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가챠 클럽에서 히나타 쇼요 만들기 | 가챠 클럽에서 하이큐 캐릭터 만들기 1 |

대부분의 애니메이션 캐릭터가 입술없이 그려지는 것을 알아 차 렸습니다. 이렇게하는 특별한 이유가 있습니까?

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  • 몇 가지 예를 보여 주시겠습니까?
  • 이미지가 추가되었습니다. 현재 평판 (예 : stackoverflow)에서 이미지를 게시 할 수 없다고 생각했습니다.

그 이유는 어떤 종류의 예술이나 의상보다 더 역사적이고 기술적 인 것 같습니다. 사실적인 입술은 그리기 어렵다. 입술에는 크리에이티브가 모방하려는 시도를 방해하는 특정 특이점이 있습니다. 입술을 클로즈업 (초점)해야하는 경우 품질 / 상대성을 높일 수 있지만 (제작에 따라 크게 다름) 대부분의 경우 장면에 또 다른 중요한 요소가있는 반면 일부 사실적인 세부 사항은 다음과 같습니다. 방금 떨어졌습니다.

물론 일부 기술을 사용하면 제작자가 모든 사실적인 특징 (입술 포함)을 표현할 수 있으므로보다 사실적인 입술을 그릴 수 있습니다.

한 줄로 대답하면 다음과 같습니다. 그림에 나와 있지 않으면 생성하는 데 고통이 따르기 때문입니다. 다른 모든 세부 사항도 현실적이기 때문입니다. 입술은 어떻습니까?

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  • 3 일반적으로 애니메이션에만 적용 되더라도 이에 대한 참조를 제공해 주시면 감사하겠습니다.
  • 1 나는 또한 특히 애니메이션에서 적은 것이 더 많은 그림을 그리기 위해 다양한 스타일 가이드를 읽은 것을 기억합니다. 그렇기 때문에 코와 입술이 가끔씩 사라질 것입니다. 시청자가 일반 버전으로 코와 입을 채우도록 권장합니다. 비정상적인 모양의 코, 고양이 모양의 입 또는 립스틱을 바르는 여성과 같이 더 많은주의가 필요할 때 더 많은주의를받습니다.

이렇게 정의 된 입술의 부족은 문체예술 형태 애니메이션의 (그리고 일부 만화도 마찬가지입니다). 이것은 재능, 기술, 시간 부족으로 인해 예술가들이 그리는 것을 귀찮게 할 수없는 것이 아닙니다. 그 스타일이 존재하지만 많은 애니메이션 캐릭터 디자이너와 망가 카는 초기 애니메이션부터 오늘날까지 캐릭터 디자인에 입술을 그렸습니다. 그래서 우리는 입술이 너무 힘들다는 건 아니에요, 또는 초창기 아티스트들만 감당할 수 있었지만 신세대는 입술을 그리기 위해 잘리지 않았어요. 캐릭터 디자인에 잘 정의 된 입술을 포함하지 않는 분 그들의 디자인이 그렇게 보이기를 바라는 것; 얼굴을 정확하게 그리는 법을 배우지 않는 것은 아닙니다. 같은 방식으로 일부 애니메이션 캐릭터의 코 디자인이 거의 없다는 것을 알 수 있지만 일부 아티스트는 더 강하게 그릴 수 없기 때문에 큰 코를 그리거나 콧 구멍을 자세히 그리는 것보다 이것이 더 나아 보인다고 생각하기 때문입니다. -원할 경우 코를 음영 처리합니다 (또한 일부 캐릭터 디자이너와 망가 카는 다른 아티스트가 선호하는 것과 비교하여 매우 명확한 코를 그리기로 선택합니다).

또한 하나 애니메이션 캐릭터가 "보통 입술없이 그려져있다"는 것을 증명하기가 어려울 수도 있습니다. 예제로 게시 한 4 개의 이미지 중 2 개는 실제로 입술로 그려져 있습니다. 풀 메탈 연금술사 이미지는 애니메이션 셀에서 가져온 것처럼 보이지 않지만 그림에는 아래 입술이 있습니다.) 따라서 이것은 귀하의 질문에 대한 가장 인기있는 답변이 아닐 수 있습니다. 확실히 눈에 보이는 입술 부족은 많은 시리즈에서 사실입니다. 대다수가 사실인지 여부 시리즈 (즉, "보통"사례)는 논란의 여지가 있습니다.

역사적으로 둘 다 쇼넨Shoujo 애니메이션은 정기적으로 입술을 선보였습니다. 남성과 여성 캐릭터 모두를위한 캐릭터 디자인 :

http://www.new-anime.com/images/black-jack_3.jpg

아직 최근 시리즈 또한 정의 된 입술이 많이 있습니다 ...

http://animemvc.com/Content/animes/nana/nana_hachi_komatsu_nana.jpg

일부 시리즈에는 성격의 일부로 립스틱을 바르는 캐릭터가 있습니다 ...

... 또는 플롯 요소로 :

보통 캐릭터의 입술이 강조되지 않는 시리즈에서 입술의 모양은 측면보기...

... 하지만 그런 시리즈에서도 가끔 등장 인물의 입술이 아르 자세히 그려, 장면의 다른 캐릭터가 자신의 입술을 알아 차리고 (키스를받는 것에 대해 걱정하고 다른 사람이 매력적으로 보인다고 생각하는 것)을 강조하거나 여성 캐릭터를 젊고 다른 캐릭터와 차분하게 대조하기 위해.

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  • 좀 더 정교 해져야 할 것 같아
  • 3 갤러리에 추가 사진을 추가하고 이미지로 답하기를 복잡하게하지 않고 저 대역폭 및 대역폭 제한 연결을 사용하는 사용자를 수용하기 위해 몇 가지만 예제로 게시하는 것을 고려하십시오.
  • @seijitsu 그림자와 하이라이트를 지정하여 자세한 설명
  • 3 이것이 허용되는 대답이 아니라는 것이 혼란 스럽습니다. 내가 만난 어떤 사람들은 입술이 그리기에는 너무 어렵거나 비싸다고 믿게 만드는 이상한 정신적 장애를 가지고있는 것 같습니다.
  • 답변의 일부 이미지 링크가 손상되었습니다.

애니메이션은 만들기가 어렵고 애니메이션을 만드는 주된 이유는 상상력, 창의력, 아이디어 등을 표현하는 것이지 실제 그림을 그리는 데 얼마나 능숙한 지 표현하는 것입니다.

실제 입술을 그리면 캐릭터가 웃을 때 이빨도 보여 주어야하는데, 이는 시청자에게 실질적인 시각적 이점없이 복잡성을 더 해줍니다.

입술없는 버전이 귀엽지 않나요?

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  • 3 Lol, 적어도 빨간색으로 그려주세요 :)

애니메이션 디자인의 많은 전통은 만화에서 나옵니다. 이것은 의미가 있습니다. 많은 애니메이션이 만화를 각색 한 것이므로 애니메이션 제작자는 일반적으로 그것이 적응되는 만화와 닮기를 원합니다.

만화의 경우 이러한 전통은 주로 매우 작은 공간에서 입술을 그리는 데 복잡한 디테일이 필요하다는 사실에서 비롯됩니다. 단순한 입선보다 그리기가 어려운 것 외에도 입술도 그리는 데 시간이 오래 걸리고 만화는 종종 매우 빡빡한 일정으로 그려집니다. 결과적으로 그들은 일반적으로 할 가치가 없다고 간주됩니다. 대부분 캐릭터 : 특정 상황이나 디자인이 필요할 수 있지만 그렇지 않은 경우 기본값은 생략하는 것입니다.