콜 오브 듀티 모던 워 페어 시즌 1 리프레쉬 PS4
라이트 노벨 (또는 만화)은 의료진이 NerveGear가 게이머를 튀기지 않고도 집에서 갇힌 게이머를 병원으로 데려 갈 수 있었던 방법을 설명했습니까? 애니메이션의 설명에서 NerveGear가 누군가를 죽였을 것이기 때문에 불가능했을 것입니다. 게임에서 물리적으로 분리되었습니다.
2- 정보를 위해 소드 아트 온라인 만화가 아닌 라이트 노벨에서 유래 한 것입니다.
- @AkiTanaka, 명확하게 해주셔서 감사합니다-나는 라이트 노벨이나 만화의 대답을 신경 쓰지 않습니다. 줄거리 구멍이라고 생각했지만 어느 쪽이든 답을 찾기를 바라고 있습니다.
NerveGear에는 배터리가 있습니다
또한 게임 데이터를 저장하기위한 배터리와 내부 메모리가 있습니다. NerveGear 무게의 30 %는 내부 배터리에서 나옵니다.
출처 : NerveGear> Appearance
인용에 따르면 이것은 Light Novel의 Volume 1 Chapter 3에서 밝혀졌습니다.
Kirito는 또한 Kayaba가 데스 게임의 시작에 대해 시작의 마을에서 플레이어에게 연설 할 때 첫 번째 에피소드에서 이것을 지적합니다.
Klein이 상황에 대해 의구심을 표했을 때 Kirito는 NerveGear의 신호가 본질적으로 마이크로파처럼 작동한다는 것을 확인했습니다. 따라서 안전 장치가 비활성화되면 치명적인 뇌 손상을 일으킬 가능성이 타당합니다. Kirito는 또한 헬멧에 내부 배터리가있어 전원에서 분리하라는 Klein의 제안이 무의미하다고 설명했습니다.
Source : Sword Art Online Episode 01> Plot (7th Paragraph)
클라인: 그 남자가 무슨 말을하는 건지 미쳤다고. 키리 토?
키리 토: 송신기의 신호가 마이크로파처럼 작동한다는 것이 맞습니다. 안전이 무력화되면 뇌를 튀길 수 있습니다.
클라인: 그럼 전원을 끊으면 ...
키리 토: 아니요, NerveGear에는 내부 배터리가 있습니다.
출처 : 소드 아트 온라인 에피소드 1 Animebreakdown.com
그리고 Kayaba가 언급했듯이 그의 경고에도 불구하고 NerveGear를 제거하려는 사람들로 인해 이미 사망자가 발생했습니다. 의료 전문가가 배터리에 대해 알아 냈거나 Kayaba가 플레이어가 죽기 시작하지 않았는지 확인하기 위해 그들에게 말했습니다.
3- 병원으로 이동하는 동안 네트워크 연결이 유지 되었습니까?
- 2 @ JW8 아니요, 후반부에서는 게임의 첫 주에 플레이어가 몸을 병원으로 옮기는 데 걸리는 시간에 몇 시간 동안 일종의 연결 끊김 시각을 경험하는 방법을 설명했습니다. Kayaba는 플레이어가 2 시간 이상 네트워크에서 연결을 끊을 수 있도록 허용했기 때문에 가능했습니다 (위의 동일한 Light Novel 장에서 설명 됨).
- @TUSF, 감사합니다! 애니메이션은 Kayaba가 사용자가 네트워크에서 일시적으로 연결을 끊을 수 있도록 허용했음을 명시 적으로 밝히지 않았습니다.