Anonim

Defending Jacob-공식 예고편 | 애플 TV

나는 최근에 2002 년부터 최근까지의 대부분의 애니메이션이 메인 스토리와 비교할 때 OP와 ED에서 다른 아트 스타일을 사용한다는 것을 알게되었습니다. 비 예술적 관점에서 나는 많은 에피소드에 동일한 OP 또는 ED가 사용되기 때문에 많은 시간을 소비하지 않고도 그들과 다른 측면에 더 많은 세부 사항을 넣을 수 있다는 것을 이해할 수 있습니다. 한 번만하면 그 이후로 사용됩니다. 나는 또한 일부 사람들이 레트로 스타일을 사용할 수 있기 때문에 당신을 웃게 만든다는 것을 이해합니다. 이 질문은 스타일 사이에 있습니다. 비슷해 보이지만 '다르게'한 것이 분명하다.

그러나 그 차이는 때때로 너무 심해서 그들이 함께 속해 있다고 말할 수도 없습니다. 캐릭터는 너무 다른 모습으로 끝나므로 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하는 데 시간이 걸립니다. 나쁘지는 않지만 ED와 OP에 넣은 작업과 디테일도 스토리에 배치되어 차이의 세계를 만들 수 있다고 생각합니다.

나의 가장 최근의 예 : Chocotto Sister와 ED. 2006 년 쇼 였지만 ED 애니메이션은 내 마음 속에 2010 년이나 2011 년 카테고리에 넣었을 것입니다. 그 정도의 차이가 있습니다.

(이 질문은 정지 된 이미지가 아닌 움직임이있는 OP와 ED에 관한 것입니다.) (조 코토 자매는 토플리스 장면을 가지고 있습니다. 에피소드를 검토 할 때주의하십시오. NSFW)

00 년대의 모든 애니메이션에 대해 말할 수는 없지만 OP의 스토리 보드 아티스트와 Chocotto의 ED는 구체적으로 다릅니다. ANN : http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/anime.php?id= 6674-최종 결과에 영향을 미쳤을 수 있습니다.

그리고 종종 스튜디오가 함께 일하게되며, 때로는 시리즈의 전체 에피소드 또는 시작과 결말에 영향을 미치는 스튜디오가 있습니다. (Shaft는이 작업을 많이하고 Mad House는 Ghibli와 몇 가지 작업을 수행했습니다. http://en.wikipedia.org/wiki/Madhouse_(company)#Collaborations)

1
  • 그래도 왜 그래? 실제로 OP / ED에 따라 어떤 일이 있었는지 알기 위해 쇼가 좀 부끄럽습니다. chocotto가 대표적인 예입니다. ED의 품질이 쇼에 사용 되었다면 세상이 달라졌을 것입니다.

오프닝과 엔딩 애니메이션 시퀀스는 시청자를 끌어 들이기 때문에 제작자는 메인 애니메이션의 같은 시간 길이보다 제작에 더 많은 돈을 투자합니다.

일반적으로 1 분 30 초의 많은 시각 효과와 멋진 음악과 함께 매혹적인 액션이 가득하며 모든 에피소드를 볼 수 있습니다. 메인 부분과 동일한 더 간단한 기술로 애니메이션을 적용했다면 얼마나 빨리 지루할 지 상상해보십시오. 또는 그러한 OP 또는 ED를 본 경우 주요 부분에 머무를 확률이 얼마나 적을까요?

애니메이션의 주요 부분을 그리는 것보다 더 많은 인적 자원이 필요하기 때문에 더 많은 사람들이하는 경우가 많고 메인 애니메이션을하는 사람들과 다를 수 있습니다. 그래서 시각적 스타일이 다른 것은 당연합니다.