Anonim

이 테스트는 당신을 정의하지 않습니다

우리 도서관에는 매우 인기있는 만화 클럽이 있습니다.

아이들은 다양한 아시아 문화에 관심이 많기 때문에 오늘의 한국어 단어, 오늘의 일본어 단어 및 같은 중국 간식과 같은 문화 주제를 클럽에 포함시킵니다. 슈 마이 그리고 검은 깨 쿠키. 다른 활동으로는 블로그, 극적인 읽기 및 비디오 시청이 있습니다.

만화 / 애니메이션을 주제로 한 클럽에서 어떤 다른 활동을 찾을 수 있습니까? 아시아, 중국, 유럽 및 / 또는 미국에서? 이것은 고등학생을위한 것입니다.

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저는 약 200 명의 회원들과 함께 대학 애니메이션 동아리를 몇 달 동안 운영했고 (저는 총장이 아니었지만 우리의 대통령이 신임이어서 대부분의 작업을 제가 담당하게했습니다) 저는 2 년 넘게 재무였습니다. 1 년 동안, 우리는 매주 애니메이션 상영과 함께 수십 개의 이벤트를 가졌습니다. 나는 학교를 바꾼 이후로 더 이상 클럽 회원이 아니므로 지금은 다르게 행동 할 수 있습니다. 우리 클럽은 적어도 1980 년대 이후로, 아마도 그 이전에 있었을 것이며, 그 당시에 많이 바뀌었고 상당히 확장되었습니다. 예를 들어, 애니메이션이 영어로 쉽게 제공 될 때까지 그들은 일본어를 공부하는 학생들의 모든 상영에 대한 라이브 번역을 가졌습니다 (제가 증명할 수있는 것은 매우 어렵습니다).

다음은 우리가 정기적으로 개최 한 다양한 활동의 ​​대부분입니다. 솔직히 말해서, 대부분은 귀하에게 해당되지 않을 수 있지만 자신의 클럽을 시작하는 데 관심이있는 다른 사람들에게는 해당 될 수 있습니다.

  • 주간 상영 : 주간 상영은 약 3 시간, 대략 오후 8시 ~ 오후 11시입니다. 이것은 결승전 주간을 제외하고 매 학기마다 발생했습니다.

    • 학기 초에 우리는 ~ 26 개 에피소드 중 하나 또는 각각 약 13 개 에피소드 중 두 개에 대해 투표했습니다. 각 회의가 시작될 때마다 그 쇼의 2 개의 에피소드를 시청했습니다.
    • 각 회의에는 장르 (예 : 메카)도 있었으며 해당 장르의 애니메이션 후보를 수락하고 지난 몇 주 동안 그중 하나에 투표했습니다. 우리는 메인 쇼를 위해 그 애니메이션의 4 개의 에피소드를 볼 것입니다. 가능한 한 관련성있는 장르를 만들려고 노력했습니다. 할로윈 주간은 공포, 발렌타인 데이는 로맨스가 될 것입니다.
    • 가능할 때마다 우리는 사전에 상영을 위해 관련 라이선스 조직의 허가를 받았습니다. 대부분의 경우 웹 사이트를 통해이 작업을 수행 할 수 있습니다.
    • 또한 두 사람 사이에는 임의의 멤버에게 동영상을 보여주고 작은 수익으로 피자를 팔고 투표와 발표를 처리하는 휴식 시간이있었습니다.
    • 모임이 끝난 후, 회원 중 일부는 학생회에 모여 비디오 게임이나 보드 게임을하거나 그냥 대화를 나눴습니다. 이것은 일반적으로 적어도 오전 1 시까 지 계속되었지만 때로는 오전 6 시까 지 계속되었습니다.
    • 참석 한 사람이 20 명 미만인 여름에는 일반적으로 회의 스타일이 같지만 더 개방적이었습니다. 프리 쇼가 없었고 사람들은 전시를 위해 자신의 컬렉션을 자유롭게 가져올 수있었습니다.
  • 격투 게임 토너먼트 : 우리 클럽은 때때로 지역 게임 그룹과 함께 Super Smash Bros 및 Street Fighter와 같은 다양한 격투 게임의 토너먼트를 주최하여 많은 돈을 벌었습니다. 나는 실제로 이것의 일부가 아니었다. 그래서 나는 우리가이 목적을 위해 우리 클럽의 창고에 12 대 정도의 CRT TV를 가지고 있었다는 것 외에는 어떤 세부 사항도 모른다.

