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전복 (바다 달팽이)-근원의 해산물, 에피소드 4

애니메이션은 화려합니다. 음성과 음악이 있습니다. 수만 개의 프레임이 포함되어 있습니다. 고급 컴퓨터 소프트웨어와 높은 수준의 기술이 필요합니다.

반면에 만화는 펜과 연필로 그리는 그림에 불과합니다.

이런 상황에서 만화가 애니메이션보다 더 빨리 제작되기를 기대합니다. 그러나 그렇지 않은 것 같습니다. 대부분의 장기 시리즈에서 애니메이션은 결국 만화를 따라 잡습니다.

망가 카가 게으 르기 때문입니까, 아니면 다른 이유가 있습니까?

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  • 때때로 그들은 소규모 팀을 구성합니다 ( Gekkan Shoujo Nozaki-kun 예),하지만 보통 한 사람이면 충분하다고 생각합니다. 아마도 비용 및 품질 관리와 관련이있을 것입니다 (만화 카마다 스타일이 다릅니다). 가끔은 수천 명의 사람들이 만화를 (재) 그리게합니다.
  • 애니메이션 에피소드에는 2 개 이상의 챕터가 포함될 수 있으며 때로는 일부 챕터를 건너 뛸 수 있습니다.
  • 야, 프로 망가 카가 게으르다는 암시조차 ...

Mangas는 일반적으로 mangaka라는 한 사람이 작성합니다. 만화가는 창의적인 아이디어, 독창적 인 풍경, 캐릭터 표현 및 대화를 생각해 내고 스토리 흐름이 일관 적인지 확인하고 다음 장에서 스토리를 선택하고 거기에서 가져올 수 있는지 미리 계획해야합니다. 망가 카는 먼저 모든 것을 다양한 크기의 프레임으로 그리고 (일부는 비정상적인 비율 (효과를 만들기 위해) 채우기가 매우 어렵습니다)에 그려야하고, 모든 것을 윤곽을 그리며 잉크를 채워야합니다. 때로는 망가 카가 컬러 표지 / 장을 만들어야 할 때도 있습니다.

애니메이션 제작소에서는 24 시간 내내 일할 필요가없는 많은 개인을 고용합니다 (교대는 개별 직원의 작업량을 줄입니다). 그들은 이미 만화의 원본 삽화의 대부분을 가지고 있으며 단순히 그것을 디지털화하고 생생한 색상을 추가하기 만하면됩니다 (그게 어렵지 않습니다). 대부분의 음성 녹음은 최종 그래픽 렌더링 전에 수행됩니다. 망가 카는 애니메이션 제작사보다 다음 주 마감일을 맞추려고 할 때 압력을받을 가능성이 더 큽니다. 아이디어 부족은 만화에게는 재앙이지만 애니메이션에서는 다루기 쉽기 때문입니다. 콘텐츠의 품질에 관계없이). 이것은 만화가가 이야기에 조금 더 시간을 투자하여 더 신중하게 생각하고 그리는 것을 선호한다는 것을 의미합니다.

목록은 계속 이어지지 만 단순성을 위해 여기서 끝내기로 결정했습니다. 참고로 대부분의 망가 카는 하루에 평균 약 18 시간 (휴일이 거의 없음)을 일하는데, 이는 실제로 게으른 것으로 특성화 될 수 없습니다.

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  • 8 Pro mangaka가 반드시 혼자 작동하는 것은 아닙니다. 그들은 배경, 잉크 등을 도와 줄 어시스턴트를 고용 할 수 있습니다.하지만 만화가 자체가 스토리와 레이아웃을 생각해 내야합니다 (캐릭터 디자인도 있지만 모든 챕터를 완료해야하는 작업의 일부는 아닙니다).
  • 또한 애니메이션에는 재사용되는 것의 큰 구성 요소가 있습니다. 우선, op & ed. 둘째, 많은 배경 장면. 만화에서는 일반적으로 재사용 된 항목을 볼 수 없거나 최소한 작은 변화가 있습니다. 또한 일부 애니메이션은 캐릭터의 컴퓨터 모델링에 의존하기 때문에 캐릭터의 움직임은 적절한 프로그램에서 이러한 캐릭터를 모델링 한 후 매우 간단합니다 (처음에는 작업이고 모든 애니메이션 프로세스에서 재사용).

20 페이지짜리 만화 챕터는 제작하는 데 일주일이 걸립니다. 그리고 시로 바코 10 화 초반의 대사에 따르면 대본과 스토리 보드가 이미 완성 된 점을 감안할 때 애니메이션 1 화를 제작하는 데 5주는 매우 빡빡한 일정으로 간주되며 2 개월 (8 주?)은 정상입니다. 만화보다 빠르지 않습니다. 장기 애니메이션이 매주 에피소드를 방영 할 수있는 이유는 직원 수가 많고 전체 프로세스가 파이프 라인에있어 현재 에피소드가 끝날 때까지 기다리지 않고 다음 에피소드를 시작하기 때문입니다. 예를 들어, 애니메이터는 다음 에피소드를 작업하고 배경 아티스트는 애니메이터가 방금 완료 한 부분을 작업합니다.

원본 자료를 따라 잡는 애니메이션 각색은 제작되는 원본 자료의 밀도와 더 관련이 있습니다. 예를 들어 BLEACH의 한 장은 페이지 수를 많이 차지하는 큰 패널을 사용하기 때문에 4 분 밖에 걸리지 않지만 애니메이션은 20 분 이상을 다루어야하므로 5 개의 장을 적용합니다. 이것은 스타일, 게으름 또는 제작자가 시리즈를 드래그하여 얻는 이익 때문일 수 있습니다.

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  • 나는 당신이 파이프 라인 작업 과정과 1 개의 애니메이션 에피소드에서 5 개의 만화 챕터의 각색으로 그것을 못 박았다고 생각합니다.

애니메이션을 만드는 데는 실제로 몇 달과 몇 달이 걸립니다. 그래서 계절 (봄, 겨울, 가을, 여름)이 편리해지며 매주 편집하고 성우가 될 수도 있습니다. 그래서 애니메이션은 실제로 만화를 만드는 데 더 오래 걸립니다.