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Doki Doki Literature Club : 캐릭터 아티스트의 이야기 Satchely (독점 인터뷰)

나는 오래된 애니메이션과 만화에 대해 읽는 것을 좋아하지만 게임 산업에서 애니메이션의 역사에 대해 너무 많이 알지 못합니다. 그리고 저는 일본 최초의 비주얼 노벨이 무엇인지 궁금합니다.

더 구체적으로, 애니메이션 스타일의 캐릭터를 특징으로하는 것입니다 (다른 스타일의 비주얼 노벨이 아니라). 직접 검색했지만 답을 얻을 수있는 신뢰할 수있는 출처를 찾지 못했습니다. 아마도 일부 일본 기반 리소스가 더 유용 할 것입니다.

애니메이션 스타일의 캐릭터가 등장하는 최초 / 최초의 비주얼 노벨은 무엇인가요?

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  • 질문을 좀 더 명확히해야합니다. 시각 소설의 시각적 부분은 소설의 단어에 항상 시각적 요소 (그 시간 동안 애니메이션과 비슷할 것이라는 의미)가 수반되었다고 가정합니다. "anime"의 스타일이 상당히 변경되었습니다. 지금 우리가 애니메이션이라고 생각하는 것은 재능, 노동 기술, 트렌드 및 이상과 같은 다양한 요인으로 인해 과거의 "애니메이션"과 거의 구별 될 수 없습니다. 많은 eroges는 역이 아닌 시각 소설로 자격이 있습니다. 질문에 침식을 포함하거나 제외하려고합니까?
  • @krazer eroges는 괜찮습니다. 애니메이션 스타일로 저는 필연적으로 현대 애니메이션처럼 보이는 게임을 의미하지는 않습니다. 초기 아트 워크가 상당히 다르다는 것을 알고 있습니다. 분명히 애니메이션이 아닌 vns가 있고 원하지 않기 때문에 지정했습니다. 그들을 포함시키다

나는 몇 시간 동안 다이빙을했다. 다음은 내가 당신에게 물려 준 가장 빛나는 진주입니다.

  • 로리타 최초의 애니메이션 스타일 비주얼 노벨이었습니다.
  • 포토피아 연쇄 살인 사건 첫 번째 비주얼 노벨 이었지만 그 비주얼 스타일은 의도적으로 당시 미국 게임을 모방했다고 주장합니다.
  • 추가 스타일 포인트에 대해 질문을 조금 다르게 취하십시오. 용 기사 애니메이션이 적용된 최초의 VN 게임이었습니다.

자세한 내용은 다음과 같습니다.

로리타 (야 큐켄) (원래 )

개발자 PSK의이 eroge는 1982 또는 1983 (출처는 동의하지 않습니다). vndb가 추적 한 가장 오래된 게임입니다. 타이틀 스크린 아트는 분명히 애니메이션 / 만화 스타일입니다.

그리고 게임 플레이도 그렇습니다. 다음은 스크린 샷입니다 (Moby Games의 Cor 13 사용자에게 감사드립니다).

이 게임은 기본적으로 다음의 비디오 게임 버전입니다. 야 큐켄; 가위 바위 보를 컴퓨터에 대고 벗 깁니다. 승리하면 소녀의 옷이 벗겨 질 때까지 줄고, 경찰이 도착하여 플레이어 캐릭터를 체포합니다. (예, 진지 하게요)

다음은 게임 플레이 비디오입니다. 비디오 설명에는 "첫 번째 애니메이션 게임"이라고 설명되어 있지만 제목에 대한 이유는 설명되어 있지 않습니다.

이야기는 꽤 얇고 비주얼도 마찬가지지만 (말 그대로) 여전히 이야기가 있다고 생각합니다 그곳에 부인할 수 없을 정도로 시각적입니다.

포토피아 연쇄 살인 사건 (원래 )

사실이 언젠가 표면화되고 로리타 실제로 나중에 출시 된이 게임은 Yuji Horii가 1983 년 6 월 NEC PC-6001의 경우 다음 단계가 될 것입니다. 역사적으로 매우 중요하지만 시각적 스타일은 최초의 영광을 위해 실격 될 수 있습니다. 애니메이션 스타일 VN.

이 게임은 아이템, 캐릭터 및 게임 세계와 상호 작용하여 미스터리를 해결하는 것입니다. 레트로 게이머 (85 호에서) 시각 소설 장르를 정의했다고 주장합니다. 모든 후속 타이틀이 뒤 따르는 첫 번째 타이틀이었습니다. 그것은 큰 단어입니다.

그러나 표지는 분명히 애니메이션 스타일이 아닙니다. 스퀘어 에닉스 요즘에는 Wikipedia에서) :

게임 내 그래픽이 너무 제한적이어서 말하기 어렵지만 게임 플레이 비디오 (YouTube 사용자 코크스 크루에게 감사)를 기반으로 할 때 스타일이 분명히 애니메이션과 비슷하지 않습니다.

레트로 게이머 매거진은 35 호에서 게임 개발자 Yuji Horii를 인터뷰했습니다. 나는 사본을 찾았고 그는 게임의 기원 이야기를 충분히 설명했습니다.

나는 PC 매거진에서 '어드벤처 게임'이라는 미국 장르에 관한 기사를 읽었으며, 플레이어는 자신의 PC에서 이야기를 읽을 수있었습니다. 일본에는 아직 없었고 직접 만들어서 만들었습니다. [...]

그 희소성은 아마도 다른 오래된 일본 VN이나 텍스트 어드벤처를 찾을 수 없었던 이유 일 것입니다. 인용문은 명확하게 지적합니다. 포토피아의 의도 된 장르는 텍스트 모험 보다 시각 소설 그러나 주요 영향은 서양 게임이었으며 문제의 특정 명예에 대한 적격성에 의문을 던졌습니다.

용 기사

우리가 질문을받는다면 매우 단호하게, 거기에 해당 시각 소설의 해당 애니메이션이어야합니다., Wikipedia의 비디오 게임을 기반으로 한 애니메이션 목록에 따르면 가장 오래된 것은 1989 개발자 Elf의 eroge / RPG 아직 사업 중입니다! 같은 이름의 1991 년 헨타이 OVA 적응으로.

다음은 게임의 커버 아트입니다 ( NEC Avenue Ltd. & Elf; thanks vndb) :


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