  • 프리미어 이벤트 : 일본에서 대규모 프리미어가 열렸을 때 종종 파티를 열었습니다. Pokemon Black and White 출시 용과 Final Fantasy XIII 용으로 한 개가있었습니다. 사장이나 다른 멤버 중 한 명이 게임 시리즈의 역사에 대해 발표하고, 존재한다면 관련 애니메이션의 몇 가지 에피소드를 시청했습니다. 또한 시리즈의 이전 게임을 플레이 할 수있는 게임 콘솔을 연결할 수 있습니다.

  • 무작위 발표 : 때때로 우리 대통령은 프리미어 이벤트가 진행되지 않는 것을 제외하고는 프리미어 이벤트와 같은 일을하기를 원한다고 결정했습니다. 그래서 우리는 일본 오타쿠 문화의 일부 측면에 대한 발표를 할 것입니다. 비주얼 노벨, 애니메이션이나 비주얼 노벨 등을보고 보통 음식을 먹습니다.

  • 애니메이션 컨벤션 : 많은 사람들이 애니메이션 컨벤션에 관심을 가졌습니다. 사실 한 장교의 일은 거의 전적으로 대회를 발표하고 조정하는 것이 었습니다. 돈을 절약하기 위해 우리는 방을 대량으로 구입하고 놀이기구를 조직했습니다.

  • 마라톤 : 한 달에 한 번 정도, 주말에는 6-12 시간 동안 만나서 전체 쇼 (13-26 에피소드)를 한 번에 시청했습니다. 이것은 분명히 참석률이 낮았지만 일반적으로 적어도 12 명 정도의 사람들이 참석했습니다. 우리는 보통 사람들이 전에 보지 않았지만 여전히 좋은 쇼를 목표로합니다. 때때로 우리는 서양 애니메이션 마라톤도 개최합니다.

  • 휴일 파티 : 다양한 휴일이나 그 근처에서 우리는 그 테마로 파티를 주최합니다. 할로윈은 지금까지 가장 컸고, 우리는 일반적으로 할로윈 파티에 최소한 50 명이 참석했습니다. 많은 사람들이 봄 방학 (부활절)이나 추수 감사절 방학, 심지어 겨울 방학 (크리스마스)에 마을에 머물 렀기 때문에 두 사람을위한 파티를 열었습니다. 이들은 할로윈 파티만큼 잘 계획되지 않았고 참석률이 낮았습니다. 종종 우리는 그 주제로 짧은 쇼를 마라톤으로 끝낼 것입니다. 우리는 또한 결승전의 마지막 주에 파티를 열었고 학기 동안 남은 돈을 음식이나 뭐든지 썼고 가라오케와 비디오 게임, 애니메이션과 보드 게임, 그리고 사람들이 가져오고 싶어하는 거의 모든 것을 가졌습니다. 모든 파티는 알코올이 없으며 우리는 그것을 시행하는 데 아무런 문제가 없었습니다.

  • 일본어 클럽과 함께 자막없는 (원시) 일본 애니메이션 상영을 시도했고, 몇 줄마다 말한 내용에 대해 토론했습니다. 아니메 동아리 멤버가 몇 명 밖에 없어서 무조건 성공한 건 아닌지 모르겠지만, 가신 분들에게는 즐거웠습니다.

