의 1 초는 다음 회로도에서 "2"또는 "3"행처럼 보입니다. 여기서 각 문자는 서로 다른 이미지를 나타내고 각 열은 하나의 프레임을 나타냅니다.

frame# 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ones A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X twos A--A C--C E--E G--G I--I K--K M--M O--O Q--Q S--S U--U W--W threes A--A--A D--D--D G--G--G J--J--J M--M--M P--P--P S--S--S V--V--V 

회로도에서 알 수 있듯이 초당 12 개의 개별 이미지를 사용하는 것을 "2 초에 촬영"또는 "2 초에 애니메이션"이라고하며 마찬가지로 초당 8 개의 개별 이미지를 사용하는 것을 "3 초에 촬영"이라고합니다. 각 프레임에 대해 뚜렷한 이미지를 그리는 것은 "하나로 촬영"하는 것이며 영화에서 일어나는 것과 유사합니다.

그러나 다음 사항에 유의하십시오.

애니메이션의 특정 세그먼트를 형성하기 위해 함께 이동하는 모든 조각이 반드시 동일한 속도로 촬영되는 것은 아닙니다. 예를 들어, 배경의 정적 배경 위에 팬을두고 전경에서 걷는 일부 사람들이있는 경우 전경은 3 개로 애니메이션 될 수 있습니다 (걷는 애니메이션이 그다지 유동적 일 필요가 없기 때문에). (팬에 더 많은 프레임을 촬영하는 데 추가 노력이 거의 들지 않기 때문에)

애니메이션의 대부분의 애니메이션은 1, 2, 3으로 이루어집니다. 그럼에도 불구하고 4 개 (초당 6 개 이미지) 또는 5 개 (5 초당 24 개 이미지) 이상의 숫자로 촬영하는 것에 대해서도 말할 수 있습니다. 효과적으로 적분이 아닌 비율도 가능합니다. 아래와 같이 "2 점 5 점 촬영"은 드문 일이 아닙니다.

frame# 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 2.5s A--A C--C--C F--F H--H--H K--K M--M--M P--P R--R--R U--U W--W-- 

하지만 그 일에 대한 실제 이름이 있는지 모르겠습니다. 그래도 하나가 있다면 "2 점 5 점슛"이 아닐 것입니다.

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  • 2 대부분의 애니메이션이 현재 디지털 방식으로 스캔되고 '잉크'(색상)되어 있으므로 정적 이미지를 패닝하는 것은 기본적으로 비용이 들지 않습니다. 컴퓨터에서도 키를 수행하는 경우 1을 보간 할 수 있습니다.
  • @ Clockwork-Muse 보간 측면에서 최첨단에 대해 잘 모릅니다. 비 정적 이미지에 보간을 사용하는 비 CG 애니메이션을 알고 계십니까?
  • 윌로우는 최종 변형 장면을 위해 프레임 간 디지털 모핑을 사용한 최초의 실사 영화 중 하나 였지만 CG가 아닌 것에 대해서는 잘 모릅니다. 제가 키에 대해 이야기 할 때, 저는 "브러시 스트로크"에 애니메이션을 적용 할 수있는 능력을 의미했습니다. One Piece에서 특별 광고를 보았는데 여기에서 선을 그리고 몇 프레임을 진행 한 다음 해당 선을 이동하고 새 위치를 키잉하는 모습을 볼 수있었습니다. .
  • "two point fives"방법은 기본적으로 25fps 필름 (정확한 비율을 얻기 위해 ~ 24fps로 느림)을 ~ 60fps TV로 전환하는 데 사용됩니다.이 맥락에서 "Three-two pull down"이라고합니다.