picsArt에서 Dp 사진 편집 || Crazy Smartmaker 편집
최근 쿠 로코 노바 스케를보기 시작해서 5 화까지 봤습니다. 지금까지 보여준 실력은 우스꽝 스럽습니다. 실생활의 사람들이 그러한 기술을 얻을 수 있습니까? 나는 팬텀 패스와 같은 것이 아니라 속도, 점프, 민첩성 등과 같은 신체적 능력을 고려하고 있습니다.
2- 이 질문은 우주에서 벗어난 질문이기 때문에 주제에서 벗어난 질문으로 종결하는 데 투표합니다.
- meta.anime.stackexchange.com/questions/808/… 참조
에피소드 5에서 보면 스포일러가 나올 것입니다.
동안 "잘못된 방향" 그를 보이지 않게 만드는 것은 아마도 적어도 현실에 뿌리를두고있을 것입니다. 저는 TV 시리즈가 그것을 만드는 한 멀리 가져갈 수 없다고 생각합니다. 수비를하는 사람을 오도하는 것도 하나의 일이지만, 관중이나 벤치에서 지켜 보는 사람들에게 자신을 보이지 않게 만드는 것은 조금 믿기지 않습니다.
그만큼 "보이지 않는 패스" "탭 패스"에 가깝고 잘못된 방향을 사용하는 것입니다. 그것은 아마도 사람들이 실제 생활에서하는 일일 것입니다. 다시 말하지만, 우리가 쇼에서 보는 환상적인 결과가 아닐 수도 있습니다.
"점화 패스'/'점화 패스 카이'/'사이클론 패스"은 아마도 농구 선수들이하는 것을 볼 수있을 것입니다. 그러나 그들이 움직이는 방식과 그들이 쇼에서 보여지는 속도 때문에 실생활에서는 불가능합니다.
"사라지는 드라이브"은 또 다른 잘못된 방향입니다. 첫 번째 보이지 않는 방향의 잘못된 방향과 마찬가지로 사람들이 수비수를 상대로 실제 생활에서 할 수있는 일일 수 있지만 경기장의 다른 모든 사람은 여전히 플레이어를 볼 수 있습니다. 쇼에서 Kuroko는 수비수뿐만 아니라 모든 사람을 위해 수비수를 통과합니다.
"잘못된 방향 오버플로"은 분명히 그 효과가 얼마나 훌륭 할 수 있는지를 고려할 때 실제 생활에서 할 수없는 일입니다.이 트릭이 어떻게 작동하는지 설명하는 것만으로는 플레이어가"사라지고 "모든 사람을 속이는 데 충분하지 않습니다. 이런 것들은 Kuroko를 더 좋아하게 만듭니다. 코트에있는 10 명의 플레이어 중 1 명이 아닌 환상 주의자.
"팬텀 샷"은 정말 이상한 공을 쏘는 방법 일뿐입니다. 사람들이 실생활에서 확실히 할 수있는 일이지만, 정상적으로 쏠 수 있다면 왜 그렇게했을까요? 쿠 로코가 쏠 수 없기 때문에 쇼 스토리에서 독특합니다.
나는 그것이 그들이 애니메이션에서 지금까지 얻은 한이라고 생각합니다.
2- 감사합니다.하지만이 특수 동작을 제외하고는 그들이 움직이고 회전하는 속도와 같은 다른 것들은 가능합니다.
- @NoLifeKing 대부분의 경우 일반 농구는 NBA 하이라이트 영상을 보는 것과 다르지 않아서 왜 안되는지 모르겠습니다.
Aomine의 형식없는 샷의 대부분은 행운의 영역 밖에서는 달성 할 수 없습니다. 미도리 마의 슛 아크가 과도하지만 하프 코트 슛 (미친 아크없이)은 합리적이다. 무라사키 바라의 민첩성과 속도는 설명 할 수 있지만, 그 본체 프레임의 미친 힘은 미쳤다. 아카시의 황제의 눈. 좋은 눈, 수많은 경험 및 운동 능력. Kise 's Copy ... 글쎄, 거기에 그런 사람들이 많이 있습니다. 영역은 설명 할 수 있지만 애니메이션에서 어떻게 "탭"할 수 있는지에 대한 이유는 모호합니다.
