포켓몬 사실 : 알고 계십니까? 파트 3-Giratina는 포켓몬 악마입니다!
많은 애니메이션은 만화 및 / 또는 가벼운 소설의 줄거리를 기반으로합니다. 때로는 애니메이션이 나중에 만화 이야기를 얻는 원본 작품이지만 항상 그런 것은 아닙니다.
아마 가미를 본 기억이 있습니다. 게임을 기반으로한다는 것을 분명히 알 수 있었고 일부는 파이널 판타지와 같은 게임의 이름을 따서 명명되었습니다.
그렇다면 애니메이션이 게임을 기반으로하는 것은 얼마나 흔한 일입니까? 나는 그것을 한두 번 봤지만 정말 드문 일입니까? 아니면 이미 알고 있지 않는 한 게임에서 나온 것임을 직접 눈치 채지 못할 방식으로 애니메이션화되어 있습니까?
2- 나는 그들이 주로 테일즈 오브 베스 페리아 퍼스트 스트라이크 나 .hack 시리즈와 같은 프리퀄 역할을한다고 생각한다. 그렇지 않으면 그들이 기반을 둔 게임은 Visual Novels이며 모든 경로를 1로 결합하거나 특정 경로 (Steins; Gate, Fate / Stay Night, Cavas 2, Clannad, ef)에 집중하려고합니다. 그것이 흔하거나 드문 지 확실하지 않습니다.
- 흔한 일인지는 모르겠지만 드라마틱 한 살인은 게임이고 애니메이션으로 변모하고 있고 악마의 연인은 애니메이션이되기 전의 게임이라고 생각합니다.
이 답변과 마찬가지로 / u / homu의 데이터를 살펴 보겠습니다.
이것은 기본적으로 바로 여기에서 귀하의 질문에 대한 답입니다. 2000-2013 년에 매년 애니메이션의 8 %에서 15 % (평균 10 %)가 다양한 비디오 게임을 기반으로했습니다. 게임은 애니메이션에 대한 사소하지만 중요하지 않은 소스입니다.
이제 "비디오 게임의 몇 퍼센트가 애니메이션으로 변하는 지"묻는다면 대답은 거의 확실하게 0 %로 반올림됩니다. 있습니다 제비 비디오 게임의 수는 (적어도 연간 수백 개가 될 것입니다),하지만 연간 200 개 미만의 애니메이션이 있으며 그중 일부만이 비디오 게임을 기반으로합니다.
이 데이터 세트는 TV 애니메이션 (따라서 ONA, OVA 및 영화 제외) 만 다루지 만 이러한 미디어의 비정상적으로 많은 비율이 게임을 기반으로 할 것이라고 예상 할 이유가 없습니다.
3- 이전 질문 중 하나에서 이것을 본 기억이 있습니다.
- @MiharuDante 네,이 게시물의 상단에 링크 한 답변은 귀하의 질문 중 하나에 대한 답변이었습니다.
- 1 역사적으로 게임은 TV 애니메이션 시리즈보다 OAV 및 애니메이션 영화에 더 많이 적용되었을 수 있으므로 위의 그래프에서이를 제외하는 것은 안타깝습니다. 과거에 게임이 TV 애니메이션 시청률보다 더 틈새 인구 통계 학적이었을 때 애니메이션화 된 shoujo 게임은 일반적으로 2005 년 이전의 OAV였습니다 (예 : Fire Emblem, Angelique, Haruka naru Toki no Naka de, Sotsugyou "M"). 2005 년부터 더 많은 shoujo 게임이 TV 애니메이션에 적용되었습니다. 이것은 Tokimeki Memorial, Debut 및 Kakyuusei와 같은 bishoujo 데이트 시뮬레이션의 경우에도 마찬가지입니다.
과연. 비디오 게임을 기반으로 한 애니메이션을 몇 개 보았습니다. 그렇게 흔하지는 않지만 드문 것도 아닙니다. 일부 애니메이션은 말 그대로 게임을 홍보하는 데 사용되지만 일반적으로 Yu-Gi-Oh! 그리고 듀얼 마스터. 내가 가장 좋아하는 애니메이션 중 하나 인 Hoshizora e Kakaru Hashi 또는 별이 빛나는 하늘의 다리는 시각 소설을 기반으로합니다!
2- 위의 답변 중 하나에는 주장을 뒷받침하는 숫자가 있습니다. 귀하의 주장은 대부분 일화 적으로 정확하지만이를 뒷받침 할 실질적인 증거는 없습니다.
- 이해 했어요. 저는 전문가가 아닙니다. 제가 할 수있는 방법을 조금이라도 돕고 싶습니다.