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최근에는 Accel World에서 NerveGear 등을 언급하고 있다는 사실로 인해 Sword Art Online과 Accel World가 관련되어 있다는 많은 이론을 듣고 있습니다.
Accel World의 플롯이 Kirito에 의해 만들어 졌다고 들었습니다.
이것에 대한 일종의 확인이 있습니까? 아니면 믿을만한 추측?
4- 스포일러! 사이드 스토리에서 Kirito는 Accel World에도 나타납니다.
- @looper 어떤 사이드 스토리 ^^ 링크를 제공합니다 : D
- Vol.의 Versus-Crossover입니다. Accel World Light-Novel의 10 C. 3.
- 그렇습니다. 상 만화에서 그는 미래로 뛰어 들어 은빛 까마귀를 피화합니다. 게다가, kawahara는 만화에서 같은 autor입니다.
그들은 같은 우주에 있습니다. Sword Art Online의 Nerve Gear는 Accel World에서 보인 임플란트의 선구자로 Accel World에서 정교하게 제작되었습니다.
라이트 노벨이 더 자세한 내용을 공개 할 때까지 그 이상은 추측 일 수 있습니다.
1- ugh 그러면 더 많은 것을 알기 위해 기다려야 할 것 같아요 :)!
저자 인 Kawahara Reki는 그들이 같은 타임 라인에 있는지 아닌지 명확하게 말하지 않았습니다. Sakuracon Festival Interviews에서 그는 다음과 같이 대답했습니다.
앨리시 제이션 아크를 만들 때 소드 아트 온라인, 앨리시 제이션 아크에서 사용 된 기술은 Accel World?
Alicization에서 사용되는 기술은 다음에서 사용되는 기술의 기반이거나 Accel World하지만이 시점에서 제가 말했듯이 유사한 기술 체인을 가진 유사한 기술 일 수 있지만 실제로 같은 세계라는 것은 분명하지 않습니다. 두 세계는 비슷한 기술적 진보를 가질 수 있습니다. 또한 앞서 언급했듯이 두 세계가 동일하다는 사실을 분명히 말하면, 그런 일이 분명하게 가능해 지려면 해결해야 할 일의 수가 수만 배나됩니다. 지금 당장 바라는 것보다 더! 같은 영화보기 어벤져 스, 여러 속성을 하나의 응집력있는 제목으로 가져 왔는데, 그 영화의 크리에이티브 스태프가 꽤 훌륭하다고 말해야합니다.
원래 링크는 Sutoraiku Anime의 "Interview with Kawahara Reki"입니다.
1- 정말 놀라운 인터뷰. 더 많은 정보를 사용할 수 있습니다. 이것은 여전히 확실한 답은 아니지만, 그가 말하는 방식은 실제로 연결을 계획하고 있습니다. (내가 말한 느낌입니다.) 정보를 추가해 주셔서 감사합니다.
내가 아직 보지 못한 또 다른 점은 Haruyuki가 이전 세대의 기술을 찾을 때 사진을 보여 준다는 것입니다. 언뜻보기에 나는 유사점을 보았고 그가 실제로 "Nerve Gear"(22 화에서)라고 말했을 때 내가 깜짝 놀랐다.
나는 그것이 연결되어 있다는 것이 확실하다고 말하는 것이 아니지만 실제로는 완전히 가능합니다. SAO의 첫 시즌이 끝날 무렵, 그는 다른 사람들이 자신의 세계와 다른 사람들이 들어갈 수있는 게임을 만들 수있는 씨앗을 받았습니다. 세계가 연결되어 있지 않다면 매우 실망 할 것입니다.하지만 적어도 훌륭한 팬 픽션이 될 것입니다.
Sword Art Online과 Accel World는 같은 우주에 있지만 시간이 다릅니다. 배트맨 비욘드가 저스티스 리그의 미래에 있고 애니메이션 시리즈 배트맨과 유사합니다. SAO의 기술은 Accel World 기술의 1 세대 버전입니다.
SAO와 AW는 같은 저자를 가지고 있고 SAO와 AW의 한 장에서 만나고 결투하기 때문에 관련이 있습니다. (것)
타임 라인도 다음과 같다고 생각할 수도 있습니다. SAO는 AW (신경 링커) 기간이 생성 될 때까지 기술이 향상 될 때까지 1 세대 (신경 기어)가 될 수 있습니다. (의견)
과거와 미래의 타임 라인이 만났고 Kirito가 사용한 기계와 그 가속 프로그램을 사용한 Silver Crow 때문에 결투를 벌였습니다. (의견)
1- 3 "동일한 저자가 있기 때문에 관련이 있습니다"-반드시 사실은 아닙니다. 일부 작가는 자신이하는 다른 작업간에 링크가있을 수 있지만 항상 그런 것은 아닙니다 (예 : Hiromu Arakawa의 Silver Spoon 및 Fullmetal Alchemist).