Anonim

BOEING 747 LANDING with a DIRTY SMILE B747 DEPARTURE during SUNSET (4K)

애니메이션을 볼 때 나는 종종 전경 (예 : 캐릭터, 소품)이 배경 (예 : 풍경, 2 차 계획)에 상대적인 움직임을 감지한다고 믿습니다. 물론 전경에 초점을 맞추고 배경 만 "등록"합니다. 나는 영화에서 장면을 촬영할 장소를 찾는 것이 더 젊고 덜 비싸고 덜 창의적인 사람들에게 위임 된 "더 적은"작업이라는 것을 다소 기억합니다. 그런 다음 창의적인 사람은 제시된 3 ~ 4 개의 옵션을 평가하고 장면을 촬영하는 데 사용할 장소를 하나 선택합니다. 따라서 애니메이션의 배경 그리기가 비슷한 방식으로 이루어지면 특정 책임자에게 위임되고 전경은 주요 예술 책임자가 그렸는지 또는 둘 다 같은 사람이 그렸는지 궁금했습니다. 또는-다른 사람들 사이에 그림을 그리는 다른 대표단이 있습니까?

3
  • "전경에서 배경으로의 상대적인 이동"이 의미하는 바를 이해하지 못합니다. 명확히 해주시겠습니까?
  • 전경에 많은 액션이 필요한 경우 배경과 전경이 다른 fps로 수행되는 경우가 있지만 그게 당신이 말하는 것인지 확실하지 않습니다.
  • 내가 당신의 질문을 올바르게 이해한다면. 당신은 전경과 배경이 같은 사람에 의해 만들어 졌는지 묻고 있습니다. 아니면 배경이 덜 중요하기 때문에 다른 사람에 의해 수행되는 것입니까?

배경과 캐릭터는 일반적으로 영화와 시리즈를 위해 다른 사람과 회사에서 만들어 지지만 답변에서 알 수 있듯이 다른 사람보다 덜 창의적인 활동은 없습니다.

예를 들어 Kusanagi는 다음과 같은 여러 스튜디오에서 제작 한 많은 애니메이션의 배경을 전문으로하는 회사입니다. 여름에 기다리고 (J.C. 직원) 및 기동전 사 건담 00 (해돋이). Waiting in the Summer 쇼 회사 및 프로세스에 관련된 사람들에 대한 ANN 기사에서 아트 디렉터는 J.C. Staff (애니메이션 제작)가 아닌 Kusanagi (배경) 출신입니다.

회사에서 작가로의 관점을 바꾸는 NHK의 이번 인터뷰는 Makoto Shinkai와 그의 직원들이 어떻게 배경과 스토리 보드를 만드는지 보여줍니다 (12 : 09 ~ 13 : 40). 그는 카메라를 사용하여 장면을 촬영 한 다음이 자료를 조수에게 전달합니다. 이 경우이 작업은 감독 자신이 담당하며 팀은 스토리 보드에 따라 제공 한 자료를 작업하게됩니다.

그러나 Makoto Shinkai는 다음과 함께 독립 애니메이터로 경력을 시작했습니다. 호시노 코에, 그가 애니메이션, 배경 및 캐릭터 만하는 경우,이 규칙은 직원이 제한된 독립 제작물에 반드시 적용되는 것은 아닙니다.

이 답변에서는 애니메이션 제작의 모든 주요 역할을 다룹니다. 동화 "상대적으로 비 창조적 인"직업으로 인용되므로 (상대적으로) 비 창조적 인 직업에 대해 질문 할 때 전경-배경 (시청자로서) 이분법이없고 창조적-반복적 (직장으로서) 이분법이 있습니다.