모든 주요 Tyler1 발발
에 헌터 헌터 (2011), Komugi와 Meruem은 군기. 체스, 바둑 및 기타 전략적 보드 게임에서 개념적 기원을 얻은 것으로 보이는 허구의 게임입니다.
우리는 여기저기서 그것의 작은 비트가 재생되는 것을 보았지만 나는 궁금해합니다. 어떻게 재생됩니까? 규칙은 무엇입니까?
1- 나는 Gungi가 Shogi 게임을 기반으로한다는 것을 알고 있습니다.
내가 애니메이션에서 본 것으로, 이것은 모든 규칙과 요소를 요약해야합니다.
- 목표는 왕을 잡는 것입니다.
- 이 게임은 단색 9x9 보드에서 진행됩니다.
- 게임은 빈 보드로 시작됩니다.
- 플레이어는 번갈아 가며 돌을 놓습니다. 보드의 처음 3 개 행으로 제한됩니다.
- 모든 조각을 배치 한 후 플레이어는 차례대로 조각을 이동합니다.
- 조각은 최대 3 개까지 쌓을 수 있습니다 (3 차원).
- 특정 조각은 다른 조각보다 강합니다. 따라서 모든 설정이 특정 카운터를 이길 수있는 것은 아닙니다.
- 각 플레이어는 총 24 개의 조각을 가지고 있습니다.
이 게임에서 사용되는 조각은 다음과 같습니다.
- 폰
- 스파이
- 대포
- 요새
- 총병
- 기사
- 일반
정확한 승리 조건은 확인하기에는 너무 모호하지만, 승리의 규칙은 체스와 비슷해 보이며, 이는 왕을 장악하려는 것과 같습니다. 게임에서 사용되는 배치와 전술은 장기와 매우 유사합니다. 초기 배치는 체커와 매우 유사합니다. 게임의 전투 측면에서는 일부 조각이 다른 조각보다 강하고 잠재적으로 다른 특정 조각에 의해서만 이길 수있는 조각이 있기 때문에 Stratego 슬라이드가있는 것처럼 보입니다.
이것이 내가 알아 낸 전부입니다.
3- "진화"하는 조각은 어떻습니까? 궁수 조각도 없나요?
- 1 움직임을 명확히하기 위해 숫자를 "좌표"합니다. 에피소드 103에서 볼 수 있듯이 ~ 7m에서 각 숫자는 각각 Y, X, Z의 3 차원 방향 축에 해당합니다.
- 조각의 전체 목록 (위 이미지에서) : 는 Knight, 는 Ninja (Spy?), 는 Pawn, 는 Cannon, 는 Samurai (missing 는 원수 (또는 장군), 는 궁수 (Musketeer?), 는 조언자 / 전략가 (누락?), 는 요새입니다. .이 무엇을 의미하는지 모릅니다.
음, 이것들은 공식적인 규칙은 아니지만 일본 전역의 많은 포럼 회원들이 기능적인 팬 규칙을 개발했습니다.
http://mmmmalo.tumblr.com/post/74510568781/rules-of-gungi
즐겨!
이 게임은 장기, 오델로, 체커, 체스, 그리고 앞서 언급 한 전략이 혼합 된 것으로 보입니다. 목표는 왕을 점령하여 상대를 체크 메이트로 만드는 것입니다. 설정은 체커에 가장 가깝고 움직임은 체스와 같으며 조각의 진화는 체커 "킹"생성과 유사합니다. Shogi는 보드에서 만들 수있는 전체적인 패턴과 형태와 조각에 대한 강도의 변화에 있습니다.
특정 배치 후에 찍은 일부 조각은 더 복잡한 기동 중 몇 경기 동안 애니메이션에 표시되었습니다.이것이 진정한 게임 플레이에 전혀 영향을 미치지 않을 수도 있지만 오델로를 생각하게하는 이유입니다.