Jojo 's Venture [Arcade]-Play as Vanilla Ice (playthrough)
애니메이션, Jotaro 및 Dio에서 볼 수있는 일부 예에서, Jotaro가 Josuke와 싸우고 Josuke의 스탠드가 스탠드의 경비를 깨고 시간을 멈출 때와 같이 시간을 멈출 수있는 스탠드 사용자는 말로 시간을 멈출 필요없이 시간을 멈출 수 있습니다. 마치 디오가 시간을 멈추려 고하지만 Jotaro가 마음을 다시 충분히 빠르게 작동시키기 위해 실패한 것처럼 그들은 시간을 멈추기 위해 구두로 말해야하는 것으로 보입니다.
Dio 나 Jotaro는 시간을 멈추기 위해 구두로 시간을 멈춰야합니까?
1- 글쎄, 당신이 말했듯이 그들은 둘 다 구두 신호없이 그것을하는 것으로 보입니다. 확실히 ��������� 그래도 외칠 때.
아니요, 그들은 시간을 멈추고 싶을 때마다 "The World"라고 말할 필요가 없습니다.
이 질문에 시간을 멈추기 위해 "The World"라고 말한 이유를 찾을 수 있습니다. 캐릭터가 공격의 이름을 외치는 목적은 무엇입니까?
답변 섹션에서 다음과 같이 명시되어 있습니다.
젊은 청중이 캐릭터로 공격 이름을 외치는 것이 전통입니다. 전통은 최초의 슈퍼 로봇 애니메이션으로 간주되는 Mazinger Z에서 시작되었습니다. 쇼의 제작자들은 메카가 공격 할 때마다 주인공 인 가부 토 코우지가 공격 명을 외치면 당시 3 ~ 10 세 정도의 대상 시청자에게 말 그대로 능력을 줄 것이라고 느꼈다. 재미에 함께 참여하십시오.
그이면의 논리는 아이들이 이미 좋아하는 프로그램과 직접적으로 상호 작용한다면, 더 많은 것을 원하고 장기적으로는 그 프로그램을 고수 할 것이라는 것입니다. 말할 필요도없이, 전략은 효과가 있었고 말 그대로 70 년대의 다른 모든 메카 애니메이션 (79 년 후반에 퍼스트 건담이 산다)은 그 트렌드를 모방했습니다.
따라서 전통이 태어나고 여전히 애니메이션 쇼는 메카 테마인지 여부에 관계없이 대상 청중에 관계없이 사용합니다.
사용자의 답변에서 다음과 같이 명시되어 있습니다.
또한 공연을 더욱 강렬하게 만들기 위해 한 것 같다. 캐릭터가 공격을 외치는 것은 행동을 더 좋게 만듭니다.
당신이 말한 것에서
디오가 시간을 멈추려 고하지만 Jotaro가 심장을 충분히 빠르게 다시 작동시키기 때문에 실패 할 때.
디오가 시간을 멈추기 위해 "The World"라고 말했지만 조조가 디오의 머리에 닿을 수 있었던 이유는 조조가 시간을 멈추는 새로운 능력을 가졌기 때문입니다. 그 때 당시,하지만 그다지 많지는 않습니다. 약 밀리 초입니다. 이를 증명하기 위해 조조가 디오가 시간을 멈출 때 움직이려고 한 클립입니다.
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다음은 Dio / Jotaro가 시간을 멈추기 위해 "The World"라고 말할 필요가 없다는 것을 증명하는 몇 가지 예입니다.
조조의 기묘한 모험 : 스타 더스트 크루 세이더
- Polnareff가 0:58에 Silver Chariot로 Dio를 공격했을 때
- Polnareff가 1:39에 처음으로 Dio를 만났을 때
- 홀 호스가 3:44에 디오를 죽이려고했을 때
- 0:21에 디오의 관을 열려고했을 때
- 디오가 조셉을 때리려 고 0:22
- 장면 1 0:23
- 장면 2 0:51
조조의 기묘한 모험 : 다이아몬드는 깨지지 않는다
- 조타로 vs Jousuke 4:17
- 조타로 대 쥐 1 2:35
- Jotaro 대 쥐 2 3:25