사카구치의 파이널 판타지-Mega64
대부분의 이세 카이가 중세 세계에서 일어나는 이유는 무엇입니까? 나는 이것들 중 일부를 읽고 있으며 실제로 중세 시대가 아닌 다른 시대에 이야기가 일어나고있는 것을 기억할 수 없습니다. 왜 그런 겁니까? 드래곤 퀘스트와 첫 번째 파이널 판타지와 같은 일부가 이러한 배경을 가지고 있기 때문에 일본 비디오 게임에서도 일반적입니까? 이 주제가 반복되기 위해 일본은 유럽 국가의 문화에 영향을 받았습니까? 아니면 소설을 너무 적게 읽고 같은 장르에만 관심이 있습니까?
중세의 영향이 더 널리 퍼진 이세 카이 소설의 범주에 들었을 것입니다. 이세 카이의 열렬한 독자로서 나는 중세 시대에서 가져온 것이 아니라 다른 시대 나 훨씬 더 미래적인 세계에 더 초점을 맞춘 이세 카이도 많이 있음을 확인할 수 있습니다.
그러나 유효하게 지적했듯이 중세의 영향은 비디오 게임, 보드 게임, 만화 및 물론 소설을 포함한 많은 미디어에서 찾을 수 있습니다. 그러나 대개는 그렇지 않습니다. 진실로 중세 시대를 배경으로합니다. 그들은 봉건주의와 같은 중세 시대의 개념을 기반으로하고 이러한 개념을 중심으로 사회를 구축하는 경향이 있으며 판타지 종족, 마법, 지리 / 데모 그래픽 등과 같은 고유 한 메커니즘을 도입합니다.
이러한 방식의 스토리 작성은 판타지 장르에서 매우 일반적이며 하위 장르 하이 판타지에서는 더 자주 그렇습니다. 꽤 많은 이세 카이가 쓰러 질 것입니다.
이것이 일어나는 이유 중 하나는 작가뿐만 아니라 독자의 부담도 덜어주기 때문입니다.
독자들이 외계인으로 인식 할 완전히 다른 세계를 만드는 대신, 더 원시적 인 시대로 돌아가는 것이 더 간단하고, 그 존재가 수십 세기에 걸친 magitech을 만들 필요가 없을 때 단순히 마법을 추가하는 것이 더 쉽습니다. 작가에게는 많은 작업이며 독자를 혼란스럽게하거나 소외시킬 수 있습니다. -Jerenda @ Worldbuilding.SE
또한 마법과 같은 요소의 도입은 사회가 중세 시대를 넘어 진화 할 필요성을 줄여 줄 수도 있고, 적어도 우리 사회와는 다른 방식으로 진화 할 수도 있습니다. 마법의 세계가 중세 시대에 갇힌 이유는 무엇입니까?
개인적으로 만난 이세 카이의 대부분은 하이 판타지 중세 설정을 따르는 경향이 있습니다. 그러나 때때로 나는 Heroic Fantasy, Low Fantasy, Dark Fantasy, 때로는 Grimdark Isekai의 트위스트를 봅니다.
몇 가지를 예로 들면 :
- 제 2 차 세계 대전을 배경으로 한 요조 센키 (전쟁 신동으로 환생)
- 공상 과학 공간을 배경으로 한 메자 메타 라 사이 쿄 소비 (우주선에서 환생)
Musou Kouro ~ Tensei Shite, Uchuu Senkan no AI ni Narimashita
공상 과학 공간 설정 (우주선 AI로 환생)- 귀환 자 마법은 상대적으로 현대적인 마법 세계에서 특별한 세트 여야합니다 (자신의 세계 / 타임 라인에서 환생 / 반환).
- Moshi fanren은 우주에서 좀비 종말이 닥친 현대의 세계 (자신의 세계 / 타임 라인에서 환생 / 반환)
- 2 봉건 시대의 일본이나 다른 아시아 국가를 더 연상시키는 마법의 세계를 배경으로하는 이누야샤와 후시기 유우기와 같이 현재 isekai로 간주 될 수있는 일부 오래된 쇼는 말할 것도 없습니다. 즉, Final Fantasy와 Dragon Quest는 모두 Dungeons and Dragons에서 직접 영감을 받았기 때문에 유럽 중세 판타지와 유사한 설정을 가지고 있습니다 (때때로 일본 문화적 특징이 있음).
- 1 나는 많은 인기있는 isekais (애니메이션화되는 것과 같은)가 직접 JRPG / MMORPG 기반 인 경향이 있다고 말하고 싶습니다. 말 그대로 (SAO), 세계는 게임 메커니즘 (Konosuba) 또는 알 수없는 혼합 (Overlord)에서 작동합니다. 이러한 게임은 하이 판타지 인 경향이 있기 때문에이 게임에서 영감을받은 isekais도 하이 판타지 기반이라는 것이 합리적입니다.
- 1 @ pboss3010 나는 동의하지 않을 것입니다
like the ones that animated
그 댓글의 일부. 많은 비 JRPG / MMORPG 영감을받은 시리즈를 고려하면 인기가 있고 애니메이션이 생깁니다. 그러나 ConMan도 언급했듯이 그 외에도 이러한 유형의 게임은 종종 DnD에서 직접 영감을 얻습니다. 그리고 그것이 가져다주는 모험 감과 진보는 사람들 모두에게 매우 매력적입니다. - 1 그것은 정말 잘 설명되었습니다, 탱크! (또한 나는 이미 "귀환 자 마술은 특별해야한다"를 읽었으므로 알고 있었어야했다)