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Garry 's Mod Ryona / 료나 Movie : rp_Florida-Part 1 : "Beach Episode"

카나메 마도카 Puella Magi Madoka Magica 나카노 아즈사 케이 온! 입에 파선이 있습니다.

일부 아트 스타일의 캐릭터에 입에 대한 점선이있는 이유는 무엇입니까? 입술을 정의하지 않는 한 선이 끊어졌지만 달리는 모르겠습니다.

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  • 이 질문에 답할 방법이 있습니다. 예전 연구 논문을 다시 읽으면됩니다. 매우 허식 적이지만 흥미 롭습니다. 인바운드로 응답하십시오.
  • +1 좋은 질문입니다. 나는 항상이 스타일이 엄청나게 멍청하고 산만 해 보인다고 생각했습니다. 그 뒤에 실제 이유가 무엇인지 궁금합니다.
  • 애니메이션의 해부학 적 구조가 실생활과 다르고 코와 입이 연결되지 않도록하여 더 단순하게 만들기 때문에 더 좋아 보입니다. 그들은 데스 노트와 조조 스 비자 레 어드벤처와 같은 더 현실적인 스타일을 가진 애니메이션 또는 만화입니다.
  • 왜 더 좋아 보입니까? 그 뒤에 연구 / 참조가 있습니까? 당신은 또한 더 현실적인 스타일이 있다고 언급했습니다 데스 노트조조의 기묘한 모험, 그들이 더 좋아 보이지 않는다는 의미입니까?

나는 moegamisama의 대답에 주어진 설명이 올바른 방향으로 나아가는 단계라고 생각합니다. 그러나 순전히 moe / cuteness에 대한 높은 수준의 원칙에서 나온 주장은 이유를 설명하기에 충분한 설명력이 부족합니다. 특정 스타일 ( "부러진 선"입)이 자주 보입니다. 왜 이렇게 입이 그려 지는지에 대한보다 기계적인 설명도 필요하다고 생각합니다.

일부 얼굴 특징 (작은 코, 큰 눈으로 보정)을 최소화하는 것이 오늘날 "모에"캐릭터 디자인의 공통된 특징이라는 것을 당연하게 생각하고, 입이 자주 최소화되는 특징 인 기계적인 설명을 관찰하면서, 그러면 다음과 같습니다.

게시 한 사진에서 마도카의 입이 그려지는 모습을 자세히 살펴보세요. 그녀의 입을 나타내는 선의 두께가 일정하지 않음을 알 수 있습니다. 오히려 가장자리 근처에서 가장 두껍고 얼굴 중앙에 가까워 질수록 얇아집니다. 그녀의 얼굴 중앙에있는 "깨지는"선은 예술적 편의로 저를 때립니다. 거기에 초박형 선을 그리는 대신 아티스트는 단순히 선을 모두 생략하고 시청자의 마음이 그 선을 채울뿐입니다. 게슈탈트 심리학의 "폐쇄 원칙"이라고 함). 당신은 아즈사의 그림에서 똑같은 것을 (덜 섬세 하긴하지만) 본다.

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  • 1 그런데 왜 파선이 있는지 이해하기 위해 입술의 위치를 ​​설명하지 않습니까?
  • @Daniel 나는 그것이 입술과 관련이 없다고 생각합니다. theimperialolive.com/wp-content/uploads/2015/02/lips.jpg를보세요 : 실제 사람들의 입술은 실제로 모에 캐릭터의 입과는 반대 인 가장자리가 더 얇고 가운데가 더 두껍습니다.

요컨대,이 선택은 캐릭터가 "귀엽게"보이기 때문일 것입니다.

그러나 이것이 정확히 캐릭터를 더 귀여워 보이게하는 이유는 무엇입니까? 이해하려면 mo 의 미학 이론을 살펴보아야합니다.

귀여움의 핵심 요소 중 일부는 Sianne Ngai (미적 범주에 대한 많은 연구를 수행 한 Stanford의 영어 교수)에 따르면 "작음 ... 불완전 함 ... 및 취약성"입니다. Ngai는 헬로 키티를 예로 들며 헬로 키티의 입이 전혀 없어 소비자에게 호소력이있는 일종의 "파워 차이"를 만들어 낸다는 점을 지적합니다.

출처 (참고 : 여기에서 비용을 지불하지 않고는 전체 텍스트를 읽을 수 없습니다).

이러한 특성은 불완전한 입으로 비슷하게 표현됩니다. 이것은 매우 부드러운 선과 색상 (이 캐릭터 디자인을 JoJo의 Bizarre Adventure와 같은 애니메이션과 비교)과 함께 유치하고 무방비 한 ​​미학을 만듭니다.

이 미학은 다양한 목적으로 사용될 수 있습니다. 예를 들어, Madoka Magica (질문에 언급 된)의 캐릭터는 시리즈 전체의 어두운 분위기와 대조를 이루고 시청자의 동정이나 슬픔을 불러 일으키기 위해 순수함과 무력 함을 강조하도록 설계되었을 가능성이 큽니다.

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  • 그러나 입술을 정의한다면 내가 말한 것은 어떨까요?
  • 내 대답은 당신이 바라던 것보다 범위가 조금 더 넓을 것 같습니다 (죄송합니다). 어느 정도까지는 구체적인 이유가 없습니다. 우리는 하루 종일 문체 적 이유와 미학적 선택에 대해 추측 할 수 있지만, 결국 이것은 예술가가 무언가를 그리고 그것이 좋아 보인다고 생각하는 것으로 귀결됩니다.

타나카 아키 씨의 댓글에 대한 답장으로보기 좋지는 않지만 귀여워 보입니다. 또한 큰 눈은 눈의 하이라이트로 인해 귀여워 보입니다.

데스 노트 스타일은 쇼의 장르와 주제 때문에 애니메이션에 적용됩니다. 어둡고 껄끄 러운 쇼입니다. 당신은 노트북으로 많은 사람들을 죽이는 행복한 애니메이션 소녀를보고 싶지 않습니다.

애니메이션에도 도움이됩니다. 애니메이터가 Light Yagami의 얼굴을 그리는 경우 데스 노트 또는 Jotaro Kujo from 조조의 기묘한 모험, 그러면 프레임별로 더 오래 걸립니다. 그러나 애니메이터가 마카의 얼굴을 그리는 경우 소울 이터, 그렇게 오래 걸리지 않을 것입니다.

입도 같은 이유로 빨리 그리는 것 같아요. 입술이 그다지 크지 않기 때문에 어린 소녀들의 참고 문헌 일 것입니다.

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  • 2 '당신은 노트북으로 많은 사람들을 죽이는 행복한 애니메이션 소녀를보고 싶지 않습니다."못 본 것 같아요 Puella Magi Madoka Magica 질문의 첫 번째 캐릭터는 ...

레딧 사용자로부터 :

입의 끝은 실생활에서 공동을 만들어 종종 해당 부분이 더 어둡게 만드는 반면, 닫힌 입술은 더 고른 표면을 만들어 빛이 고르게 분포되도록합니다. 사실적인 그림에서도이를 관찰 할 수 있습니다.

이제 이것을 선화로 변환하면 끝이 강조되고 중간을 비워두면 뇌가 어쨌든 완료함에 따라 이것을 강화합니다. IMO도 꽤 매력적으로 보입니다.