Anonim

외박중인 스티브 카렐

Arslan Senki 에피소드 6의 Funimation 버전에는 기본적으로 무슨 일이 벌어지고 있는지 말할 수 없을 정도로 엄청나게 어두운 장면이있었습니다. 일본에서 방송 된 버전에서는 장면이 여전히 어두웠지만 (많은 에피소드가 조명이 어두운 하수도에서 발생했기 때문에) 어두운. 예를 들면 :

Funimation :

방송:

(또는이 스크린 샷 비교를 확인하십시오.)


반면에 더 밝은 Funimation 쇼에서는 밝은 색상이 엄청나게 과포화됩니다. 다음은 Death Parade의 예입니다.

Funimation :

방송:

이것은 위의 Arslan Senki의 장면보다 덜 심각하지만이 스크린 샷 비교에서 차이를 분명히 볼 수 있습니다.


이것은 Funimation의 애니메이션에서 일관된 문제입니다. 왜?

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  • Funimation이 항상 끔찍한 새롭고 혁신적인 방법을 찾을 수 있다는 것은 놀랍습니다.

부족한 점은 Funimation의 비디오 플레이어가 완전히 지루함.


그 길이는 다음과 같습니다. 1.) TV와 컴퓨터가 RGB 색상을 처리하는 방법의 차이; 2.) Funimation이 무능함.

RGB 색상 모델은 무엇입니까?

(8 비트) RGB 색상 모델에서 색상은 0에서 255까지의 숫자로 구성된 3- 튜플로 표현되며, 이는 색상에서 빨간색, 녹색 및 파란색의 양을 나타냅니다. 예를 들어, (0, 0, 0)은 빨강, 녹색 또는 파랑이 없음을 나타내므로 검정입니다. (255, 0, 0)은 100 % 빨간색, 녹색 없음, 파란색 없음이므로 최대 빨간색입니다. (65, 105, 225)는 로얄 블루의 멋진 음영입니다.

자, 여기에 있습니다. 컴퓨터에서 3 튜플의 세 가지 값 모두 0에서 255까지의 색상을 가질 수 있으며 모니터는 어떤 색상이든 행복하게 표시합니다. 이를 "RGB Full"또는 "0-255"라고합니다.

하지만 텔레비전, 색상은 16에서 235 사이의 세 값 범위를 모두 가질 것으로 예상됩니다. 235보다 큰 값은 순수한 흰색으로 처리됩니다 (3- 튜플의 해당 구성 요소에 대해). 16보다 작은 값은 순수한 검정색으로 처리됩니다. 이것은 비디오의 다이나믹 레인지를 약간 줄여 주지만 실제로 큰 차이를 만들지는 않습니다. 이 체계를 "RGB Limited"또는 "16-235"라고합니다. 이 페이지에는 RGB : Full vs. Limited 주제에 대한 멋진 개요가 있습니다.

이것이 애니메이션에 어떤 영향을 미칩니 까?

따라서 일본에서 애니메이션이 방영 될 때 방송사는 RGB Limited를 사용하는 비디오를 수신 한 다음이를 RGB Limited를 기대하는 TV에서 애니메이션을 시청하는 일본의 가정으로 방송합니다. 수신기가 예상하는 색상 범위와 일치합니다.

Crunchyroll과 같은 유능한 스트리 머가 일본의 스튜디오에서 RGB Limited 비디오를 수신하면 RGB Full을 사용하도록 비디오를 다시 인코딩 한 다음 RGB Full을 사용하는 비디오를 기대하는 클라이언트 측 비디오 플레이어로 스트리밍합니다. Crunchyroll의 비디오가 사용하는 색상 범위가 Crunchyroll 플레이어가 예상하는 색상 범위와 동일하기 때문에 모든 것이 좋습니다.

아아, Funimation은 유능하지 않습니다. 나는 Funimation의 내부 작업에 대해 잘 모르지만 플레이어가 보여주는 동작은 다음 단계의 순서와 완전히 호환됩니다.

  • Funimation은 Crunchyroll과 마찬가지로 일본의 스튜디오에서 RGB Limited 비디오를 수신합니다.
  • Funimation은 RGB Full을 사용하도록 비디오를 다시 인코딩합니다.
  • Funimation은 RGB Full의 비디오를 클라이언트 측 비디오 플레이어로 스트리밍합니다.
  • Funimation 비디오 플레이어가 어떤 식 으로든 고장났습니다. 생각한다 수신하는 비디오는 여전히 RGB Limited이므로 16 미만 또는 235 이상의 모든 색상을 각각 검정 또는 흰색으로 변환합니다.

이것은 시청자에게 무엇을 의미합니까?

질문에 언급 된 Arslan Senki와 같은 어두운 장면을 생각해보십시오.

  1. Funimation이 방송사로부터 수신하면 많은 진한 회색이있을 수 있습니다. RGB (24, 24, 24), RGB Limited [기억 : RGB Limited에서는 (15, 15, 15)가 100 %)라고 가정 해 보겠습니다. 검정].
  2. 그런 다음 Funimation은 RGB Full로 다시 인코딩합니다. 즉, 16-235 범위를 0-255까지 확장해야합니다. 이것은 (24, 24, 24) 회색을 대략 (9, 9, 9) 회색으로 변환합니다.
  3. Funimation의 비디오 플레이어가 재 인코딩 된 비디오를 수신하면이를 RGB Limited에있는 것으로 처리하므로 (9, 9, 9) [ 할 것이다 be gray in RGB Full] as black.

무슨 일이 일어나나요? 어두운 색상은 거의 단순한 검정색이 될 정도로 채도가 더 낮아집니다. 스펙트럼의 다른 쪽 끝에서 밝은 색상은 위에동일한 메커니즘에 의해 포화됩니다.

그리고 이제 알다시피.

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  • Crunchyroll의 모바일 앱은 오랫동안 절대적으로 끔찍했습니다. 네트워크 신호가 신비한 강도 아래로 떨어지면 비디오 목록으로 돌아가서 20 분 분량의 광고를 시청하여 비디오의 위치로 돌아갈 수 있습니다.
  • @Torisuda 또는 그들은 선택 피해자로부터 더 많은 광고 수익을 얻기 위해 의도적으로 그렇게 할 것입니다 ....