Anonim

Khalid-Young, Dumb and Broke (Clean Remix) ft. Rae Sremmurd 및 Lil Yachty Clean

애니메이션에서는 헬멧을 벗으려고하면 뇌가 망가진다고하는데 그럴 기회가 없을 정도로 빨리 벗으면 어떨까요?

확실히 불가능한 것은 아닙니다. 그리고 그 메모에서 왜 그들은 장치에서 EMP를 사용하여 회로를 튀겨서 배터리가 마이크로파 송신기에 전원을 공급할 방법이없는 이유는 무엇입니까?

여기에 내가 놓친 물리학 법칙이 있습니까?

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  • 내 질문은, 왜 그들은 새로운 초 안전 신경 기어 모델을 사용하고 Sword Art Online에 뛰어 들고 현실 세계에서 가상 세계에 이르기까지 모든 사람들과 소통하지 않았습니까?
  • 새 질문을 새 질문으로 게시합니다. 그러나 여기에 아이디어가 있습니다. 네트워크는 Kayaba에 의해 인수되었으므로 관리 액세스 권한이 없기 때문에 게임 회사와 독립적으로 실행되었습니다. 그렇다면 새로운 사용자는 어떻게 로그인 할 수 있습니까? 또한 "새로운 초 안전"모델은 개발하는 데 시간이 좀 걸렸을 것입니다. 만화 / 애니메이션이 새 헤드 기어가 나오기까지 SAO 이후 얼마나 오래 걸 렸는지 확실하지 않지만 개발이 즉각적인 것은 아닙니다. .... Oculus Rift를 개발 한 지 얼마나 되었나요?
  • @DavidNazzaro Rect Progress가 Argus 또는 Kayaba가 NervGear를 출시하기 전에 AmuSphere에서 작업하지 않는 한, Leafa는 Kirito가 깨어 났을 때 이미 ALO를 플레이하고 있었고 2 년 동안 SAO에 있었기 때문에 2 년이 채 걸리지 않았지만 Argus를 인수했기 때문입니다. NervGear 이후 AmuSphere를 시작했다면 아마 좋은 출발을했을 것입니다. 또한 Sword Art Online Hollow Fragment Leafa에서 NervGear와 SAO 사본을 찾아 SAO에 들어갈 수 있었다고 말했습니다.

나는 적어도 어떤 사람들은 시도.

초기 예의 경우 우리에게 도움이되는 표준 정보가 없습니다. 주목을 끌만한 정치적 반발이 거대하고 갇힌 선수들의 가족들도 도움을 구할 것이라고 확신합니다. 그러나 전체 이야기는 플레이어의 입장에서 들려 왔고, 아무도 그것을 살려 냈다는 발표가 없었다. 이는 다양한 실패한 실험의 세부 사항이 실험이 끝날 때까지 거의 4k에 가까운 죽음에 추가되었음을 의미합니다.

그러나 나는 모든 선수를 석방하는 것이 전적으로 가능하다고 생각하지만 Sugou라는 매우 망상적인 남자가 등장했습니다.

제가 강조하고 싶은 가장 큰 것은 NerveGear의 뇌 튀김 기능이 거의 이해되지 않았다는 것입니다. SAO 내의 모든 사람에게 설명되었지만 외부에 얼마나 많은 정보가 제공되었는지는 알 수 없습니다.

SAO를 개발 한 회사 인 Argus가 SAO 사건으로 인해 파산했다는 사실을 제외하고는. 그들의 자산은 SAO 서버 및 Cardinal System을 포함한 자산을 간과하기 위해 Sugou가 이끄는 Fulldive 부서를 구성한 RECT Progress Inc.에 의해 인수되었습니다. 게다가 우리는 그들이 만들 수 있었던 수정을 기반으로 그들이 시스템에 직접 소스 코드를 가지고 있음을 알 수 있습니다. 여기에는 이전에 할 수 없었던 작업을 개선하기 위해 시스템을 업그레이드하고 300 명의 사용자를 자신의 서버로 리디렉션하도록 로그 아웃 기능을 수정하는 것이 포함됩니다.

