Anonim

12 : Anthony Esolen 박사 : 누가 문화를 불태 웠고, 왜 그리고 지금은 무엇입니까?

여러 에피소드에서 등장 인물은 온전함을 논의합니다. 자외선으로부터 건강을 보호하는 선크림도 있습니다.

애니메이션에서 온전함의 목적은 무엇입니까? 반복되는 테마 인 이유는 무엇입니까?

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  • 내 말은, 모든 것이 Lovecraft의 파스 티쉬이며, 말할 수없는 공포에 직면했을 때 사람들이 미쳐가는 것은 Lovecraft의 글에서 흔한 일입니다. 질문에 대한 답이됩니까? 아니면 다른 질문이 있습니까?

Haiyore Nyaruko-san Eldritch abomination의 개념을 포함하는 Lovecraft의 신화를 기반으로합니다. 그런 가증 한 일을 쳐다 보거나 생각할 때도 이해할 수 없을 정도로 서서히 정신을 잃게된다고합니다. 그의 작품에 등장하는 많은 캐릭터들은 천천히 그러나 확실하게 정신 이상에 굴복합니다. 이 인물들이 취약하고 연약하다는 것이 공통된 주제이며, 그의 다른 인류 주제는 우주의 거대한 계획과 비교할 때 중요하지 않습니다.

반복되는 주제로 정신을 잃은 작업을 기반으로하기 때문에 애니메이션에서 반복되는 주제입니다.

또한 Nyaruko 신화의 풍자입니다. 이 때문에 애니메이션의 많은 비유와 주제가 크게 과장되었습니다. 코미디 효과를 얻기 위해 쌍곡선입니다.

Sanity 포인트는 Lovecraftian 테마가있는 많은 보드 게임을 가리킬 수 있습니다. 다음과 같은 보드 게임 하우스 온 더 힐에서의 배신 게임 플레이의 일부로 온 전성 검사를 사용하므로 한 가지 예일뿐입니다.

출처

  • http://en.wikipedia.org/wiki/Lovecraftian_horror
  • http://en.wikipedia.org/wiki/Nyaruko:_Crawling_with_Love
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  • 그러나 그것이 정신 점에 대한 끊임없는 참조를 어떻게 설명할까요? 정신 점이 란 무엇입니까?
  • 나는 당신이 온전한 점이 아니라 온전성에 대해 묻는다고 생각했습니다. Lovecraftian 테마를 사용하는 보드 게임을 가리키는 것 같습니다. 많은 사람들이 정신 점이라는 개념을 사용하기 때문에 특정 보드 게임을 정확히 찾아 낼 수는 없지만, Betrayal at House on the Hill과 같은 게임이 한 예가 될 것입니다.
  • 답을 좀 더 완벽하게 만들기 위해 찌르는 것뿐입니다. XD
  • SAN 포인트를 사용하는 게임의 "표준"예는 Call of Cthulhu입니다. 내 이해는 Call of Cthulhu가 탁상용 RPG 커뮤니티에서 꽤 큰 문제 였다는 것입니다. 이것이 SAN 포인트를 사용하는 최초의 게임인지는 확실하지 않습니다. 롤 플레잉 게임에서 질문 할 가치가 있습니다.