Anonim

Minecraft Xbox | \ "네더 요새 \"| 생존 # 5

의 "Mothership"제목으로 이동 이야기 시리즈

  • 판타지아 이야기
  • 운명의 이야기
  • 이터니아 이야기
  • 테일즈 오브 심포니아*
  • 환생의 이야기*
  • 전설의 이야기
  • 심연의 이야기
  • 순수의 이야기*
  • 베스 페리아 이야기*
  • 테일즈 오브 하트*
  • 은총의 이야기
  • 테일즈 오브 엑 실리아*
  • 제스 티리아 이야기*
  • 베르 세리아 이야기*

끝 부분은 무엇을 나타 냅니까?

Hearts R과 Graces F에서 R은 Remake 또는 Re-imagination을 의미하고 F는 Graces의 추가 콘텐츠로 인해 "Future"를 의미합니다.

리메이크 또는 게임 포트에 사용되는 용어도 있습니다. "R"은 "remake"또는 "Re-imagination"(하츠 R에서와 같이)을 의미하고 Graces f의 "F"는 "future"를 의미합니다. 게임의 추가 스토리 콘텐츠에.

테일즈 (비디오 게임 시리즈)> 용어

그러나 이것은 게임과 관련하여 Hearts 또는 Graces가 의미하는 바를 설명하지 않습니다. 그리고 나는 그것이 세계가 될 수 없다는 것을 압니다.

  • Eternia는 Inferia와 Celestia를 배경으로합니다.
  • The Abyss는 Auldrant에 설정되어 있습니다.
  • Zestiria와 Berseria는 같은 세계에 있지만 시대가 다릅니다.

* : 아직 플레이하지 않았기 때문에 실제로 플레이해야하는지 확실 할 수 있지만 완전성을 위해 어쨌든 물어 봅니다.

3
  • 이름 일뿐입니다. 그들은 모두 "Tales of Destiny n"이라는 이름을 붙이고 싶지 않았습니다.
  • @ pboss3010하지만 Tales of Destiny는 일본에서 Phantasia에 이어 두 번째로 출시 된 게임이었으며 Tales of Destiny의 이름을 모두 지정하는 것은 미국이 Tales of Eternia를 Tales of Destiny 2로 이름을 바꾸었을 때 미국이하려는 일이었습니다 (실제 Tales of Destiny 2 이전에는) PS2 용으로 출시됨)
  • 맞습니다, Tales of Graces와 Tales of Hearts는 실제로 특별한 의미가 없습니다. "Tales of"시리즈의 항목 일뿐입니다.

때때로 게임의 제목과 "특징적인 장르 이름"사이에 연관성이 있습니다.

기본적으로 게임의 전체 테마를 설명하는 짧은 부제 또는 문구입니다. 출처

  • 테일즈 오브 판타지아 (전설적인 RPG):
    이 이야기는 미발행 일본 소설을 바탕으로했습니다. 이야기 판타지아 게임 프로그래머가 작성했습니다. 아마도 그것은 환상의 파생물 일 것입니다. 출처
  • Tales of Destiny (데스티니 출시를위한 데스티니 / RPG RPG):
    캐릭터와 소디 언이 운명을 추구하면서 미리 정해진 만남을 의미합니다. 출처
  • Tales of Eternia (영원과 결속의 RPG):
    Eternity에서 파생 된이 이름은 Tales of Eternia의 세계 네트워크에 부여 된 이름입니다. 인 페리아와 셀레스 티아의 세계로 구성된 보편적 인 비행기입니다. 출처
  • 테일즈 오브 심포니아 (당신과 공명하려면 RPG):
    교향곡은 두 세계의 주요 음모와이를 재결합하려는 당의 목표, 모든 사람의 마음 사이에 울리는 연결 고리를 연결하는 여러 요소의 구성으로 설명 될 수 있습니다. 출처
  • Tales of Rebirth (다시 태어날 RPG):
    게임의 제목 "Rebirth"는 서로 다른 민족 간의 조화로운 관계의 재생과 재건을 의미합니다. 영적 / 정신적 재 탄생만큼 육체적 재 탄생은 아닙니다. 출처
  • 테일즈 오브 레전 디아 (Bonds Spin Legends RPG):
    게임 내 여러 요소 (Teriques, the Legacy, Ferises와의 연결)를 둘러싼 전설. 출처
  • Tales of the Abyss (삶의 의미를 발견하는 RPG):
    Qliphoth라는 거대한 지하 지역이 있습니다. 그것은 치명적인 독기와 진흙의 바다를 포함하는 거대한 공허입니다. 출처
  • Tales of Innocence (생각을 하나로 묶는 RPG):
    이 게임의 제목은 주인공 루카가 세상의 문제에 빠진 순진한 어린 소년으로 묘사 된 것에서 영감을 받았습니다. 출처
  • 테일즈 오브 베스 페리아 ("정의"를 강화하는 RPG):
    Vesperia는 게임 내 스타의 이름이며 그 후 주인공의 길드가 용감한 베스 페리아 명명되었습니다. 이름은 저녁 별 Venus / Vesper의 로마 이름에서 파생되었습니다. 출처
  • Tales of Hearts (마음을 만나는 RPG):
    게임의 중심 테마는 사람들의 마음을 하나로 모아 투쟁을 극복하는 것이며, 두 명의 주인공은 하트를 성이 있습니다. 출처
  • Tales of Graces (보호 할 힘을 발견하는 RPG):
    이것에 대해 잘 모르겠습니다.
  • 테일즈 오브 엑 실리아 (확고한 신념의 RPG / 선택이 미래를 돌리는 RPG):
    프로듀서 바바 히데오 (Hideo Baba)는 영어로 수백만 달러에서 파생되었다고 말합니다. 그는 엄청난 숫자를 원했고 결국 Xillia로 변경된 "Xillion"으로 시작했습니다. 그 중요성은 사람들의 삶 속에 많은 사건과 사람들과의 만남이 있다는 것입니다. 출처
  • 테일즈 오브 제스 티리아 (세상을 밝히는 열정의 RPG):
    로부터 나오다 풍미 캐릭터의 열정을 상징합니다. 출처
  • 테일즈 오브 베르 세리아 (자신의 삶의 이유를 발견하는 RPG):
    테일즈 오브 베르 세리아의 메인 테마는 감정과 이성의 갈등이며, 주인공 벨벳은 감정과 분노의 화신이다. 이 테마는 제어 할 수없는 힘에 흠뻑 젖어있는 전설적인 전사 인 "버서커"라는 용어에서 유래 한 게임의 제목에서 나타납니다. 출처

주요 소스는이 reddit 스레드입니다.