Ultra Instinct가 돌아 오는 방법
나는 지켜보고 있었다 드래곤 볼 슈퍼 시리즈 출시일부터 계속 싫증나 고 있습니다. 눈치 채 셨는지 모르겠지만 모든 전투 애니메이션이 끔찍합니다.
예를 들면 다음과 같습니다.
2015 년 애니메이션이 DBZ에 비해 애니메이션이 그렇게 좋지 않은 이유가 논리적으로 설명되어 있습니까?
7- 그리고 그것은 그들이 거기에 넣은 필러 내용에 대해서도 이야기하지 않습니다. 필라프는 거기에서 무엇을하고 있습니까? 그리고 베지터가 갑자기 겁쟁이가 된 이유는 무엇입니까?!
- 나는 Vegeta가 너무 무서워한다는 사실을 용납 할 수 있습니다. 그것은 어린 시절의 트라우마와 같습니다. 그리고 그는 이제 아내와 아이가 있습니다. 제 생각에는 애니메이션의 품질과는 달리 받아 들일 수 있습니다.
- 이것이 답으로 사용될 수 있을지는 모르겠지만, 모든 쇼 (드래곤 볼뿐만 아니라)에 대해 정말로 조수 일정이 있기 때문에 이것에 대한 책임이 Toei Animations라는 글이 많이 있습니다. 그래서 그들은 모든 사람들에게 하루에 많은 시간을 일하도록 강요하고 지불은 너무 낮습니다. 그래서이 사람들은 그들보다 앞선 일이 너무 많으면 좋은 에피소드를 할 수 없다는 뜻입니다.
- @pap 그렇게 말한 신뢰할 수있는 출처를 찾을 수 있다면 대답 할 수있을 것입니다.
- @pap 귀하가 제공하는 링크 1) Toei의 일정이 빡빡하고 직원이 과로 및 저임금이라고 주장하지 않습니다 (일반적으로 업계에 대한 Thomas의 언급 만 있고 고용주는 이름이 없음) 2) 주장하지 않음 애니메이터는 그러한 조건에서 양질의 작업을 생산할 수있는 기술을 가지고 있지 않습니다 (솔직히 말해서 이것은 일본의 모든 산업 [예 : 샐러리맨]에서 공통된 작업 조건이기 때문에 제품의 품질에 눈에 띄는 영향을 미치지 않습니다. 애니메이션, 특히 만화 산업의 경우, 수많은 아티스트가 양질의 작품을 제작했습니다)
애니메이션 예산은 방영되는 연도와 관련이 없습니다. 주로 메인 애니메이션 스튜디오와 스튜디오 내부의 내부 결정과 관련이 있습니다.
슈퍼의 경우 제작하는 스튜디오가 토에이 애니메이션이기 때문이라고 생각합니다. 동일하지는 않지만 매우 유사한 예는 현재 방송중인 Saint Seiya 애니메이션 인 Soul of Gold입니다. 애니메이션 품질이 표준 이하 수준으로 떨어지는 여러 에피소드를 볼 수 있습니다.
각 애니메이션 스튜디오에는 브랜드를 정의하는 고유 한 특성이 있으며 타이틀 간의 품질 일관성과 타이틀 실행 중 하나가 그 중 하나입니다. Toei는 이것에별로 좋지 않습니다.
4- 4 나는 OP가 쇼가 2015 년에 만들어 졌기 때문에 더 높은 예산을 가져야한다는 것을 암시한다고 생각하지 않는다. OP는 새로운 디지털 애니메이션 기술을 사용하면 같은 예산으로 더 높은 품질의 애니메이션을 만들 수 있어야한다는 것을 암시했습니다. 하지만 스튜디오 품질에 대한 좋은 점은 다양합니다. 나는 Gonzo가 시리즈 전반에 걸쳐 품질을 유지하는데도 꽤 끔찍하다는 것을 알았습니다.
- 사실 그는 아니었다. 하지만 그는 저품질의 가능한 이유에 대해 열린 질문을했기 때문에 그 뒤에있는 합리화와 일부 스튜디오에서 보여주는 시리즈 / 에피소드 간의 품질 불일치 인 청중 관점에서 알려진 효과를 설명하려고 노력했습니다.
- 1 토에이는 프로듀스했던 똑같은 스튜디오입니다. DBZ OP가 비교하는 감독자 (그리고 토에이는 디지털 시대 이전에 완전히 손으로 만든 애니메이션을 포함하여 매우 많은 고품질 TV 애니메이션을 제작했습니다), 그래서 "토에이는 이것에별로 좋지 않다"고 주장하는 것은 2015 년 애니메이션이 믿을만한 이유를 제공하지 않습니다. 같은 회사의 1989 ~ 1996 년 애니메이션보다 제작 품질이 낮습니다.
- 나는 '토에이가 좋지 않다'고 말하지 않았고, '일관성은 애니메이션 스튜디오의 특성이고, 토에이는 그다지 일관 적이 지 않은 것으로 알려져있다'고 말했지만 큰 차이가 있습니다. 그리고 그것은 단지 토에이가 아닙니다. 여러 애니메이션 스튜디오에서 에피소드 간의 품질 불일치를 볼 수 있습니다.