Anonim

Enrique Iglesias-Bailando ft. Descemer Bueno, Gente De Zona (Español)

나는 피카츄가 시간이 지남에 따라 조금씩 진화했음을 알았습니다.
왜 이렇게 변신했는지 궁금해서 피카츄가 조금 걱정이됩니다.

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  • 피카츄는 음식을 먹나요?
  • @kuwaly : 적어도 애니메이션에서 Rocko는 피카츄에게도 요리를하는 모습을 자주 볼 수 있습니다.
  • 시간이 지날수록 애니메이션 레벨과 품질이 점점 좋아집니다!

프랜차이즈의 다른 세대에 걸쳐 다른 캐릭터 디자이너의 문제 일 가능성이 큽니다. 오리지널 디자인은 Game Freak (원작 게임 디자이너)의 캐릭터 개발 팀이 만들고 아티스트 Ken Sugimori가 완성했습니다. 게임 자체는 피카츄의 디자인에 변화를 가져 왔고, 이는 애니메이션에 반영되었습니다.

"녹색과 빨강", 1996

"블루", 1996

"노란색", 1998

"골드", 1999

"루비와 사파이어", 2002

"다이아몬드와 진주", 2006

"플래티넘", 2008

"HeartGold와 SoulSilver", 2009

Ken Sugimori는 1997 년 첫 번째 TV 시리즈의 캐릭터 디자이너 중 한 명입니다. 2002 년 Pokemon Advance는 Sayuri Ichiishi를 캐릭터 디자이너로 임명했습니다. 그리고 2006 년에는 Pocket Monsters와 2010 년 Black and White에서 캐릭터 디자인을 담당하는 Toshiya Yamada가 있습니다.

"Advance"세대에서

나는 피카츄가 체중을 줄이는 것이 아니라 합리적인 디자인 변경이라고 말하고 싶지 않습니다. 머리는 몸에 붙이는 대신 사실적으로 움직일 수 있고, 발은 더 잘 정의되고 팔은 더 표현력이 뛰어납니다. 귀에도 약간의 유연성이 있습니다. 무엇이든 꼬리가 더 커 보입니다.