Slamblast Blaster 데모 | BOOMco.
캐릭터가 만성적으로 아플 때 애니메이션에서는 "몸이 약하다"고합니다.
내 마음에 떠오르는 첫 번째이자 가장 분명한 예는 Clannad이지만 다른 애니메이션에서도 이것을 보았습니다.
이것은 일본 문화에서 벗어난 것입니까? 아니면 번역의 특질?
어쩌면 내가 너무 깊숙이 들여다보고 있고 그것은 정말로 단지 음모 장치 일 뿐이고 아무도 실제로 질병이 무엇인지에 대해 정말로 신경 쓰지 않습니다.
답장 해 주신 분들께 감사드립니다!
2- 나는 일본인이 일반적으로 매우 예의 바른 사람들이기 때문에 질병에 대해 묻는 것은 무례하고 너무 개인적인 것으로 간주됩니다. 아무도 신경 쓰지 않는다는 점에서 그것이 단지 줄거리 장치라고 생각하지 않습니다.
- 나는 항상 만성 질환이 당신을 약하게 만든다고 생각했습니다. 나는 그것이 문화적인 것이라고 생각조차하지 않습니다. 그것은 단지 질병이 무엇인지입니다
소위 미스테리 한 "약점 증후군"이 스토리 / 캐릭터를 따라가는 음모 장치와 같을 가능성이 큽니다. 이 특별한 목적은 특정 캐릭터에 대한 동정심을 불러 일으키는 것이며, 이야기가 요구하는 경우 캐릭터가 시간 전에 죽도록하는 인기있는 방법입니다.
그렇다면이 미스테리 한 약점은 왜 그렇게 인기가 있는가? 왜 항상 진짜 병을 사용하지 않습니까? 일반적으로이 "약점"은 실제 만성 질환과 비교할 때 "깨끗하고" "귀엽고"질병이기 때문입니다. 치명적인 형태에서도 증상은 다음과 같습니다. 당신은 약해지고, 약해지고, 죽습니다. (이따금 피를 뱉는 것은 선택 사항입니다)
반면에 위암과 같은 실제 상태는 전혀 "귀엽다"지 않습니다. 실제 질병 / 상태를 지정하자마자 많은 질문이 나타나 캐릭터의 비극적 인 운명에서 관점을 옮길 수 있습니다.
또한 일본인은 특정 지역에서 오랫동안 많은 환자가 있었기 때문에 "약점 증후군"을 불러 일으킨 실제 상황이있을 수 있습니다. 원자 폭탄으로 두 번이나 황폐해진 나라 였기 때문에 그 당시 과학자들은 방사선 노출의 영향을 잘 연구하거나 문서화하지 않았기 때문에 선천적 결함과 같은 직간접적인 방사선 노출 부작용으로 인한 장기적인 영향이 많았습니다. 백혈병, 빈혈, 암, 갑상선 질환, 간 및 골수 변성, 그리고 전반적으로 심각하게 손상된 면역 체계는 다른 원인으로 인한 것일 수 있습니다.
1- 일본 진에 대한 신체적, 심리적 영향에 대한 WWII 분석에 +1.