더 이상 "Flabby Chest"가 없습니다 (BuLLSH * T가 없습니다!)
Mankey와 Abra와 같은 포켓몬은 진화 후에 아이템을 얻습니다. Primeape는 손목과 발목 주위에 금속 고리가 있고 Kadabra는 숟가락을 얻습니다. 내가 헷갈리는 것은 Braixen이 진화하는 동안 아이템, 꼬리에있는 막대기를 얻는다는 것입니다. 그러나 애니메이션에서는 Serena의 Braixen이 그녀의 막대기를 부러 뜨려 나중에 대체품을 찾은 것으로 나타났습니다. 그렇다면 진화 과정에서 얻은 아이템은 포켓몬의 일부입니까? 그렇지 않은 경우 보류 항목으로 간주됩니까?
아이템은 개발자가 포켓몬의 일부가 아니라 포켓몬 디자인의 일부일 가능성이 큽니다. 예를 들어, Braixen의 항목은 포켓몬 X 게임은 :
꼬리에 나뭇 가지가 붙어 있습니다. 꼬리 털의 마찰로 나뭇 가지에 불을 붙이고 전투를 시작합니다.
출처 : http://serebii.net/pokedex-xy/654.shtml
그렇다면 모든 Braixen에는 나뭇 가지가 있습니까? 예, 그렇습니다.하지만 이것은 게임이기 때문이며 Braixen이 디자인 된 방식입니다. 그리고 애니메이션은 게임의 디자인을 반영하고 때로는 애니메이션이 포켓몬이 왜 이러한 아이템을 가지고 있는지에 대해 추론을 시도합니다. 하지만이 나뭇 가지가 Braixen의 일부입니까? 아니요. Pok dex 항목에서 알 수 있듯이 나뭇 가지는 어떤 이유로 든 꼬리에 붙어있는 것입니다. 에피소드에서 깨졌을 때 대체 할 수 있었기 때문에 애니메이션에서도 분명합니다. 부서진 영혼 수선! (일본 에피소드 제목 : 부서진 나뭇 가지 : 부서진 심장! Braixen의 강한 감정 !!)
편집 : Pok dex 항목을 참조하면 게임과 애니메이션에서 보는 것과 약간 다른 내러티브를 말하는 것을 볼 수 있습니다. 예를 들어 Braixen의 항목에서 내러티브는 꼬리의 나뭇 가지가 숲 속을 산책 할 때 잡은 나뭇 가지에 불과하다고 말하는 것 같습니다. 하지만 게임과 애니메이션에서 실제로 일어나는 일을 살펴보면 Fennekin이 진화하자마자 나뭇 가지가 마술처럼 나타납니다. 제가 말하고자하는 포인트는 포켓몬이 진화 할 때 손을 많이 흔드는 것입니다.
포켓몬 애니메이션의 첫 번째 시즌에서도 기억할 수 있다면 Ash 's Caterpie는 이후의 모든 포켓몬과 같은 방식으로 진화하지 않았습니다. Metapod가되기 위해 스트링 샷을 사용하여 누에 고치에 갇히고 Butterfree가되기 위해 껍질을 깨뜨 렸습니다. 이 진화 수단은 더 의미가 있지만 모든 포켓몬에 대해 독특한 진화 수단을 생각해내는 것은 불가능합니다. 시리즈 중 너무 많은 포켓몬이 진화 할 것이기 때문에 게임에서 화이트 글로우 방식이 편의상 채택 된 것 같고, 갑자기 등장하는 아이템과의 불일치를 도입했습니다.
4- 질문을 편집했습니다. 편집은 항목이 보류 항목으로 간주됩니까?
- @ 드래곤, 애니메이션과 게임의 홀드 아이템은 조금 다릅니다. 게임에서는 abra가 kadabra로 진화했을 때 숟가락으로 표시되지만, 진화 후에는 홀드 아이템이므로 숟가락을 얻지 못했습니다.
- 그래서 계산하지 않거나 그냥 사과와 오렌지를 비교하는 것입니다
- 게임과 관련하여 보유한 아이템에 대해 물어 보는 것이 합리적이라고 생각합니다. 오직 비디오 게임 만이 캐릭터의 스프라이트 / 모델의 일부인 아이템과 장착 및 인벤토리가 가능한 아이템을 구별합니다. 그리고 분명히 게임은 Braixen의 나뭇 가지를 보유 아이템으로 분류하지 않습니다.