Anonim

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아스나는 소드 아트 온라인이 끝날 무렵 사망했습니다. 그러나 규칙으로 판단하면 왜 그녀는 실생활에서 죽지 않았습니까? Kayaba Akihiko는 게임에서 죽는 것에 대해 거짓말을 했습니까?

가벼운 소설을 읽으면 전투가 끝난 후 그들과 대화를 나누기 위해 다른 곳으로 순간 이동했습니다.

나는 굳게 눈을 감고 눈물을 흘리며 물었다.

"... 죽은 사람들은 어떻습니까? 우리 둘 다 이미 죽었지 만 우리는 여기에 계속 존재합니다. 그렇다고 다른 4 천명의 죽은 자도 원래 세계로 되돌릴 수 있다는 뜻이 아닙니까?"

Kayaba의 표정은 변하지 않았습니다. 그는 창문을 닫고 주머니에 손을 넣고 말했다.

"인생은 그렇게 쉽게 회복 될 수 없습니다. 그들의 의식은 결코 돌아 오지 않을 것입니다. 죽은 자들은 사라질 것입니다.이 사실은 모든 세계에 그대로 남아 있습니다. 두 분과 마지막으로 이야기하고 싶었 기 때문에 이곳을 만들었습니다. . "

그래서 죽은 사람은 모두 죽은 채로 남아 있습니다. Kirito와 Asuna는 단순히 Kayaba가 그들을 죽게 내버려 두지 않고 의도적으로 다른 곳으로 순간 이동했기 때문에 죽지 않았습니다.

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  • 여기서 중요한 사실은 게임에서 죽어도 즉시 죽지 않는다는 것입니다. 그랬다면 지난 10 초 만에 죽은 사람을 되 살릴 수있는 돌아 오는 영혼의 신성한 돌이 작동하지 않을 것입니다. swordartonline.wikia.com/wiki/Nicholas_The_Renegade. 따라서 아스나의 죽음과 카야 바의 죽음 사이에 걸린 시간은 시스템이 실제로 그녀를 죽이는 데 충분한 시간이 아니 어서 그녀를 구할 시간이있었습니다.

좀 빠지는.

타이밍 문제입니다. 그녀는 사망 전에 게임은 지워졌지만 그녀의 죽음 타이머는 미리 만료되지 않았습니다. 따라서 그녀는 Kazuto와 마찬가지로 게임에서 로그 아웃 할 수있었습니다. 그녀의 마음은 ALFOnline의 호환 가능한 서버로 옮겨 졌는데, 그곳은 그녀가 그 아크에 갇혀있는 곳입니다.

편집 :이 소스는 에피소드 14입니다.

Kirito와 Asuna는 모두 사망했지만 사망 시간이 만료되지 않았습니다. Kirito가 사망 했음에도 불구하고 로그 아웃 할 수 있다면 Asuna도 로그 아웃 할 수 있습니다.

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키리 토는 히스클리프 (카야 바)에게 키리 토가지면 아스나가 자살하는 것을 막겠다고 약속했다. 그러나 키리 토가지기 직전에 그녀는 몸을 사용하여 키리 토를 들어오는 공격으로부터 보호하고 그 과정에서 자신을 "죽이는"것으로 그 앞에 뛰어 들었습니다.

그 후 키리 토가 졌기 때문에 기술적으로 둘 다 죽었습니다. 그러나 그 후 키리 토가 이겼고 카야 바는 아스나가 자살하지 않았는지 확인하기로 동의했지만 그녀는 그렇게했다. 그러므로 유일한 결심은 그녀를 살려 두는 것이 었습니다. 키리 토는 카야 바가 살아서 말하길 바랬던 것 같다.

Asuna는 결투 전에 Kirito에게 약속했듯이 Kayaba가 게임에서 죽어도 실생활에서 죽지 않도록 만들었 기 때문에 죽지 않았습니다. 사람들이 로그 아웃 할 수 없도록 만든 에피소드 1과 마찬가지로, 게임에서 사망 한 경우 실제로 사망 한 경우 GM 콘솔에서 Asuna에 대해이 설정을 비활성화했을 것입니다.