저녁 식사에서 온 남자-학생들은 독선적 인 대사를 말합니다 (비난, 모욕, 비난, 모욕)
최근에 Fate 시리즈를보기 시작했지만 Fate / Zero, Fate / Stay 순으로 시청했습니다. 그러나 그것은 저와 관련된 것이 아닙니다. Fate / stay를 보는 동안이 질문이 제 머릿속에 떠 올랐습니다.
하인은 과거 스승의 기억을 담고 있습니까?
사람들이 계속해서 비주얼 노벨을 읽으라고하는데 온라인에서 찾을 수 없습니다. 누군가가 저를 위해 질문에 답해 주시면 정말 감사하겠습니다!
소환되어 영웅의 왕좌로 돌아온 서번트는 후속 소환 중에 첫 소환을 기억하지 못합니다. 정상적인 상황에서 서번트가 소환 될 때마다 실제로는 세계에 나타나는 영웅의 왕좌에서 파생 된 서번트의 사본이며 해당 사본의 변경 사항은 영웅의 왕좌에 저장된 영웅의 버전에 영향을주지 않습니다. . (서번트에는 말하자면 복사 의미가 있습니다.)
그러나 페이트 스테이 나이트 과 운명 / 영점, Sabre 및 Gilgamesh는이 일반 규칙을 따르지 않습니다.
- 길가메쉬는 4 차 성배 전쟁이 시작될 때부터 적어도 5 차 성배 전쟁이 끝날 때까지 세계에 남아 있었기 때문에이 전체 기간에 대한 기억을 가지고 있습니다 (그러나 그는 다른 소환에 대한 기억이 없었습니다).
- 4 차 및 5 차 성배 전쟁에 소환 할 때 아직 죽지 않은 세이버는 애초에 영웅의 왕좌에서 복사되지 않았습니다. 그녀는 두 전쟁 사이의 기억의 연속성을 유지합니다. (Saber에는 이동 의미가 있습니다.)
예, 주인이 있으면 다른 차원에서 영혼이 소환되기 때문에 기억하고 그 후에는 돌아갑니다
1- 1 어떤 에피소드를 언급하고 있습니까?
Senshin이 맞지만 지적 할 또 다른 예가 있습니다.
궁수
왕좌에 저장되어있는 카피가 고정되어 있기 때문에 왕좌의 영웅들은 어떤 목적 으로든 개별 소환을 기억하지 못한다는 센 신이 맞습니다. 그러나 예외를 생성 할 수있는 메커니즘이 있습니다 : 현실 구슬. 저장된 영웅과 그의 다양한 소환은 모두 동일한 현실 구슬을 공유합니다. 문자 그대로 사용자의 내부 세계 (어떤 의미와 범위에서 세계에 나타나게 됨) 인 현실 구슬은 내부 세계의 변화에 따라 변화합니다. 이처럼 리얼리티 마블은 기억과 성격 변화를 전달하고 저장된 영웅과 후속 소환에 부과하는 채널이됩니다.
이것이 아처가 왜곡되고 뒤틀린 방식이며, 어떤 다른 타임 라인에 편리하게 성배 전쟁에 소환 될 경우 역설적으로 자신을 죽임으로써 자신의 존재를 끝내려는 계획을 개발합니다. 그는 인류의 엉망진창을 청소하고 요구에 따라 죽이고 파괴하려는 자신의 의지를 제정 할 능력이없는 폰으로 자주 소환되었습니다. 그는 그가 할 것이라고 생각하는 세계와 그의 약속을 막다 괴로움과 비극과 죽음, 단순히 사실 이후에 들어오는 살인적인 관리인이 아닙니다. 그의 현실 대리석은 이러한 것들을 효과적으로 기록하고 영웅적인 정신의 성격을 왜곡시킵니다.
그래서 그런 경우에 영혼은 "사전"소환을 기억할 수 있습니다. 왕좌 자체가 시간 외에 존재할 때 소환의 "순서"가 정확히 어떻게 결정되는지는 모르겠습니다. 분명히 우리가 보는 Fuyuki HGW는 다른 목적을 위해 다른 많은 소환 후에 발생합니다.
원칙적으로 이것은 4 차 대전쟁의 라이더와 같이 리얼리티 마블을 가진 다른 영웅에게 적용될 수 있습니다. 실제로 일부 사람들은 Fate / Zero 애니메이션에서 현실 구슬의 군대에서 성인 웨이버를 보았다고 느꼈지만 이것은 기껏해야 팬 추측으로 보이며 비슷한 모습을 가진 다른 사람 일 수 있습니다.