Kuroko의 잘못된 방향과 잘못된 방향 오버플로에 대한 나의 2 센트 :
대부분의 코치와 선수는 다른 사람을위한 공간을 만들기 위해 자신의주의를 기울이는 것으로 잘못된 방향을 정의합니다 (이는 Overflow). Kuroko의 잘못된 방향은 실생활에 적용될 경우 최대 3 1/2 피트의 분리 만 허용합니다. 누군가의 시선을 흔드는 것이 수비수의주의를 산만하게하여 자신의 마크를 완전히 잃어 버리는 것은 거의 믿을 수없는 일입니다.
기적의 세대를 벗어난 신체적 능력은 모두 정상이며 달성 가능합니다. 휴우가의 연속 사격, 타카오의 호크 아이, 카사 마츠의 스피드, 기요시의 연기 권 ...
일본 농구 경기를 보아라 ... 일본에서 농구가 실제 생활에서 어떻게되는지, 일본에서 애니메이션 세계에서 어떻게 농구가 이루어지는 지에 대해 큰 의견이 분분하다.
계속해서 조용한 걸음 걸이를 사용하고 잠시 발을 미는 법을 배우면 결국 사라져 가게 될 것이기 때문입니다. 나에게는 매일이기 때문에 암살자 또는 닌자가 은밀한 것 같습니다. 그게 내 결론입니다.
팬텀 패스를 포함하여 이러한 모든 작업을 수행 할 수 있습니다. 하지만, 점프를 당기고 계속 달리기 위해서는 키와 다리의 힘이 믿을 수 없을 것입니다. 그러나 모든 것을 달성 할 수 있습니다. 팬텀 패스는 농구에서 사용되는 실제 기술에 가깝습니다.
자주 사용되는 것과 같은 것을 볼 수는 없지만 코치는 잘못된 지시보다 가짜를 더 많이 가르칩니다. 볼 핸들링이 필요하지 않습니다. 적어도 거의 없습니다. 잘못된 방향을 얻고 싶다면 대부분 자연 스럽습니다. Kuroko no Basuke에서 사용되는 잘못된 방향 또는 '팬텀 패스'는 가장 자연스럽게 달성됩니다.
쉽게 배울 수있는 것이 아니라 자연스럽게 사용할 수 있습니다. 가짜처럼 간단하고 더 쉬울 수도 있습니다. 득점 할 기회가 있다는 것을 알 때까지 보이지 않게 유지하고 패스 할 사람에게 더 일찍 패스를 요청하십시오. 마치 유령처럼 림에 도착하면 플레이어는 당신에게주의를 기울이지 않습니다. 림에서 점프하세요. 슛에 막힐 가능성이 가장 높기 때문에 어깨 위에 있으면 손을 들고 공을 잡습니다. 그 순간 어깨 너머로 3 점 라인에서 열린 팀원에게 다시 쏘거나 당신이 그렇게하기를 기대하지 않는 변호인을 가진 사람. 공이 너무 낮게지나 가면 손바닥이 뒤쪽을 향하도록 손을 공쪽으로 내립니다. 손에서 공을 느끼면 그 순간에 잡고 패스합니다. 또는 위와 같이 오픈 또는 예상하지 않은 수비수와 함께 즉시 팀원에게 다시 공격 할 수 있습니다.
점프의 경우 애니메이션과 마찬가지로 다리의 힘을 훈련하고 모래 위에서 물건을 앞뒤로 운반합니다. 어떤 종류의 다리 운동도 순식간에 점프 할 수 있습니다. 나는 미친 점프를 가지고 있지만 애니메이션에서와 같이 계속해서 점프해야합니다. 카가미의 점프는 더 높아질뿐입니다. 당신은 더 많은 힘을 사용할 필요가 있음을 깨닫고 자신을 공중에 띄우기 위해 점점 더 많은 힘을 사용하기 시작합니다. 당신의 몸은 이에 반응하고 당신을 더 높이 발사합니다.
민첩성은 가능하지만 매우 어렵습니다. 속도는 다른 것과 동일합니다. 다리를 움직이고, 더 빠르게 훈련하고, 체력을 높이면 더 빨리 달릴 수있을뿐만 아니라 속도를 유지할 수 있습니다. 10 페이지 길이의 응답에 대해 죄송합니다. 그러나 언급 한 모든 기술을 어떻게 획득하고 수행 할 수 있는지 설명하는 것은 쉽지 않습니다.