'Fast & Furious'시리즈의 모든 자동차를 만든 사람이 설명하다 | 열광한
Ufotable의 Unlimited Blade Works 각색에서 Lancer가 처음으로 Archer와 싸울 때 (에피소드 0) 전투가 끝날 무렵 Lancer는 Gae Bolg를 충전하기 시작하지만 나중에 Shirou에 의해 산만 해집니다.
나중에 두 번째 시즌의 에피소드 5에서 Lancer가 Archer와 다시 싸울 때 Lancer는 그가 죽이지 말라는 명령 주문을 받고 있었기 때문에 당시 자신의 잠재력을 최대한 발휘하지 못했다고 언급합니다.
그게 사실이라면 왜 랜서가 그 당시 개 볼그를 고발하기까지 했을까? 그의 고귀한 환상의 요점은 그의 목표를 끝내는 것이라고 생각합니다.
5- 나는 랜서가 활과 화살이 아닌 2 개의 검으로 싸우고 있던 아처에게 동요했기 때문이라고 생각한다 (아처의 예상대로). Command Spell에 관해서는 확실하지 않습니다. Shirou를 한 번 죽이고 다시 시도하고 Saber의 Gae Bolg를 사용했기 때문에 그가 죽이지 말라는 명령을 받았는지 몰랐습니다 .Fate / Unlimited Codes에 묘사 된 것을 믿었습니다. Kirei가 그에게 사용한 첫 번째 Command Spell은 Rin의 것과 비슷했고 Lancer는 그를 Kirei에게 복종시키기 위해 하나를 사용하도록 제안했습니다 (Kirei는 아마도 Lancer가 Bazett의 복수를 위해 반항하는 것을 피하기 위해 이것을 수행했을 것입니다)
- @ Memor-X 글쎄요, 좀 더 구체적으로 말하면 "지난번에 당신을 진정시켜야 했어요. 멍청한 주인이 당신을 죽이지 않고 돌아 오라고 명령했습니다."라고 말한 것 같습니다. 그래서 그가 다른 하인 / 주인을 죽이지 않는 것을 언급 한 것 같습니다.
- 나는 그것이 "서번트 / 마스터를 죽이지 말라"에 대한 명령 철자를 사용하는 것을 의미하지 않는다고 생각합니다. Fate / Unlimited Codes가 정확하고 Kirei의 명령이 Rin 's to Archer와 같았다면 Lancer가 "Obey all my order"라는 명령 주문에 불복종하면 약화 될 것입니다. 그에게 보이지 않는 무게가 있고, 그가 불순종할수록 더 많은 부담을줍니다. Tokimi가 Gilgemesh와 Kirei가 그의 견습생이었던 것처럼 Masters는 종들과 텔레파시 연결을 가질 수 있으므로 Kirei가 사원에서 명령하는 것이 쉽지 않을 것입니다.
- 모두 내가 Ufotable 애니메이션을 보지 못했고 게임에서 Fate Route를 여전히 재생 중이므로 Unlimited Blade Works에서 Archer와의 Lancer의 싸움을 아직 확인할 수 없습니다 (그렇다면 대답으로 변환 할 수 있습니다)
- 어쩌면 궁수를 긴장하게 만드는 전술 일 수도 있고, 그 전에 시로가 없었다면 (물론 이야기의 진행 과정이 바뀌었을 수도 있습니다) 아마도 린은 궁수에게 자신의 현실 구슬이나 무언가를 사용하라고 명령 할 것입니다.
Lancer는 특별히 다른 마스터를 정찰하고 그들을 무승부로 싸워 서번트의 강점을 결정하라는 명령을 받았습니다. 그는 자신의 능력을 감추기 위해 어느 정도 시간을 할애 한 세이버 나 아처의 힘에 대한 적절한 측정을 기대할 수 없었습니다. 실제로 세이버와 아처는 그들의 "진정한"무기가 어떻게 될 수 있는지에 대해 계속 진행하고있었습니다. 그가 손을 강요하지 않는 한, 그것을 공개하는 것을 귀찮게하지 않을 것입니다. 서번트 간의 전투에서 이것은 거의 항상 가장 강력한 고귀한 환상의 사용을 필요로합니다. 그의 고귀한 환상을 사용하면 세이버 나 궁수가 죽을 수도 있지만, 사령부가 공격의 힘을 제한했거나 "그들의 힘을 찾아라"라는 모호함으로 인해 그에게 약간의 허점이 생긴 것 같습니다. 그런 비밀스러운 상대. 그들을 죽이지 않는 명령은 어느 정도 고귀한 환상을 방해하는 것처럼 보일 수 있으며, 아마도 상대에게 죽음을 피할 수있는 충분한 흔들림 공간을 제공 할 것입니다 (그러나 반드시 세이버와 같은 심각한 부상은 아닙니다).
TypeMoon 위키에 따르면 :
그의 전설적인 전투 능력과는 달리 5 차 성배 전쟁에서의 그의 전투는 극도로 제한적입니다. 여러 서번트와 무승부로 싸우는 그는 결코 스스로 싸움을 시작하지 않을 것입니다. 상대를 죽일 수있는 충분한 기회를 얻더라도 그는 단지 관찰하는 것이며 공격 할 권한이 없습니다. 그는 커맨드 스펠로 인해 두 번째 만남 동안 만 상대를 상대 할 수 있기 때문에 그의 첫 번째 진정한 "바인드없는 전투"는 아처를 상대로 한 것입니다. 그를 구속하는 것이 없다면 그의 공격은 이전 전투보다 훨씬 빠르고보기 어렵습니다. Archer가 이전 전투와 비교하여 직접적인 전투에서 그를 따라갈 수있는 유일한 방법은 이전에 그와 싸우는 경험 때문입니다.
Lancer가 Sabre가 소환되기 전에 처음에 Shirou를 공격하고 있었다는 것을 상기하십시오. Shirou는 단순히 외부 증인이었고 Rin의 논평에 따르면 이것은 엄격히 허용되지 않았으므로 하인이 증인을 제거하기 위해 자신의 싸움에서 벗어나는 것은 완전히 당연한 일이었습니다. Sabre가 소환되면 Lancer는 물러서서 Saber가 그에게 와서 전투를 강요 할 때까지 기다립니다 (상대를 자극하는 데 문제가없는 것 같지만). 아처와의 이전 전투에서 어떻게 시작되었는지 정확히 알 수 없습니다. 이미 진행중인 싸움을 시로의 관점에서 소개합니다.