  • 프로모션 이벤트 : 우리 학교는 정기적으로 클럽 박람회와 문화 박람회를 열었고, 우리는 다양한 애니메이션 기념품과 그 밖의 것들을 보여주는 테이블을 모두 가지고있었습니다. 이것이 우리가 새로운 회원을 영입하는 주된 방법이었습니다. 우리는 또한 같은 목적으로 학생회에서 테이블을 임대했습니다. 도난 당하지 않았는지 확인하기 위해 항상 신뢰할 수있는 사람이 항상 참석할 수 있도록 미리 확인해야했기 때문에 상당한 준비가 필요했습니다 (일반적으로 테이블에 최소한 한 명의 장교를 포함하여 3 ~ 4 명이 항상 테이블에 ). 우리는 또한 관심있는 사람과 이야기 할 수있는 충분한 명함과 상당히 광범위한 애니메이션에 대해 잘 아는 사람들을 확보해야했습니다.

  • RPG 그룹 : 우리 클럽은 D & D 및 기타 종이 및 연필 RPG를 플레이하는 여러 그룹 (적어도 3 명은 알고 있음)을 생성 할만큼 충분히 컸습니다. Maid RPG와 같은 애니메이션 테마의 RPG가 있습니다.

  • 마작 : 일본 마작은 "마작"이라는 컴퓨터 게임과는 전혀 다릅니다. 사키 나 아카기를 보여준 후 (나는 잊어 버린다) 매주 마작 그룹을 시작할만큼 게임에 대한 관심이 충분했다. 우리는 규칙적으로 플레이 한 10 명 정도 였고, 규칙을 아는 몇 명 더 있었을 것입니다.

  • 코스프레 : 한 달에 한 번 정도 모여 워크숍 등을 개최하는 전용 코스 플레이어 그룹이있었습니다. 한 번도 한 번도 가지 않았기 때문에 그 그룹에 몇 명이 있었는지 모르겠지만 적어도 10 명은 됐나 봅니다. 우리는 보통 일본의 밤에 코스 플레이어 그룹을 가졌습니다. 캠퍼스의 일본 테마 클럽.

  • 지역 비즈니스와의 협력 : 멤버 중 한 명이 마을에 애니메이션 상점을 시작했고 때때로 새로운 제품과 물건에 대해 발표했습니다. 우리는 또한 애니메이션을 판매하는 여러 지역 상점에서 멤버십 할인을 받았습니다.

  • 기타 사항 : 우리는 일반적으로 매우 유연하고 회원들의 제안과 아이디어에 개방적이었습니다. 누군가가 멋진 아이디어를 가지고 있고 그것을 홍보하고 싶다면 회의에서 발표하도록했습니다. 우리 행사의 절반 이상이 비 임원에 의해 시작되었습니다.

그 규모의 클럽을 운영하는 것은 쉽지 않았고, 다양한 역할을 맡은 10 명 이상의 임원이있었습니다. 제 생각에는 당신이 그 규모의 그룹으로 확장하는 것을 목표로하는 것이 아니기 때문에 위의 아이디어 중 몇 가지를 취하여 필요에 맞게 조정하는 것이 좋습니다.

제 느낌은 고등학교 동아리에서는 특히 애니메이션보다는 일본 문화에 더 집중해야한다는 것입니다. 일본 전통 문화 행사는 대부분 캠퍼스 내 다른 일본 문화 동아리 (최소 3 개 이상)에서 진행되었습니다. 그들은 다도, 꽃꽂이, 카 루타, 일본어 연습과 같은 행사에서 일을했습니다. 사람들이 일본어를 조금 알고 있다면 서예와시를 시도해 볼 수도 있습니다. 짧은 일본 소설을 읽을 수도 있습니다. 일본 문학은 서양 문학보다 훨씬 짧은 경향이 있으며 전통적으로 훨씬 더 어둡습니다. 고등학생들에게 어필 할 수 있습니다. 코코로, 나는 고양이, 더 이상 인간이 아닙니다.

그래도 애니메이션을 완전히 할인하지는 않을 것입니다. 일본 문화의 다양한 측면을 탐구하는 아주 좋은 애니메이션이 있습니다. 나는 그들 중 많은 것이 조세 장르 일 것이라고 생각한다. 예를 들면 Chihayafuru, Sazae-san, Honey and Clover가 있습니다. 도덕적으로 약간 의심스러운 시리즈 (PG-13 등급 정도)를 포함하고 싶다면 Aoi Bungaku, Akagi 및 기타 seinen 작품도 적합 할 수 있습니다. 나는 또한 미야자키의 작품을 그 자체로 문화적으로 중요한 것으로, 특히 Nausica와 Totoro와 같은 상징적 인 작품 중 일부를 포함하고 싶습니다.

