미스 및 비정상적인 이벤트 컴파일 근처의 # 1 항공기
Fate / Zero에서는 Caster가 Sabre를 너무 쉽게 찾을 수 있었던 것 같습니다. 랜서가 모든 하인과 마스터에게 "초대장을 보냈기"때문에 나는 그가 그녀와 랜서의 싸움에서 어떻게 그녀를 찾았는지 이해할 수 있습니다. 라이더는 심지어 다른 하인들이 전투를 지켜 보며 몰래 돌아 다니고 있다고 지적했습니다.
Einzbern Castle에 대한 공격 이전에, 그는 운전하는 동안 Sabre와 Irisviel을 가로 채고 (그는 도로에서 그들보다 앞서 기다리고있었습니다) Einzbern이 그들을 만들지 못할 것이라는 사실에도 불구하고 Einzbern 성을 빠르게 찾을 수있었습니다. Fate / stay night에서 Ilya 또는 Rin은 성 주변의 숲이 사람들의 감각을 엉망으로 만들고 Beserker에게 쫓기는 동안 탈출하기 어렵게 만든다는 것을 기억하기 때문에 작전 기지를 쉽게 찾을 수 있습니다.
Medea가 Ryuudou Temple의 leyline nexus에 작업장을 설정하고 그 시점에서 Fuyuki의 모든 leyline을 조작하면서 Fate / stay night의 모든 사람을 추적 할 수 있었던 방법을 이해할 수 있습니다 (그녀의 능력은 그녀를 신처럼 보이게 만드는 것은 말할 것도 없습니다. 현대 동방 박사에게, 그래서 Einzbern은 어린이 놀이가 될 것입니다). 또한 린의성에 대한 지식은 Fate / stay night에 의해 그녀가 Fuyuki의 두 번째 소유자 였기 때문에 Einzbern과 Matou의 위치와 합법적으로 운영되는 다른 모든 Magus 작업장을 알고 있다는 사실에서 비롯되었다고 가정합니다. 후유키에서.
그러나 Fate / Zero에서 캐스터는 이러한 것들이 없었고, 그와 그의 스승은 성배 전쟁에 적절한 참가자처럼 행동하지 않았습니다. 그럼 어떻게 계속 세이버를 찾았 을까요?
아마도 정경적인 대답은 없지만 추측 할 수 있습니다.
그리고 그와 그의 스승은 성배 전쟁에 적절한 참여자처럼 행동하지 않았습니다
이것이 그가 Sabre를 추적 할 수 있었던 이유 중 하나입니다. 일반 종은 다른 모든 마스터에게 똑같이 집중합니다. 한편 캐스터는 일심으로 세이버에 집중했다. 그는 모든 시간과 에너지를 그녀를 찾고 그녀를 쫓는 데 투자 할 수있었습니다. 이것이 라이더가 눈치 채지 않고 작업장에 들어갈 수 있었던 이유 일 것입니다.
Einzbern의 경계 필드에 관해서. 나는 그것이 인간과 낮은 수준의 마법사를 대상으로 설계되었다고 생각합니다. Caster와 같은 경우에는 그것을 깨뜨 리거나 무시하는 것이 어린이 놀이 일 것입니다. 그리고 그것이 그에게 문제가 되더라도 그는 단지 Sabre가 그 지역에 들어가는 것을보기 만하면되었습니다. 그는 그 지역에서 그녀가 정확히 어디에 있는지 알 필요가 없습니다. 그래서 그가 그녀를 유인하고 그녀에게 직접 접근하지 않은 이유 일 것입니다.