Anonim

CYBERPUNK 2077 GMV-다시 시작

디지털 제작을 사용한 최초의 애니메이션 시리즈는 무엇입니까? 처음 사용하고 디지털로 완전히 전환하는 데 몇 년이 걸렸습니까?

ANN의 Toshihiko Arisako와의 인터뷰에 따르면 [04:42] Toei는 1998 년 4 번째로 디지털 애니메이션을 처음 사용했습니다. 게 게게 노 키카로 시리즈, "2000 년은 대부분의 작품이 디지털 방식으로 제작 된 해였습니다." 이 기간이 다른 스튜디오에서도 유효합니까 아니면 Toei가 선구자였습니까?

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  • 직접 소스를 찾을 수는 없지만 2000-2001 년경 Fujifilms는 모든 애니메이션 스튜디오가 사용하는 셀을 만드는 것을 중단했고 다른 제조업체가 동일한 품질을 갖지 않았기 때문에 많은 스튜디오가 디지털 애니메이션으로 전환했습니다.

이에 따르면 :

1990 년대에 일본인은 애니메이션 프로세스에 컴퓨터를 통합하기 시작했습니다. 공각 기동대와 Mononoke 공주와 같은 일부 작품은 컴퓨터 생성 이미지와 셀 애니메이션을 혼합했습니다. 1990 년대 후반까지 기업들은 페인트 대신 디지털로 셀을 그리는쪽으로 전환하기 시작했습니다. Fuji Films는 애니메이션 산업을위한 셀 생산 중단을 과감하게 발표하여 외국 셀을 수입하고 더 많은 생산 라인을 디지털로 이전하기 위해 대량 출격을 촉구합니다.

Princess Mononoke는 1997 년에 출시되었지만 1995 년 애니메이션 제작이 시작되었습니다. Ghost in the Shell은 1995 년에 출시되었습니다.이를 바탕으로 1995 년 또는 그 이전에 일반 제작의 일부인 디지털 제작이 시작되었습니다.

이것에 따르면 정확할 수도 있고 아닐 수도 있습니다 (출처가 얼마나 신뢰할 수 있는지 모르겠습니다), Tobira o Akete는 Bit Cupid (단편이 아닌 애니메이션 시리즈)와 마찬가지로 디지털 제작을 특징으로하는 초기 애니메이션 단편이었습니다. , 둘 다 1995 년의 것입니다.

또한,

세계적으로 유명한 공각 기동대 (Ghost in the Shell) 영화와 기타 권위있는 기능 (패트레이버 2, 노진)으로 유명한 프로덕션 IG는 대부분의 애니메이션 팬들이 이름으로 알아볼 수있는 첫 번째 두 디지털 애니메이션 시리즈 인 Love Hina (with Xebec)와 FLCL ( Gainax 사용)

2001 년에 개봉 한 파이널 판타지 : 내 영혼은 최초의 사실적인 컴퓨터 애니메이션 장편 영화입니다. Blood : The Last Vampire는 2000 년에 제작되었으며 완전히 디지털화되었으며, 이에 따르면 최초의 완전 디지털 기능입니다.

최초의 완전 디지털 애니메이션 시리즈는 Satelight Inc.에서 1995 년에 만든 Bit the Cupid였습니다. 설명은이 페이지에 있지만 일본어로되어 있습니다. 번역에서 알 수 있듯이 Bit the Cupid는 세계 최초의 연속 CG 애니메이션이었습니다. 3D로 모델링 된 것처럼 보이도록 만들어졌습니다. 또한 채색 후 등고선을 제거했습니다.

대체로 언제 시작되었는지 정확히 결정하기는 어렵지만 제가 알 수 있듯이 1995 년에 디지털 제작이 시작되었고 2000 년에 최초의 완전 디지털 기능이 출시되었습니다.

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  • 1 kuwaly의 올바른 답변에 감사드립니다. 질문은 애니메이션 시리즈에 관한 것이므로 다른 출처가 나오면 Bit the Cupid가 정답이 될 수 있습니다. Satelight는 해당 애니메이션의 애니메이션 스튜디오로 인정되지만 ANN은이를보고하지 않습니다.
  • 1 @chirale 이전에는 Bit the Cupid를 찾지 못했지만 지금은 이에 대한 정보를 추가하겠습니다.

70 년대 인기 만화 인 The Professional : Golgo 13 (1983)에는 CG 헬리콥터 시퀀스가있었습니다. 애니메이션을 제작 한 팀은 대부분 확실하지 않지만 Tron (1982)이 출시 된 후 빠르게 나타났습니다.

Production IG는 90 년대에 CG의 첫 사례가 있었지만 와이어 프레임 형태로 보여진 것으로 보입니다. 이 와이어 프레임이 어떤 경우에 칠해 졌다는 이야기를 들었습니다.

21 세기 초에 산업이 완전히 디지털로 전환되었다는 점을 언급 할 것입니다.

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