안타깝게도 저희 웹 사이트는 회원 이외의 누구에게도 유용하지 않습니다. 그러나 MIT 애니메이션 클럽은 자신의 애니메이션 클럽을 시작 / 확장하는 데 관심이있는 사람들에게 매우 좋은 웹 사이트를 가지고 있습니다. 나는 그들의 회원 몇 명을 알고 있으며 그들의 페이지 또는 그들로부터 제안을 자주 사용했습니다. 그들은 그들이 말하는 것을 압니다. 특히 흥미로운 것은 리소스 페이지와 시작 클럽에 대한 페이지입니다 (고등학교 클럽 전용 섹션이 있음).

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  • 7 좋은 대답! 많은 중요한 사항을 다룹니다. 대단히 잘!

나는 고등학교에서 내 자신의 애니메이션 클럽을 시작하고 운영했으며 클럽 자체가 꽤 성공적이라고 말할 수있었습니다. 클럽의 애니메이션 "본질"을 유지하기 위해 우리는 클럽 전체를 통합 할 수있는 애니메이션 관련 활동을 구현하고 매 회의마다 애니메이션을 시청할 필요가 없도록 창의적이어야했습니다. 군중을 확실히 흥분시킨 몇 가지 아이디어는 다음과 같습니다.

"그 애니메이션이 뭐야?!" -클럽은 여러 팀으로 분리됩니다. 이 활동을 위해 애니메이션 OP와 ED가 백그라운드에서 재생되고 팀은이 노래가 나온 애니메이션의 이름을 누가 지을 수 있는지 알아보기 위해 서둘러야합니다. 그런 다음 노래 이름이나 노래의 OP 번호 (여러 개있는 경우)를 명시 할 수 있습니다. 우승팀은 포키 나 다른 일본 과자를 받게됩니다.

"누구세요?!" -클럽을 팀으로 나누고 우승자에게 과자를 선물하는 다른 활동과 유사합니다. 다른 애니메이션의 주요 애니메이션 캐릭터가 청중에게 파워 포인트로 제시됩니다. 문제는 캐릭터 몸의 일부만 표시된다는 것입니다. 이것은 캐릭터의 중요한 부분이어야합니다 (예 : FMA의 Edward의 팔). 캐릭터의 이름과 캐릭터의 출처를 밝히는 첫 번째 팀이 포인트를 얻습니다. 우리는 그림을 표시하기 위해 파워 포인트를 사용했습니다.

누가 최고의 오리지널 캐릭터를 만들 수 있는지 경쟁합니다. 우승자는 클럽의 셔츠 나 포스터에 캐릭터를 배치 할 수 있습니다. 우리는 더 많은 애니메이션에 대한 기금을 모으고 공동체 의식과 통일감을 만들기 위해 셔츠를 만들었습니다.

제가 가장 좋아하는 활동이었습니다. 그들은 확실히 클럽을 단결 시켰고 모든 사람들을 다음 회의에 열광하게 만들었습니다.

저는 개인적으로 학교에 제가 총장으로있는 애니메이션 동아리를 가지고 있고 20 명 정도의 사람들이있어 매우 성공적입니다. 클럽에서하는 활동은 게임을하고, 애니메이션을보고, 일본어를 배우고, 다른 애니메이션에 대한 우리가 좋아하는 gif를 보여줍니다.

현재 학교에서 오타쿠 문화 동아리를 만들고 있습니다. 이 클럽에는 애니메이션, 만화, 게임, 코스프레, 단점, 음악, 문화 등 모든 것이 있습니다. 당신이 할 수있는 일 중 일부는 이야기 할 새로운 애니메이션을 찾는 데 도움이되는 JBox 항목 또는 OtakuUSA / Neo 잡지와 같은 것을 주문하는 것입니다.