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가끔 노래는 처음처럼 오프닝과 완벽하게 어울립니다. 작은 마녀 학계, 그래서 오프닝을위한 아트가 완성되었는지 궁금해서 아트에 맞게 곡이 만들어 졌는지, 아니면 곡이 만들어 졌는지 아티스트가 곡을 기반으로 오프닝을했는지 궁금합니다.

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  • 캐릭터가 사인하는 것처럼 애니메이션과 노래 사이에 상당한 동기화가있는 경우 타이밍을 맞추려면 노래를 먼저 작성해야합니다. 그러나 노래의 성능은 잠재적으로 나중에 수행 될 수 있습니다. 애니메이션의 전환과 일치하는 노래의 전환 타이밍과 같이 타이밍이 더 기본적이라면 노래가 애니메이션에 맞게 작성 (또는 조정)되었을 수 있습니다.

이 특별한 경우에는 노래가 먼저 녹음 된 것 같습니다.

일반적으로 다릅니다. 전통적으로 성우와 그림은 서로 독립적이며 둘 다 스토리 보드에 의존했습니다.

그런 다음 먼저 음성 연기를 한 영화가 나왔고 그다음에 그림이 그려져 애니메이션 입술이 (일본어) 텍스트와 일치합니다. 이것은 당시 엄청난 혁명이었습니다. 나는 그 주장을 뒷받침하는 참조를 찾을 수 없지만 영화는 공각 기동대라고 생각한다.

그림이 성우와 일치한다는 것은 더 많은 작업을 의미하고 더 많은 비용을 의미합니다. 또한 음성 연기를 먼저해야하므로 둘 다 동시에 작업 할 수 없으므로 제작 시간이 길어지고 비용도 더 많이 듭니다. 그 엄격한 순서로 제작하지 않는 것이 더 저렴하기 때문에 일반적으로 여러 번 재사용 할 수있는 오프닝과 같은 특별한 경우를 제외하고 대부분의 애니메이션에서 사용되는 것을 볼 수 있습니다.

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  • 1 IIRC, 사전 녹음 된 대화의 첫 번째 기능은 아키라.

여기에 몇 가지 지식이 있습니다. Rose Ridge의 의견도 답입니다.

아티스트, 작곡가, 프로듀서, 직원, 성우, 프리랜서, 감독은 모두 그룹으로 작업합니다. 특정 분야에서 일하거나 여러 작업을 처리하기를 원합니다.

대부분 아이디어 우선, stordboard, 노래는 예술에 대한 찬사이거나 일치 예술 또는 예술 아이디어에 대한 작곡가를 찾는 것은 노래 (종속), 최종 예술에서 나옵니다. Animatic은 노래를 마친 후 노래와 애니메이션 일치를 한 다음 아트 매치 사운드 및 타이밍을 마무리하고 게시합니다.

창의적인 산업은 재정이나 다른 것과 같은 논리적 인 작업 흐름이 없습니다.

모든 것이 먼저 노래 나 예술에 달려 있습니다. 직원이 제안서, 간트 차트 등을 통해 진행 상황을 확인하기 위해 이미 회사와 협력하고 대부분의 제안서가 업무 목적에 따라 비공개 인 경우가 아니면 업계의 생산 단계를 알 수 없습니다. 그러나 대부분의 진행은 노래 나 예술에 대해 먼저 쓰지 않으며, 대부분 처음에 녹음 된 아이디어 개발입니다.

노래를 바탕으로 아트를 완성했다면 배경 음악이 될 수 있습니다. 그림을 기반으로 한 노래의 경우 라이브 보드 캐스팅 사전 제작에는 당시 스토리 보드 계획이 없지만 비디오 용 아트 및 디자인은 그대로 유지됩니다. 노래 나 그림에 관계없이 모든 예술은 예술이므로 최종 결과물을 얻으려면 함께 작업해야합니다.

감사합니다.