Anonim

• // 오늘 밤에는 집에 가지 못할 수도 있습니다.

캐릭터는 지나가는 것이 다시 화신한다고 생각합니다. 그들은 지나간 후에 무슨 일이 일어나는지 잘 모릅니다.

건전한 사람이 전승하기를 원하지 않는 이유에 대해 다음 사항을 고려하십시오.

  • 당신은 수업에 참석하지 않거나 모범 학생이되는 한 죽지 않는 세상에 살고 있습니다. 그것은 당신을 의미합니다 공부할 필요 없어 당신이 구타를 당하거나 (내가 사는 곳에서) 좋은 성적을받지 못하면 교사에게 벌을받는 현실 세계와는 다릅니다. 당신은 멍청하다고 다른 사람들에게 굴욕을 당하지 않을 것입니다.
  • 당신은 얻을 수 있습니다 초인적 힘 컴퓨터 프로그램을 작성하기 만하면됩니다. 프로그램을 복사, 공유 및 편집 할 수 있으며 비행 및 이중 점프를 할 수 있습니다. 당신은 슈퍼 영웅이 될 수 있습니다. 할 수 있습니다. 데드 풀은 재생성 만 있고 슈퍼 히어로가되었지만 Angel Beats에서는 최소한의 파워입니다. Kanade가 한 일은 빙산의 일각에 불과했습니다.
  • 있습니다 컴퓨터. 비디오 게임을하고 직접 프로그래밍 할 수 있습니다. Youtube 및 Facebook과 같은 사이트 또는 소셜 네트워크에서 비디오를 만들고 공유 할 수 있습니다. 웹 사이트 나 소프트웨어를 자신의 능력에 통합하고 자동화 할 수 있습니다. 현실 세계에서 제한된 소수의 무료 인터넷과 컴퓨터. 특히 자신을 다시 프로그래밍하는 데 사용할 수있는 컴퓨터는 아닙니다.
  • 당신은 할 수 있습니다 환생하다 더 나쁜 사람이나 무언가로. 캐릭터의 삶은 현실 세계의 많은 사람들에 비해 그렇게 불행하지 않습니다. 홀로 코스트 희생자, 고문을당하는 활동가, 강제 매춘을하는 소녀, 관타나모만의 테러리스트, 닫힌 새장에서 고기를 사육 한 돼지로 다시 태어날 수 있습니다.
  • 당신은 얻을 공짜 음식 필요한 기타 모든 기본 리소스. 먼지로 원하는 모든 것을 만들 수 있습니다. 기근 중에 가난한 나라에서 태어나는 것을 고려하십시오.
  • 당신은 아마 기억을 잃다. 그들이 항상 행복하고 자신의 삶을 즐기는 부자 같은 사람으로 환생하더라도 (실제 세계에서는 그럴 가능성이 매우 적음) 여전히 기억을 잃을 것입니다.사람들은 본질적으로 기억 상실을 두려워합니다.
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  • 그들은 삶에서 "해결되지 않은"것들을 가지고 있었기 때문에 그곳으로 보내졌습니다. 거기에 머무르는 것은 그들이 그들을 방해하는 것을 해결할 수 없다는 것을 의미합니다.
  • Gitmo에 갇힌 사람의 삶에 갑자기 빠져들 수있는 환생에 대한 합리적인 개념은 없습니다.
  • Angel Beats 내세에서 자신을 찾는 사람들은 필연적으로 현재의 삶이 성취되지 않은 사람들입니다. 유이의 경우를 생각해보십시오. 만약 그녀가 인생에서 사지 마비로 인해 빼앗긴 단순하고 평범한 일들을 특별히 피해야한다면 학교를 빠뜨리거나, 초인적이거나, 컴퓨터를 사용하는 것이 좋을까요? 요점은 Angel Beats 내세는 삶이 성취되지 않는 한 그 안에 머물 수 있도록 특별히 설계되었습니다. 당신의 삶, OP는 늠름한 사람이 될 수도 있고, 내세를 즐길 수도있을 것입니다. (...)
  • (...) 그러나 그 경우에는 처음부터 거기까지 가지 않을 것입니다. 당신은 다음 환생으로 바로 갈 것입니다. SSS의 모든 사람들에게 그 성취를 달성하는 것은 무료 음식이나 무제한 인터넷 또는 개인적으로 바람직하다고 생각하는 다른 것보다 더 가치가 있습니다.
  • 아마도 여기에 문화적 단절이있을 것입니다. 일본 (불교 적)의 환생 개념에서, 당신은 가져 오기 환생의 순환에서 벗어나기 위해; 또는 적어도 순환으로부터의 자유는 삶의 궁극적 인 목표입니다. 당신이 사후 세계에서 자신을 편안하게하는 방법에 대한 단순한 기술에 대한 순환에서 해방 되었다면 그것은 서사적으로 터무니없는 일이 될 것입니다.

