VATICAN 추기경 Tarcisio Bertone의 이름 --- MATCHES \ "Peter the Roman \":: [St. 말라 키의 예언]
방금 SAO 시청을 마쳤고 이것이 설명되었는지 확실하지 않습니다.
유이는 선수들의 심리적 건강을 지원하는 프로그램입니다. 그녀는 어떤 이유로 추기경이 선수들과의 관계를 허용하지 않았고 그들을 관찰하는 것으로 제한되었다고 말합니다.
추기경이 유이를 차단 한 이유는 무엇입니까? 이것이 소설에 설명되어 있습니까?
Kayaba가 SAO를 만들었다면 Cardinal과 Yui도 만들었을 것입니다. 나는 그가 자신의 창조물이 그 일을하는 것을 막고 싶어하지 않을 것이라고 생각한다. 그래서 나는 그 잘못이 전적으로 추기경의 것이라고 생각한다.
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방금 소설의 일부를 검색했습니다. 두 번째 소설의 세 번째 부분입니다. 하지만 실망 시켜서 죄송합니다. 설명이 많지 않습니다.
(출처 : Baka-Tsuki)
"정확히 무슨 일이 일어 났는지에 대한 자세한 내용은 모르지만 추기경은 계획되지 않은 명령을 내 렸습니다. 모든 플레이어를 방해하는 것을 완전히 금지했습니다. [...]"
아스나는 반사적으로 반응했다. 그녀는 "계획되지 않은 주문"이 SAO의 유일한 GM 인 Kayaba Akihiko의 조작으로 인한 것이라고 추측했습니다.
이 기능을 추가하려는 많은 사람들이 개발 한 것 같지만 Kayaba는 다른 개발자에게 알리지 않고 그녀를 비활성화하기로 결정했습니다.
1- 예, 물론 한 사람 만이 만들 수는 없습니다.
나는 Kayaba가 SAO를 혼자서 일했다고 생각하지 않습니다. 이것은 명시 적으로 언급되지 않습니다. 그가 큰 역할을하고 대부분의 코어를 만들고 게임의 대부분의 요소를 디자인했을 것입니다.하지만 저는 한 사람이 모든 것을 혼자 만드는 것을 볼 수 없습니다.
Yui는 아마도 게임에서 일한 다른 사람 (또는 아마도 추기경)이 만들었을 것입니다. SAO는 최초의 실제 VR 게임 이었기 때문에 오랫동안 VR 세계에있을 때의 효과는 실제로 알려지지 않았습니다. 카디널 시스템은자가 관리를 목적으로 만들어 졌기 때문에 인간이 게임을 관리하거나 게임을 업데이트 / 패치 할 필요가 전혀 없었습니다. (소송을 피하기 위해?) 선수의 정신 건강을 돌보는 프로그램은 아마도 그 계획의 일부일 것입니다.
다음은 2005 년 (SAO가 여전히 웹 소설이었을 때), 작가가 팬과 이야기의 등장 인물과 함께 한 일종의 "Q & A"번역에 대한 링크입니다.
Q. 유이의 존재에 대해 알고 계 셨나요?
A. 전혀 관심을 아끼지 않았습니다. 좋은 기회였습니다.
그로부터 Kayaba 자신이 Yui를 만들지 않았다는 것을 추론 할 수 있습니다.
그녀는 선수들을 지원하고 그들의 정신을 최상의 상태로 유지하기 위해 거기에있었습니다. 게임이 사람들을 안에 넣는 순간, Kayaba는 그의 "아픈 죽음의 게임"을 위해 그녀를 그만두도록 강요했을 것입니다.
4기억을 되찾은 후, 그녀는 게임 내 부모에게 데스 게임이 시작될 때 우울해 졌다고 말합니다. 플레이어를 위로 할 수없고 심리적 매개 변수를 계속 모니터링해야했지만, 거의 2 년 만에 광기, 비참함, 분노를 본 그녀는 마침내 행복과 기쁨을 보여준 커플을 발견했고, 플레이어들과 교류 할 수 없었음에도 불구하고 그들의 감정을 경험하기 위해 두 사람과 가까워지고 싶어했다.
- 1 그러나 Kayaba가 전체 죽음의 게임을 만들었다면, 그가 그녀를 사용하지 않을 경우, 처음에 Yui를 만드는 데 왜 귀찮게합니까?
- @Omega Monitoring, 사람들의 정신이 이것에 어떻게 반응하는지 확인합니다. 사람들이 화를 내거나 제정신을 유지할 것인가? 잠재적 인 이유를 조용히 할당합니다.
- 그러나 Kayaba는 플레이어가 그녀를 좋아할 수 있도록 "감정을 시뮬레이션"할 수있는 능력을 부여했습니다. 따라서 Kayaba는 Yui를 사용하여 플레이어와 관계를 맺는 척했습니다. 플레이어를 관찰하는 것도 작업의 일부 였지만 그녀는 사용되어야하는 사람들과 상호 작용하는 기능도 가지고있었습니다 (그렇지 않으면 왜 그런 기능을 구현합니까?). 그러나 Cardinal은 어떤 이유로 그녀를 차단했습니다.
- 1 유이는 베타 테스트의 일환으로 플레이어의 건강을 감시하기 위해 만들어 졌을 가능성이 있습니다. 이것이 모든 사람이 "진짜"신체에 들어가는 이유입니다 (최소한 성별을 바꾸는 것). Kayaba는 확실히 모든 작업을 직접 수행하지 않았으며 그의 회사에는 변호사와 의사가 포함되었을 것입니다 (특히 이것이 첫 번째 다이빙 게임이라면 후자). 실제 MMO에서 개발자는 Kirito가 ALO에 로그인 할 때 Yui가 언급하는 감사 프로그램과 같이 (가능한 경우)보고되기 전에 문제를 찾는 것을 포함하여 플레이어 문제를 처리 할 수있는 다양한 도구를 가지고 있습니다.
또 다른 옵션은 모든 시스템이 한 명 또는 여러 사람에 의해 프로그래밍 되더라도 Yui는 여기에 Cardinal System과 The Seed의 일부로 있습니다. 모든 시스템은 SAO 용으로 프로그래밍되어있을뿐만 아니라 더 많은 세계를 만들 준비가되었습니다 (Kayaba의 ALO 단어 끝).
The Seed가 만든 게임 간의 링크와 동일합니다. 이 시스템은 SAO에도 존재하지만 (아마도) 더 많은 게임이 없기 때문에 볼 수 없거나, 이러한 시스템이 명시 적으로 비활성화되어 있습니다.
또 다른 옵션은 유이가 GM 권한을 가지고 있고 플레이어가 너무 나쁜 모드 (로그 아웃 버튼이없는 게임에서 어리석은 일)에있는 경우 로그 아웃 할 수 있기 때문에 카디널은 유이 자체를 비활성화했습니다.
3-
end of ALO words of Kayaba
이 소설을 인용 하시나요? 아니면 The Seed의 목적에 대한 해석입니까? - 애니메이션 시리즈에서 Kayaba가 kirito에게 The Seed를 주었을 때 그는 "이것은 다양한 세계를 만들 수 있습니다"라고 말했습니다 (지금은 볼 수 없습니다. 내가 기억하는대로입니다).
- 이것은 내 추측이기도하지만 (이러한 AI는 그러한 권한을 가질 것임) 아마도 백업이 필요할 것입니다.