Anonim

코미디 챔피언-에피소드 22

Serial Experiments Lain의 세계에서 참조되는 기술 (및 컴퓨터)에는 상당히 많은 유형이 있지만 일부는 쉽게 일치하지만 일부는 그렇지 않습니다. 또한 일부 기술은 생산시 사용할 수 없었습니다 (예 : 음성 인식).

익숙한 기술 :


유선

Wired는 The Internet과 유사하며 IPv4에서 실행됩니다.

타치바나 산업

이름 지정 체계와 디자인에 따라 Apple Inc.

Alice의 Navi :

Alice의 Navi는 거품 iMac G3 :

Lain의 오리지널 Navi

Lain의 오리지널 Navi는 20 주년 Macintosh를 기반으로합니다.

C 언어

Navi 시스템은 C :

Common Lisp 언어 :

Navi 시스템은 Common Lisp (Lisp의 방언)도 실행합니다.

MIPS-ASM

Lain이 Navi에있는 장면 중 하나에서 MIPS-ASM으로 식별 된 어셈블리 코드가 화면에 깜박입니다.

Copland OS :

Navis가 실행하는 OS, Copland OS 2 년 전 실패한 Apple 프로젝트를 기반으로합니다.

팬 토마

PHANTOMa는 다음과 같은 던전 게임과 유사합니다. 힘과 마법던전 마스터.

핸디 나비

HandiNAVI는 Apple Newton 라인과 유사합니다.

프로토콜 7

프로토콜 7은 인터넷 프로토콜 버전 7 (1993 년 초안)으로, 시리즈가 끝난 후 1998 년 12 월에 RFC가 초안 된 인터넷 프로토콜 버전 6을 위해 구현 된 적이없는 RFC입니다.


생소한:

프시케 칩

Layer 02에서 Lain은 표준 입력 장치없이 Wired와 상호 작용할 수있는 칩을 얻습니다. 이것은 가상 현실의 개념과 유사하지만 오늘날의 기술을 넘어선 것입니다.


생산시 사용할 수 없음 :

CU 메일

레이어 11에서 Alice는 Juri와 화상 통화 중입니다. 이것은 Skype 및 Google Hangouts와 같은 오늘날의 화상 통화 서비스와 유사합니다.

Navi의 음성 인식 :

Lain은 음성 인식을 통해 Navi를 제어하는 ​​것으로 보입니다. 이것은 오늘날의 Cortana 및 Siri와 유사합니다.

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  • 1 CU Mail은 90 년대에 가장 인기있는 초기 화상 채팅 응용 프로그램 중 하나 인 CU-SeeMe에서 영감을받은 것처럼 들립니다.
  • 일부 다른 참조 (예 : NeXTSTEP과 유사한 Lain의 아버지의 UI)는 여기에서 지적됩니다. cjas.org/~leng/apple-lain.htm

너무 늦었을지도 모르지만 Mac OS는 이전은 아니더라도 Mac OS 9에서 할당 가능한 작업 (Speakable Items)을 사용하여 음성 인식이 가능했으며, 약간 제한적이지만 기다릴 수는 없었습니다. 키를 누르지 만 명령을 지정하는 키워드를 지속적으로 수신하면 그 뒤에 말을합니다.

사실, 이것은 이상주의적인 것이 아니라 당시의 현실이었습니다.

그리고 화상 채팅을 위해 약간 제한되었지만 약간의 엔터테인먼트를 제공 할 수있는 Mac OS 9 시대에도 iVisit이라는 프로그램이있었습니다. :-)

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  • 1 가깝지만 Lain은 Mac OS9보다 이전 버전입니다. Lain은 1998 년 중반에 방영되었고 Mac OS 9는 1999 년 말에 출시되었습니다. 그러나 Dragon NaturallySpeaking과 같이 1998 년 이전에는 상업적으로 이용 가능한 다른 음성 인식 프로그램이있었습니다.
  • Wikipedia에 따르면 Mac이 처음으로 음성을 인식 할 수 있었던 것은 1993 년이었습니다. 그렇습니다. Lain의 제작자가 전적으로 Apple 제품에서 영감을 얻었음에도 불구하고 당시에는 여전히 문제였습니다.