Angel과 Otonashi의 행동은 논리에서 나온 것이 아니라 그들의 신념과 신념에서 나온 것입니다. 그들은 사람들이 내세 차원에 영구적으로 머물러서는 안된다고 믿었습니다. 그들의 믿음은 아마도 그들이 살아있을 때부터 종교적 / 영적 믿음의 영향을 받았을 것입니다.

그들의 믿음은 그 세계의 증거로 뒷받침되었습니다. 예를 들어 작품을 전달하는 방식은 그들의 신념을 뒷받침했습니다. 후회가 가라 앉고 지나간 사람. 이 증거와 다른 증거에서 내세 차원의 전체 목적은 사람들에게 영원한 낙원을 제공하는 것이 아니라 사람들의 후회를 완화하고 환생하도록하는 것임이 분명했습니다.

또한 내세 차원에 머무르는 것은 사람이 자신의 후회를 붙잡고 있어야한다는 것을 의미합니다. 즉, 그곳에 머무르는 사람은 자신의 과거 기억으로 고통을 겪을 가능성이있는 반면, 떠나는 사람은 후회를 평화롭게 만들어 새로운 삶에서 잊을 수 있습니다.

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  • 그들이 믿음에 이끌 렸다는 점은 그럴듯하게 들립니다. 그들은 몇 가지 후회를 붙잡고 그곳을 반 유토피아로 바꿀 수 있었다. 부럽다.

나는 senshin이 코멘트에서 많은 좋은 점을 가지고 있다고 생각하지만, 나는 또한 당신이 이것으로 어디에서 왔는지 볼 수 있습니다. 어떤 관점에서 보면 영원히 연옥에 머무르는 것이 더 나을 것 같습니다.

나는 아이들이 어쨌든 senshin의 의견에 따라 통과하기로 결정한 두 가지 주요 이유를 제공합니다.

  1. 그들이 영원히 연옥에서 쪼그리고 앉지 않는 것은 철학적으로, 문화적으로, 서술 적으로 필요합니다.
  2. 어차피 그곳에 머무를 수는 없습니다. 그 장소는 정확히 그런 생각을위한 거대한 함정으로 만들어 졌기 때문입니다.

요점 1과 관련하여 다음과 같이 생각하십시오. 기독교 환경에서 하나님은 사람들이 전승 할 의도없이 연옥에서 환상의 삶을 사는 것을 허용하지 않을 것입니다. 그것은 기독교 종교의 철학에 어긋납니다. 기독교에서는 천국에 가거나 지옥에 가야합니다. 하나님은 사람들을 연옥에 보내서 천국에서 두 번째 기회를 주셨고, 그것을 받아들이지 않으면 지옥으로갑니다. 우주의 건설은 사람들이 연옥에서 영원히 사는 것을 금지합니다. 어떤 나라에서도 시민권이없는 사람이되는 것과 같습니다. 연옥은 한동안 머물 수 있지만 영원히 머물 수없는 공항과 같습니다.

Angel Beats는 동양 스타일의 종교 철학을 더 많이 사용하지만 같은 생각이 적용됩니다. 두 번째 기회를 잡지 않으면 그들에게 무슨 일이 일어날 지 누가 알겠는가.하지만 불교 철학에서, 연옥에 영구적으로 남아있는 것처럼 뒷문을 통해 환생의 순환에서 탈출하는 것은 같은 메커니즘으로 천국과 지옥을 탈출하는 것만큼이나 헤아릴 수 없습니다. 기독교에있을 것입니다.

이것은 동시에 우주 내외 이유입니다. 우주 밖에서 작가들은 그들의 문화적 배경이 그들을 이끌 것이기 때문에 이렇게 썼을 것입니다. 우주에서 캐릭터들은 같은 이유로 전승을 원할 것입니다. 그들의 문화는 그들의 문제를 무시하고 영원히 연옥에 머무르는 것은 생각할 수 없다고 말하고 있습니다. (Angel Beats 세계에는 어떤 종류의 내세가 명시 적으로 존재하기 때문에 아마도 아르 연옥에서 영구적 인 불법 거주자를 방지하기위한 일종의 보호 장치이지만 연옥에 머 무르 겠다는 명시적인 목적으로 연옥에 머 무르려고하지 않기 때문에 우리는 시리즈에서 이것에 대한 증거를 볼 수 없습니다.) 그들은 모두 매우 빠르고 갑자기 결정하는 것 같습니다. , 그들이 자신의 문제에 직면하고 전가 할 준비가되었지만 쇼 후반부에는 온갖 종류의 페이싱 문제가 있었기 때문에 나는 그것을 우주의 실제 불일치보다 쓰기 문제로 더 생각합니다.