여기서 우리는 전체 서버 소프트웨어, 실행되는 하드웨어, 그로부터 나가는 연결에 액세스 할 수있는 팀을 다루고 있습니다. 또한이 팀은 NerveGear에 대한 전체 문서를 보유하고 있으며 (NerveGear의 후속 제품을 공동 개발했습니다) 기존 SAO 게임을 수정할 수 있음을 보여주었습니다. 이는이 팀이 시간과 인내심을 가지고 다음 중 하나를 수행 할 수 있음을 의미합니다.

  • 로그 아웃 버튼 복원
  • 모든 사람을 강제로 로그 아웃
  • "죽음"스크립트를 수정하여 더 이상 NerveGear가 뇌를 튀기도록 지시하지 않습니다.
  • 원격으로 NerveGear 비활성화

그러나 이것은 일어나지 않았습니다. 대신 300 명의 불운 한 사람들이 한 미친 사람의 손에서 다른 사람으로 옮겨졌습니다.

이제이 작은 부서의 사람들이 수천 명의 사람들의 삶을 책임지고 있었고 그들은 사악한 계획을 가지고있었습니다. 그들의 진정한 목표에 대한 관심을 피하기 위해 플레이어를 게임 내에 두는 것이 그들의 관심이었습니다. 그들은 비밀을 지키는 데 너무나도 뛰어나서 실험을 한 바로 그 곳에서 전체 게임 세계를 디자인 할 수 있었으며 회사의 한 사람이 알아 낸 것이 아닙니다. 이것이 Sugou가 회사를 물려 받았을 정도로 상업적인 성공 이었음을 기억하십시오. 그러나 회사의 다른 누구도 무슨 일이 일어나고 있는지 알아 내지 못했습니다.

이 비밀의 더 나쁜 점은 정보의 보물 창고가 대중으로부터 보호된다는 것입니다. 현장의 "전문가"는 모두를 게임에 참여시키려는 똑같은 사람들입니다. 이제 친척을 죽음의 게임에서 해방시키고 싶다면 이론은 있지만 확실한 증거는없는 Joe Schmoe를 믿으시겠습니까? 아니면이 분야의 전문가로 구성된 헌신적 인 팀을 믿고 아무것도 할 수 없다고 말하겠습니까?

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  • 2 명이 실제로 시도했습니다. 게임 마스터 발표를 위해 모두가 모이는 장면의 첫 번째 에피소드 애니메이션에서 Kayaba는 "불행히도 플레이어 가족이나 친구가이 경고를 무시하고 NerveGear를 강제로 제거하려고 할 가능성이 있습니다. 그 증거로 213 명의 플레이어가이 세계와 실제 세계에서 은퇴했습니다. "
  • 이 답변의 절반은 소스 코드 / 기타 문서가 있더라도 Sugou 등이 실제로 SAO에 대한 업데이트 기능을 가지고 있다고 가정합니다. 새 업데이트가 다운로드되는 것을 방지하는 가장 간단한 방법은 새 코드 서명 키를 발급하는 것입니다. 나는 Sugou조차도 갇혀 있었다고 확신한다. 아니면 그는 아마도 아스나를 더 빨리 잡으려고했을 것이다 ...
  • @clockwork는 코드가 실행되는 하드웨어와 네트워크 자체를 제어하고, 그러한 정보를 찾기 위해 게임을 해킹하는 것은 그 규모의 회사에게는 사소한 일입니다. 그들은 ALO의 기반이 된 새로운 Cardinal 시스템에 새로운 기능과 업그레이드를 추가 할 수있었습니다. SAO의 기능 중 하나 인 로그 아웃 기능을 수정할 수 있었다는 사실은 기존 소프트웨어를 수정할 수 있다는 것을 증명합니다. 은밀 해지기를 원했기 때문에 바로 아스나를 붙 잡지 않았다고 생각합니다.
  • @thebluefish- 카야 바 SAO의 로그 아웃 기능을 수정했습니다. Sugou는 로그 아웃이 일어날 때까지 사람들을 빨아 들이지 않았습니다. 프로그램 소스에 액세스하는 것은 실행중인 시스템과 동일하지 않습니다. 컴퓨팅 하드웨어의 현재 추세를 감안할 때 미래의 컴퓨터는 실제로 물리적 존재 기반 침입으로부터 (일반적으로) 안전 할 것이라고 확신합니다.

