Aoi Hana Ep. 1 Legendado Pt
Aku no Hana의 애니메이션 버전에서 애니메이터는 Rotoscoping이라는 기술을 사용하기로 결정했습니다.
로토 스코핑은 애니메이터가 실사 및 애니메이션 영화에 사용하기 위해 프레임별로 장면을 추적하는 애니메이션 기술입니다. 원래 녹화 된 실사 영화 이미지는 젖빛 유리 패널에 투사되고 애니메이터가 다시 그렸습니다. 이 프로젝션 장비는 로토 스코프라고 불리지 만이 장치는 결국 컴퓨터로 대체되었습니다.
이로 인해 아래 그림과 같이 애니메이션이보다 사실적이고 일반적인 애니메이션과 상당히 다르게 보입니다.
온라인에서 스타일에 대한 사랑과 증오를 모두 보았지만 궁금합니다. 일본 애니메이터가 그것에 대해 언급 한 적이 있습니까? TVTropes에 따르면 Richard Williams와 Milt Kahl과 같은 애니메이터로 서양에서 나쁜 평판을 얻었지만 일본 애니메이터에 대해서는 언급하지 않습니다.
3- 보간 로토 스코핑이 원래 로토 스코핑보다 더 많이 사용된다고 생각합니다.
- 이펙트 업계에서 수년 동안 프로로서 저는 제가 본 모든 애니메이션이 3의 photo-roto라는 프로세스에 의해 로토 스코핑되었다고 말할 것입니다. 얼굴은 재 작업되지만 신체 움직임은 모두 위의 기술로 이루어집니다. 모든 스튜디오는 로토 스코핑 사용을 거부하므로 거부에 놀라지 마십시오. 감사합니다, GW
- 어제 이전 애니메이션과 최신 애니메이션의 차이점은 오래된 애니메이션이 영화에서 로토 스코프되고 최신 애니메이션이 디지털 비디오에서 로토 스코프된다는 것입니다. 언급 된 보간 된 컴퓨터 지원 애니메이션이 아닙니다. 그것은 스캐너 Darkly와 Waking Life의 다른 모습의 과정입니다. 디지털 로토 스코핑은 필름의 이전 방식보다 효과를 추가하고 필름을 마무리하는 다양한 새로운 기술을 허용합니다. 감사합니다, Greg Webb
동료 애니메이터를 비판하는 것은 나쁜 습관이기 때문에 정보가 많지 않습니다. 그러나 관련된 사람들의 정보가 있습니다.
첫째, 망가 카는 애니메이션이 애니메이션되는 방식에 만족했고 스튜디오 자체는 결과에 만족했고, 완전히 실사하지 않고 사실감을 원했고 다른 시리즈로 다시하는 것에 반대하지 않았으며 Mushishi가 할 것이라고 언급했습니다. 스타일의 좋은 후보가 되십시오.
만화를 영어로 출판하는 Vertical Inc.도 스타일 적응에 대한지지를 표명했습니다.-Vertical Inc. Tumblr
업계 전체가 로토 스코핑에 반대하지 않고, Kuuchu Baranko도 한 캐릭터의 외모를 위해 구현했고, 인터넷에서 소란이 거의 없었습니다.
Kids on the Slope는 또한 악기, 특히 드럼을 연주하는 캐릭터를 애니메이션하는 기술을 사용했습니다.
또한 부정적인 피드백의 대상도 아니 었습니다.
개인적으로 전체 애니메이션에 대해 큰 비협조적인 문체를 선택했다면 항상 부정적인 피드백이있을 것이고 긍정적 인 피드백보다 훨씬 더 많은 소음을 낼 것이라고 생각합니다.
로토 스코핑 자체가 아니라 부정적인 반응을 일으키는 다양한 세부 사항의 누락과 함께 로토 스코핑의 조합입니다. 처리 할 시각적 데이터가 뇌에 제공 될 때 표시되는 것이 실제 세계의 물체인지 화면이나 종이의 이미지인지 즉시 구별하지 않습니다. 뇌는 선과 음영 및 색상 간의 관계와 같은 다양한 단서를 찾고, 물체의 상대적 위치, 생물 및 기타 물체의 움직임, 인간의 움직임 및 얼굴 표정을 결정하는 데 사용할 수있는 패턴을 자동으로 검색하고 식별합니다. 생존에 중요한 다른 기능. 따라서, 뇌가 실제로 존재하지 않는 패턴을 인식 할 때 우리가 "보는"최종 처리 된 이미지에 해당 패턴이 포함되는 경우는 결코 적지 않습니다. 이것은 지금까지 생성 된 거의 모든 착시 현상의 기초입니다. 반면에 현실감에 접근하지만 다양한 신호가 누락되거나 신호가 약간 벗어난 이미지가 뇌에 주어지면 뇌는 놀라서 코티솔 및 기타 화학 물질을 방출하여 통증을 시뮬레이션하고 싸움 또는 도피 반응을 시작합니다.
기본적으로 현실감에 너무 가깝게 다가가는 이미지는 실제로 끝까지 만들지 않고 극도로 "소름 끼치는"것처럼 보이며 일부 사람들에게뿐만 아니라 기능하는 시각 피질과 부신 피질을 가진 모든 사람에게 불쾌감을 줄 것입니다. 하지만 그게 바로 스튜디오가 촬영 한 것이므로 미션 성공? 동시에 분위기를 더하지만 몰입감을 깨뜨려 관객이 비정상적인 행동을 대리 탐색 할 수있는 몇 가지 장면을 제외하고는 사람들이 자신을 이야기에 투영하기 어렵게 만듭니다.
그래서 Aku no Hana에 대한 다른 애니메이터의 의견을 구할 때 스타일과 심리적, 생리적 효과를 융합시키는 사람들을 조심할 것입니다.