Anonim

Yuru Yuri의 세 번째 시즌의 에피소드 4 분 1:35 ~ 1:45에서 Yui는 Toshinou가 Ayano를 상대로 승리 한 후 더럽다고 비난했습니다. 내가 이해 한 바에 따르면 그들은 폭격기 같은 게임을하고있다. Toshinou가 아야노를 폭파하는 것이 더러워진 것은 무엇입니까?

다음 답변은 실제로 존재하는 것과 유사한 Bomberman 버전에서 플레이한다고 가정하여 만들어졌습니다.

이것이 Bomberman의 알려진 버전과 유사 할 수 있다는 증거는 Ayano가 선택하려고하는 보너스입니다. 이는 Fire 및 Full Fire 보너스와 정말 유사합니다.


기본 Bomberman 지식

고전 게임 Bomberman에는 많은 파워 업이 있습니다.

특히 하나 인 Kick은 그것을 수집 한 사람에게 폭탄을 걷어차는 능력을줍니다. 이것은 폭탄을 설치 한 후 이동하는 힘을 부여하는 유일한 능력입니다.

두 가지 방법으로 사용할 수 있습니다.

  • 당신의 목숨을 위협 할 폭탄을 방출하기 위해;
  • 적의 폭탄을 밀거나 너의 폭탄 적의 얼굴에.

또한 폭탄을 심은 후 일정 시간이 지난 후에 폭탄이 폭발한다는 사실을 아는 것이 중요합니다.


하지만 정확히 무슨 일이 일어 났습니까?

Ayano는 벽을 파괴하기 위해 폭탄을 설치 했으므로 움직일 수 없습니다 (그렇게하면 자신의 폭탄에 의해 살해 될 수 있습니다).

벽이 폭발 한 후 Ayano의 첫 번째 반사는이 막 다른 골목을 떠나 ​​보너스를받는 것이 었습니다.

Toshino는 Ayano가 이러한 행동을 할 것이라고 예상했을 수 있습니다.

Toshino는 자신의 근처에 폭탄을 설치하여 시간을 늦추어 Ayano의 폭탄이 터지자 조금만 폭발했습니다. 그런 다음 그녀는 이전에 언급 한 보너스로 폭탄을 밀고 (폭탄 이동 능력이이 보너스에 고유 한 한이를 확신 할 수 있습니다) Ayano를 죽였습니다.


Yui는 왜 이런 식으로 반응합니까?

Bomberman은 일반적으로 전략을 중심으로 플레이됩니다. 즉, 적 플레이어의 움직임을 강요하여 차단하기 위해 폭탄을 배치하는 것을 의미합니다. 예를 들어, 라인에 폭탄을 놓으면 플레이어는이 라인의 다른 쪽 끝으로 이동하게됩니다. 이런 종류의 게임으로 강제, 당신은 "장소"막 다른 골목에 있거나 폭탄에 더 취약한 아주 가까운 곳에있는 적.

알고있는 Bomberman 플레이어의 자연스러운 반응은 막 다른 골목에서 가능한 적은 시간을 보내는 것입니다. 그들은 치명적입니다. 폭탄 패스 보너스가 없으면 폭탄을 통과 할 수 없습니다..

여기에서 Toshino는 폭탄을 직접 설치하는 대신 적을 죽이기 위해 적들이 벽을 파괴하기를 기다리고 있습니다.

따라서 이러한 종류의 속임수는 생존 반사 작용을하며 실제로 글로벌 전략의 일부가 아니기 때문에 불공평하거나 더러운 것으로 보일 수 있습니다.

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  • "글로벌 전략의 일부가 아님"이란 무엇을 의미합니까?
  • 내 요점을 명확히하기 위해 내 대답을 편집했습니다.