두 가지 이유를 생각할 수 있습니다.

  1. 음모.
  2. 그들은 NerveGear가 어떤 종류의 백업을 가지고 있고 EMP를 보호 할 수 있는지 알고있는 EMP 실험을 위해 누군가의 목숨을 걸고 싶지 않을 것입니다.

잡아 당기기에 관해서는 컴퓨터가 당신보다 훨씬 더 빠른 반응 시간을 가질 것입니다.

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  • 1 그렇다면 문제는 유압 장치를 사용하는 기계를 사용하여 분리하는 것입니다.
  • 애니메이션 어딘가에서 헤드 기어에 내부 배터리 저장 공간이 있다고 언급 한 것 같습니다. 누구든지 나를 위해 이것을 확인할 수 있습니까?
  • 1 @JohnOdom 있지만 EMP (또는 전자기 펄스)는 장치를 활성화하기 전에 장치의 모든 회로를 튀길 것입니다.
  • @JohnOdom 맞습니다. Kayaba는 첫날 Nervgear를 전원에서 분리해도 배터리가 해제되지 않는다고 언급 할 때이를 언급합니다 (내부 배터리가 작동하므로). 또한 피해자를 병원으로 이송하기 위해 필요합니다 (Kirito가 처음 게임을 시작했을 때 그의 방에 있었지만 병원에서 깨어 났음을 기억하십시오. Asuna도 마찬가지라고 생각합니다)
  • 1 @MadaraUchiha NerveGear가 전자 레인지를 사용하여 누군가의 뇌를 튀길 수 있고 규제 당국에 의해 잠재적 위험으로 표시되지 않는다는 사실은 Kayaba가 고용주에게도 숨겨져있는 NerveGear에 대한 많은 비밀을 유지했다는 좋은 표시 일 것입니다.

기계가 신경계를 가로 채서 VR 세계에서 걸으라고 두뇌에게 말할 때 걸어 다닐 수 없다고 언급했습니다 (왜 그들이 놀 때 보통 침대에있는 이유).

제거 과정은 신경 연결을 복원하는 것과 관련이 있다고 생각합니다. 이 과정을 잡아 당기거나 방해하면 영구적 인 마비 / 신경 학적 문제가 발생할 수 있습니다.

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  • 나는 이것이 사실이 아니라고 생각한다. 그렇지 않으면 NerveGear가 얼마나 위험한지 고려할 때 제거하면 손상을 입히도록 설계하지 않을 것입니다.
  • 그들은 또한 첫 번째 에피소드에서 가족 구성원이 헬멧을 제거 할 수 있다고 언급했기 때문에 "로그 아웃"버튼이 유일한 방법은 아니 었습니다.
  • @Thebluefish OP는 첫 번째 버전에 대해 이야기하고 있습니다 (SAO에 갇혔을 때). 4000 명 미만이 NerveGear에 의해 사망했습니다. swordartonline.wikia.com/wiki/Sword_Art_Online
  • @Eejin 나는 그것을 깨닫는다. SAO 사건은 헬멧을 벗었을 때 사람들을 죽이고 있었기 때문에 매우 초기에 널리 주목을 받았습니다. 이것은 이것이 아니 장치의 의도 된 동작과 정상적으로 안전하게 제거 될 수 있습니다.
  • @Thebluefish 자, 그들은 신경 기어에 의해 죽었습니까, 아니면 가상 세계에서 자기 결정적인 행동에 의해 죽었습니까? 철학을 섞다 :피