포인트 2와 관련하여, 그들이 전수하게 만드는 것은 모범 학생이되는 것이 아닙니다. 어떤 방식 으로든 그들이 자신을 괴롭히는 것을 지나칠 수있게 해주는 것은 성취되고 있습니다. 이것은 당신이 그것을 어떻게 피하려고 노력하든 결국 당신은 성취되고 결국 넘어갈 것 같을 정도로 충분히 추상적입니다. SSS는 의도적으로 분노를 붙잡고 마음 속으로 되풀이하고 유리의 카리스마에 끌려서 아니었다. 하지만 실제로 얼마나 오래 머물 수 있었을까요?

에피소드 3에서 보았 듯이 이와 사와를 보내는 데 걸린 것은 정말 대단한 공연이었습니다. 그녀는 그것이오고 있다는 것을 몰랐고 의식적으로 그것을 전혀 찾지 않았습니다. 그녀는 우연히 그녀가 인생에서 놓친 것을 보상하는 무언가를 우연히 발견했고 그것은 그녀를 보냈습니다. 지난 몇 번의 에피소드에서 우리가 보았던 것들이 아마도 효과가 있었던 유일한 것들은 아닐 것입니다. 그들 각각에 대해, 그들에게 전달 될 수있을만큼 충분히 성취되게하는 광범위한 사건들이있을 가능성이 큽니다. 창문이없는 방에 가두는 것만으로는 추월을 막을 수 없었을 것입니다. 우리가 아는 한, 유리가 어두운 방에 앉아 형제들에게 일어난 일에 대해 충분히 오래 생각했다면 결국 시리즈가 끝날 무렵에 도달 한 것과 같은 결론에 도달했을 것이고 그것에 대해 충분히 만족했을 것입니다. 에 전달하는. 그들이 원하는 모든 음식과 인터넷을 가진 슈퍼 히어로가되는 것만으로도 만족하고 보낼 수있을 것입니다. 지나치지 않고 연옥에서 자신을 즐기려는 사람을 위해 사방에 함정이 있습니다. 연옥에 머물 수있는 유일한 확실한 방법은 괴로움과 비참함을 유지하는 것입니다. 그 재미는 어디에 있습니까?


마지막으로 OP에 언급 된 몇 가지 특정 사항을 설명하겠습니다.

