Anonim

소드 아트 온라인 : 카야 바 아키히코가 좋든 나쁘 든

Sword Art Online에서 Akihiko Kayaba가 죽음을 영구적으로 만들기 위해 게임을 만든 이유는 무엇입니까? 오해하지 마십시오. 에피소드 1에서 그가 "이 세상의 운명을 통제"하고 싶다고 주장한다는 것을 알고 있습니다. 그런데 17 화에서“법률과 제약이없는 세상을 만들고 싶다”고했을 때 왜 사람들이 실생활에서도 죽도록 만들었 을까요? 그것이 그의 목표에 반하는 진정한 죽음을 초래하지 않을까요? 그리고 만약 그가 게임 중간 어딘가에 "잊었다"면 (14 화에서 주장했듯이), 더 계속하는 것이 요점은 무엇입니까? 그는 인간의 생명을 고려하지 않았습니까?

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  • "법과 제한이없는 세상을 만들기 위해" 반드시 죽음이없는 세상을 의미하는 것은 아니며 그가 진정으로 자유로운 세상이나 법과 제한을 원한다면 그는 사람들이 죽을 수없는 도시의 안전 지대를 만들 것입니다. 또한 나는 Aincrad Arc의 끝에 그가 죽음의 결과가 가상 세계에 적용되기를 원한다고 언급했던 것을 기억합니다.
  • 진정한 자유는 그것을 박탈당한 사람들 만이 알 수 있습니다
  • @ Memor-X 공정하게 말해서 키리 토, 아스나와 아인 크라 드가 어떻게 될지 논의 할 때 14 화를 여러 번 확인했고, 한 번 전에 전투를 확인하면서 확인했습니다. 그가 "죽음의 결과가 가상 세계에 적용되기를 원했다"는 언급은 없습니다. 또한 다른 게시물을 확인한 결과, 당신도 소설을 읽고 애니메이션을 보는 것이 아니라 애니메이션을 본 것임을 알았습니다. 즉, SAO의 다른 곳에서 찾지 않는 한 캐논 SAO 외부에서 들었을 가능성이 있습니다.
  • (이전 논평 계속) ​​또한 그가 죽음의 결과를 적용하기를 원한다면 왜 아스나를 구할까요? (다른 질문으로 여러 번 답변을 받고 대부분의 댓글 작성자가 그나 Sugo에게 죽음을 막고 있기 때문에 내 질문이 잘못 언급 될 수 있습니다.) 그러나 그가 그녀를 구했다면 왜 그가 "원하는 것"을 버리겠습니까? 생명을 구하기 위해 적용 할 죽음의 결과 "? 그런 다음 대답 한 후 마지막 질문을 읽으십시오. 그는 인간의 생명을 고려하지 않습니까? 그렇다면 아스나와 키리 토가 그의 욕망에서 면제되는 이유는 무엇입니까? 어떻게 다릅니 까?
  • 위키아에 따르면 @SamuelLanghus "아키히코는 명예와 공정함의 수준을 가졌습니다.", 그는 키리 토에게 결투 전에 아스나가 자살하지 않도록 보장하겠다고 약속했고, 그녀는 그렇게했습니다. 어쨌든 솔직히 말해서 내가 그 대사를 어디에서 해석했는지 기억할 수는 없지만 (시리즈를 꽤 오래 봤다는 점을 감안할 때) 두 번째 시즌과 다른 MMO 기반 애니메이션을 망치는 것을 피하기 위해 애니메이션 외부에서는 아무것도 보지 못했습니다. Kayaba와 같은 인물이있어서 SAO를 받아야 했어요

좋아요,이 질문은 많은 개인적인 의견과 추측으로 이어집니다. Sword Art Online에서 영구 죽음이 활성화 된 이유는 설명되지 않았습니다. Kayaba Akihiko가 사망 한 이후로 우리는 결코 알 수 없습니다.

첫째, 영구 죽음은 법도 제한도 아니고, 규칙이었고, 따라서 Kayaba Akihiko는 SAO에 대해 설정 한 어떤 규칙에도 어긋나지 않았습니다. 분명히 게임에는 규칙이있을 것이므로 죽음, 비행 금지, 최대 건강 등과 같은 것들이있을 것입니다. Kayaba Akihiko가 언급 한 것은 실제 사회에서 법과 제한이없는 세상이었습니다. 그것이 내 추측이지만 그것이 진정으로 지적 할 수있는 전부입니다. 당연히 SAO 또는 IRL의 죽음에 관한 법률이나 제한은 없지만 기본 규칙입니다.

Sword Art Online Wikia에 대한 Kayaba Akihito의 항목에서 :

Kayaba Akihiko는 인간의 삶에 대한 공감이 거의 또는 전혀 없었습니다.

Akihiko는 Kirito에게 Sword Art Online을 만드는 기초로 떠 다니는 성을 만드는 꿈을 이야기했을 때 매우 성실하고 사려 깊은 듯했습니다.

그럼에도 불구하고 Akihiko는 명예와 공정함의 수준을 가졌습니다. [...]

이 세 줄을 보시면 다른 것을 취할 수도 있습니다. 소드 아트 온라인의 끝에서 아스나는 죽지 않습니까? 잘못된. Kayaba Akihiko는 경기가 끝나기 전에 Asuna가 자살하지 못하도록 Kirito에게 약속했습니다 (에피소드 13). 그는 성실하고 공정하기 때문에이 약속을했습니다. 따라서 아스나는 실제로 게임에서 죽었지 만, 키리 토와 가야바 아키히코가 한 약속 때문에 그녀는 실생활에서 죽지 않았습니다. 이것이 시리즈 초반에 약속했듯이 Kirito가 SAO를 완료 한 후 6147 명의 플레이어가 모두 현실 세계로 돌아온 이유이기도합니다. 애니메이션 인용 : (Kayaba Akihiko) "잠시 전에 남은 6147 명의 모든 플레이어가 성공적으로 로그 아웃되었습니다."

