Anonim

마운트 세인트 헬렌

애니메이션에서 애쉬가 간토 지역을 얼마나 멀리 여행했는지 알아 내려고했습니다. 그러나 나는 그렇게 할 좋은 방법을 찾지 못했습니다.

적절한 답변을 얻기 위해 게임에 대한 참조가 필요한지 여부는 상관 없습니다.

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  • 먼 거리 (km, mi) 또는 방문한 도시 / 랜드 마크에서 어떤 종류의 대답을 찾고 있습니까?
  • 애니메이션을 본 분들에게 이것이 결정이 가능할까요? 게임에서 마을 / 도시 사이의 거리를 측정하는 방법이 있다는 것을 기억할 수 없었습니다.
  • 거리. 게임의 건물 높이를 애니메이션의 건물 높이로 변환하고 타일 등가물에 해당 비율을 사용하여 애니메이션 거리를 구하려고 생각했지만 추적하는 것은 한 사람에게 큰 작업이 될 것입니다.
  • @W. 예, 적어도 대략. 포켓몬 세계는 시리즈에서 여러 번 묘사 된 실제 세계를 반영합니다. 대부분의 포켓몬 지역은 일본의 특정 지역에도 1-1을 매핑합니다. 그의 전체 여행을 계획하는 것은 상당히 작업이지만 불가능하지는 않습니다. 참조, bulbapedia

흥미롭고 이상하게도 나는 몇 년 전에이 질문의 변형을 받았는데, 이것이 내가 적어도 게임에서 포켓몬 월드의 크기를 추정하려고 시도한 방법이다. 가장 큰 도전은 포켓몬 유니버스의 무언가를 실생활의 무언가로 확장하는 것입니다.

쉽고 사소한 방법은 먼저 그림을 정사각형으로 분할하는 것입니다. 그러면 분명한 것은 당신이 정확한 거리를 가지고있는 특정 캐릭터 나 물체로 덮힌 사각형의 수를 보는 것입니다. 그리고 그 수치를 당신이 가지고있는 사각형의 수로 변환하는 것입니다. 남아 있습니다.

이제 문제는 특정 대상이나 캐릭터를 찾는 것입니다. 한 가지 흥미로운 방법은 전설적인 포켓몬을 사용하거나 Celadon City의 Poliwrath 또는 Cerulean city의 Slowbro와 같이 맵에 나타나는 포켓몬을 사용하는 것입니다. 이 포켓몬은 높이가 고정되어 있기 때문에 우리는 그들이 차지하는 사각형의 수를 간단히 볼 수 있습니다. 그런 다음 기본적으로지도에 배치 할 수있는 Slowbro 또는 Polywrath의 수를 봅니다.

예를 들어, Slowbro는 2 * 2 제곱 = 4 제곱을 차지합니다. 이제 Cerulean 도시를 1000 개의 사각형으로 나눌 수 있다고 가정 해보면 기술적으로지도에 250 개의 Slowbros를 맞출 수 있습니다. 그런 다음 거리에 최종 값을 곱하면됩니다.

즉, 그 값은 분명히 엄청나게 정확하지 않을 것입니다. 그러나 당면한 작업을 수행하기에 충분한 전략입니다. 그러나 애니메이션에 관한 질문은 대답이 불가능할 것입니다. 애니메이션에서는 맵이 훨씬 더 확장되고 게임 맵에없는 새로운 장소가 많이 있기 때문입니다. 게다가 캐릭터는 길을 잃고 특정 목적지에 도달하기 위해 여러 차례 우회하며, 대부분의 도보 여행을하므로 특정 결정을 내릴 때까지 여행의 상당 부분이 잘 리거나 건너 뜁니다.

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  • 2 게임은 애니메이션과 동일하지 않습니다. 예를 들어, Seafoam Islands는 해변 휴양지로 묘사됩니다. 당신의 계산으로는 게임만으로는 이것을 설명 할 수 없습니다.
  • @Makoto 나는 애니메이션지도가 훨씬 더 확장되고 새로운 장소가 있다고 말한 내 대답에서 분명히했다고 생각합니다. 예를 들어 Ash가 게임에없는 Bulbasaur를 캡처 한 비밀 정원이 있습니다. 의견의 OP는 건물 크기를 사용하여 포켓몬 맵의 크기를 추정하는 것에 대해 이야기합니다. 더 나은 대안을 제안했습니다.
  • 그것을 설명하기 위해 건물과 면적을 비교하는 방법이 있다고 생각하십니까? 또한, 출발지와 목적지를보고 그들이 사용할 수있는 유일한 우회로를 결정함으로써 우회로를 결정할 수 있습니다.
  • 1 @DeityofAutomation 거리를 계산하기 위해 건물과 영역을 정확히 어떻게 사용할 계획입니까? 각 마을에는 다양한 크기의 건물이 여러 개 있습니다. 또한 그가 전혀 모르는 다양한 크기의 집이 있습니다. 내가 생각할 수있는 합리적으로 생각할 수있는 유일한 방법은 애니메이션에서 여행 한 거리를 추정하는 것입니다. 대본을 광범위하게 연구하고 거리에 대한 언급이있는 캐릭터 사이의 선을 찾는 것입니다. 따라서 측정을 위해이를 사용하여 나머지 여행 동안 커버 된 거리를 대략적으로 추정 할 수 있습니다.