Anonim

Molly Brazy Feat. Cash Kidd-Check Up (공식 뮤직 비디오)

페어리 테일에는 수백 개의 에피소드를 따라 개발 된 하나의 주요 줄거리가 있습니까? 아니면 단순히 관련없는 모험의 많은 "덩어리"(몇 개의 에피소드 블록)를 가지고 있습니까?

예를 들어, One Piece에는 하나의 주요 "목표"가 있으며 여러 개의 다른 호가 있더라도 모든 호에서 발생하는 "목표를 향한 진행"이라는 명확한 개념이 있습니다. 나루토, Boku no Hero Academia 및 Black Clover도 명확한 "목표"를 가지고 있습니다. 즉, 주요 플롯도 있으며 "플롯의 진행 상황"은 모든 캐논 아크 이후에 명확합니다.

나는 페어리 테일을보기 시작했고 (지금까지 15 개의 에피소드 만 봤다) 지금까지 "주요 플롯"이나 "주요 골"을 볼 수 없었다. 길드에서 특정 퀘스트 / 임무를 선택하고, 임무를 완수하고, 돌아와서이 루프를 반복함으로써 단순히 다른 모험을 할 것 같습니다. 확실히 그들은 아마도 시간이 지남에 따라 강해질 것입니다. 그러나 이것은 제가 찾고있는 "진보"가 아닙니다. 수백 개의 에피소드를 따라 천천히 발전하는 "주요 목표", "주요 플롯"이 있습니까? 아니면 느슨하게 묶인 모험의 모음 일 뿐입니 까 (각각 몇 개의 에피소드를 포함)?

참고 : 메인 플롯이 무엇인지 (존재하는 경우) 말하지 말고 스포일러 태그로 숨 깁니다. 나는 그것이 존재하는지 알고 싶다. 그리고 가능하다면이 줄거리가 분명 해지는 에피소드의 수는 얼마인가.

페어리 테일이 에피소드인지 아닌지 묻는다면, 그렇지 않습니다. 다른 Shonen 시리즈와 마찬가지로, 처음 몇 개는 길이가 더 짧고 나중 부분은 훨씬 더 긴 여러 스토리 아크로 나뉩니다.

애니메이션을 보면 호 사이에 흩어져있는 추가 에피소드 필러 세그먼트가 많이 있지만 기술적으로는 표준이 아닙니다.

호 자체로는 갈 루나, 팬텀로드, 천국의 탑부터 시작하여 에피소드 10 주변에 더 실질적인 호 (최소 10 에피소드의 스토리 호)가 나타납니다.

'메인 플롯'이 있으면 첫 번째 실제 입문 씨앗 (Dark Guids + Zeref 등)이 Oraci n Seis arc (위키에 따르면 apx. 에피소드 52 시작)에 뿌려 지지만 정확히 파악하기 어렵습니다. 훨씬 나중에까지 '주요 플롯'. 더 심각한 호 사이에 더 가벼운 호가 혼합되어 있지만 일반적으로 말하면 타임 스킵 후 일이 주요 플롯에 정착하는 것으로 간주합니다 (로터리 방식이지만).

Tartaros Arc (Ep. 234)부터는 시리즈의 '가장 높은 지분'부분입니다.

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  • 에피소드 란 각 에피소드가 다른 이야기라는 뜻인가요? 모든 에피소드가 아니라 5-10 개 에피소드의 모든 블록을 의미합니다. 당신도 그것을 의미한다면, 그것이 에피소드가 아니라는 사실이 더 명확 해지는 대략적인 에피소드 번호를 추가 할 수 있습니까? 또한 페어리 테일이 하나의 "목표"/ 주 플롯 (스포일러 태그 뒤에 무엇이 포함되어 있는지 포함)이 있는지 명시 적으로 대답 할 수 있습니까? 감사! 이러한 개선 사항을 적용하면 답변을 수락하겠습니다. :)
  • 불행히도 지난 100 개의 챕터는 제가 시리즈에서 흥미를 잃은 곳이며, 그것이 이야기의 중요한 부분을 구성합니다. 나는 더 많은 정보를 추가하기 위해 질문을 편집했지만, 무슨 일이 일어 났는지 기억조차하지 못하기 때문에 시리즈의 '주요 플롯'을 정확히 표현할 수 없습니다 (몇 년이 지났습니다). 귀하의 질문에 완전히 대답하지 않더라도 내 대답이 더 유익하기를 바랍니다.