요점으로 돌아가서 Kayaba Akihiko가 한 모든 일은 그가 설정하고 Sword Art Online을 통해 염두에 두었던 목표에 위배되지 않았습니다. 모든 것이 제자리에 있었고 그는 자신의 규칙을 위반하지 않았습니다. 그는 자신의 꿈을 이루고 단순히 다른 사람들을 끌어 들였습니다. 아이디어는 Kayaba Akihiko가 자신을 위해 현실 세계를 가상 현실로 대체하기를 원한다는 것이 었습니다. 애니메이션 14 화 18:41에 카야 바 아키히코가 "지구를 버리고 그 성으로 가고 싶었다. 오랫동안 그게 내 유일한 소망이었다"고 말했을 때이 장면이 나온다. 당연히 그는 게임을 모든 사람이 사용할 수있게했기 때문에 그가 믿고 설정 한 규칙을 다른 모든 사람에게도 따라야합니다.

Kayaba가 말했듯이 (언제 기억 나지 않습니다) "IRL과 SAO 사이에는 차이가 없습니다." 죽으면 양쪽에서 일어난다. 심리적 효과를 유도 한 것 같아요.

라이트 노벨 1 권-24 장에서 Kirito와 Kayaba가 현실로 돌아 오기 전에 이야기를 나누던 장면에서 :

“… 죽은 사람들은 어떻습니까? 우리 둘 다 이미 죽었지 만 우리는 여기에 계속 존재합니다. 다른 4 천 명도 원래 세계로 되돌릴 수 있다는 뜻이 아닙니까?”

카야 바의 표정은 변하지 않았습니다. 그는 창문을 닫고 주머니에 손을 넣고 말했다.

“인생은 그렇게 쉽게 회복 될 수 없습니다. 그들의 의식은 결코 돌아 오지 않을 것입니다. 죽은 사람은 사라질 것입니다.이 사실은 모든 세계에서 사실로 남아 있습니다. 마지막으로 두 분과 이야기하고 싶어서 만 이곳을 만들었습니다.”

차이점은 "법률과 제한이없는 세상"입니다. 일부 제한을 변경하거나 제거 할 수 있습니다. 예를 들어, 실생활에서는 20 시간 동안 계속해서 싸울 수 없으며 20 미터 이상 점프 할 수도 없습니다. 일부 법률이나 제한 사항을 변경할 수 있지만 변경할 수없는 몇 가지 기본 사항이 있습니다. 또는 적어도 점차 익숙해 지려면 시간이 필요합니다.

또 다른 예는 아스나의 말입니다. 그녀는 키리 토에게 남성과 여성의 성기에 대해 이야기했습니다. 초기 버전에는 없었지만 심리적 영향으로 베타 테스트 단계에서 이후 버전에 추가되었지만 머리카락은 없었습니다 (효과가 없어서).

1 권-16.5 장에서이 내용을 읽을 수 있습니다 (이 스페셜은 웹 버전에만 있음).

이 모든 것에 대해 다소 흥미로운 이야기가 있습니다. (탈퇴에 대해 사과드립니다.하지만) ... SAO가 개발 중일 때 Argas 회사는 내부 비공개 알파 테스트 단계를 가졌고 그 기간 동안 플레이어는 사용할 수 없을 것이라고 추리했습니다. 성기를 객관화 할 필요는 없습니다.

그러나 실제로 그들은 대부분의 남성 테스터가 어느 정도의 심한 불안을 경험할 것임을 발견했습니다. 그래도 몇 시간 동안 플레이해도 문제가 없었습니다. 48 시간 동안 연속적인 테스트를 실시한 결과,이 시험 기간에 참석 한 대부분의 남성 테스터는 성기가없는 상태에서 참을 수 없어 포기한 것으로 나타났습니다. 그래서 베타 테스트 단계에서 생식기 부분이 필요에 따라 구현되었습니다. 이것이 SAO 플레이어가 캐릭터의 성별을 변경할 수없는 이유이기도 한 것 같습니다.

하지만 성기 부분이 있어도 게임의 공식 시작 (사건 전) 이전에했던 질문은 제대로 기능 부족에 대한 불안감이 있는지 여부였습니다. 나는 내 억눌린 에너지를 방출 할 수 없다는 점에 대해 여러 번 반복해서 고뇌했지만, 이제는 윤리 강령이나 어떤 것이라도 비활성화되면 기능성, 심지어 사정까지도 가능하다는 것을 알았습니다.

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  • 출처를 제공하는 것을 잊지 마십시오! 답변으로 귀하의 게시물을 뒷받침 할만한 것이 없습니다.
  • 내가 기억할 수 있듯이 Kayaba의 진술은 aincrad의 마지막 에피소드에 있지만 제대로 기억할 수 없습니다. 아스나의 발언은 라이트 노벨 특별 에피소드에서 나온 것이지만 정확한 출처를 찾아서 글을 편집 해 보도록하겠습니다.
  • 라이트 노벨의 일부 소스를 추가했지만 스포일러 태그를 배치 할 수 없습니다. 누군가 편집 할 수 있습니까? 감사.
  • 내 편집이 게시물의 의미를 변경하지 않는지 확인하십시오. 그리고 나는 당신이 의미하는 것을 이해할 수 없었습니다 Or, at least, you cannot change at first phase. -어떤 첫 번째 단계를 언급하고 있습니까?
  • 아마도이 단락은 올바르지 않습니다. 나는 당신이 이것을 "처음에"바꿀 수 없다고 말하는 것입니다.