  • "당신은 멍청하다고 다른 사람들에게 굴욕을주지 않을 것입니다." 유리는 멍청한 사람의 굴욕을 많이한다. 그들은 그녀를 좋아하기 때문에 신경 쓰지 않지만,이 세상에는 괴롭힘과 사회적 순위가 여전히 존재할 수 있습니다. 아무도 죽을 수 없기 때문에 적어도 칼 싸움이나 총 싸움에서 차이를 해결할 수 있다고 생각합니다. 당신을 괴롭히는 사람들을 반복적으로 밟는 즐거움은 비록 업적으로는 조금 의심 스럽지만 당신을 다음 삶으로 보내기에 충분할 수도 있습니다.
  • "당신은 슈퍼 영웅이 될 수 있습니다." 물론입니다.하지만 무엇을 위해? 구할 사람도없고 싸울 사람도 없습니다. "이거 정말 재밌어요! 슈퍼 히어로가되는 게 좋아요!"라고 생각할 때까지 잠시 동안 건물 주변을 뛰어 다니며 재미있게 놀 수 있습니다. 그리고 다음 생을 향한 휙휙.
  • "비디오 게임을하고 직접 프로그래밍 할 수 있습니다. Youtube 및 Facebook과 같은 사이트 또는 소셜 네트워크에서 비디오를 만들고 공유 할 수 있습니다." 우리는 인터넷이 실제로 얼마나 많이 존재하는지 모릅니다. 인터넷이 없을 수도 있습니다. 먼지로 만든 디스크에 굽는 데스크톱 앱으로 제한 될 수 있습니다. 있는 경우에도 Facebook이나 YouTube가 없을 수 있으므로 직접 만들어야합니다. 그러면 YouTube를 다시 만든 것에 만족할 것입니다. 반면에 사용 가능한 유일한 운영 체제는 Windows 기반으로 보이는 Macrosoft Winding이므로 컴퓨터를 사용하는 것이 화나고 비참한 상태를 유지하는 좋은 방법이 될 수 있습니다.
  • "당신은 무언가 또는 훨씬 더 나쁜 사람으로 환생 할 수 있습니다." 나는 실제로 이것이 거의 불가능하다고 생각합니다. 불교 철학에서 아이들이 나쁜 기억을 받아 들일 때 실제로하는 일은 부정적인 업장의 씨앗을 없애고 물리적 세계에 대한 애착을 없애는 것입니다. 이것들은 불교에서 좋은 것입니다. 그들은 당신이 더 나은 상태로 환생하도록 돕고 당신이 재생의주기에서 벗어나는 데 더 가까워 지도록 도와줍니다. 그래서 그들이 떠난 것보다 더 나은 삶으로 환생 할 것입니다. (그리고 "Gitmo의 테러리스트"시나리오는 힌두교와 불교의 환생이 당신을 신생아로 시작하기 때문에 가능성이 낮습니다. 그래서 당신이 갓 태어난 예멘 주민으로 시작하더라도 여전히 선택권이 있습니다. 아니 테러리스트가되기 위해.)
  • "당신은 아마 당신의 기억을 잃게 될 것입니다." 아마 했다 그들이 전달하기로 선택했을 때 이것을 두려워합니다. Kanade와 Otonashi는 확실히 그렇습니다. 그러나 다른 이유는 그들이이 두려움을 극복 할만큼 충분히 설득력이 있었다.
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  • 컨셉은 당신의 기억을 받아들이거나 그들과 평화로워 져야한다는 것입니다. 그 몇 가지 슬픈 기억에 집착하거나 평범한 학생들을 계속 때리는 한 행복하더라도 통과하지 못합니다. 이것이 맞다면 "즐기면 통과한다"는 모든 포인트는 무효입니다.
  • 또한 당신이 어렸을 때부터 세뇌 당하면 선택의 여지가 없습니다. 이 테러리스트의 대부분은 아이들이 선을 행하고 악과 싸우고 있다고 믿도록 세뇌 당합니다. 심지어 그들의 "거룩한 책"조차도 그것을지지합니다.
  • 1 @Wally 예, 저의 마지막 포인트는 다소 혀가 혀였습니다. 그럼에도 불구하고 실제로 얼마나 적게 소요되었는지 살펴보십시오. Iwasawa 또는 Yui는 전달해야합니다. 대부분 내부 프로세스였으며 외부 조치가 거의 필요하지 않았습니다. 우리는 그들의 모든 기억을보기 때문에 극적으로 보이며, 그래서 우리는 변화에 대한 완전한 맥락을 가지고 있지만, 외부 적으로는 그들이 실제로 한 것은 콘서트를 연주하거나 준 진지한 결혼 제안을하는 것뿐이었습니다.
  • 두 번째 의견에 대해서는 동의하지 않지만 이곳은 테러의 심리학에 대해 토론 할 곳이 아닙니다.
  • 에 Lulzed Microsoft Windows 참조는 Windows hater mysef입니다.

지금까지의 답변은 사람들이 거기에 머 무르지 않고 내가 추가하고 싶은 한 가지를 놓친 이유를 제공했습니다.

사람들 했다 그 세계에 머물러 라!

알려지지 않은 프로그래머 (= 다른 타임 라인 Otonishi?)는 오랫동안 머물 렀습니다. SSS는 당신이 설명한 거의 삶을 살면서 수십 년, 어쩌면 수세기 동안 머물 렀습니다. 그들은 애정을 살았고, 가장 좋아하는 무기로 전쟁을했고, 그들 만의 작은 유토피아를 가졌습니다. 그들은 단지 "Angel Player"에 대해 몰랐고 당신이 제안한 것처럼 세상을 프로그래밍 할 수 없었습니다. 반면에 Kanade는 세상을 그것이 분명하게 의도 된 것으로 이해하고 다른 사람들이 (힘으로도) 앞으로 나아갈 수 있도록 돕기 위해 노력했습니다. Otonashi는 누이를 잃은 이후로 사람들을 돕고 싶었 기 때문에 두 사람 모두 다른 사람들이 앞으로 나아갈 수 있도록 돕고 싶었습니다.

BTW : SSS의 거의 모든 사람들은 그림자가 나타나서 자신의 존재를 위협 할 때까지 움직이지 않았기 때문에 잃을 것이 없었습니다. 또한 카타르시스를 원하는 것은 인간 본성의 일부입니다. 정말로 선택권을 가진 유일한 사람은 마지막 5 명이었습니다. 모든 인간과 NPC가 사라진 후에 그들은 무엇을해야합니까? 어쨌든 그들은 대부분 그들 자신과 평화를 이루었습니다.

편집 : 또한 NPC가 히나타의 실제 실패를 기억하고 평화를 이루는 데 필요한 방식으로 NPC가 정확히 플레이 한 야구 경기와 같이 사람들에게 반복적으로 기회를 제공하는 메커니즘이있을 가능성이 있습니다.