Starcraft II Co-Op Mutation # 130 : Fright Night [Dehaka TRUE Solo]
에 기사와 마법 (MAL, Wiki), Silhouette Knight (mecha) 개발에 오랜 시간이 걸리기 때문에 Ernesti가 그런 파도를 만들고 있습니다. 그러나 지휘관은 더 강력한 유닛을 가지고있는 것 같습니다. 예를 들어, 에피소드 5에서 기사 사령관 Morten Fredholm의 Haimerwort가 떠 오릅니다. Earlcumber와 King의 부대도 떠 오릅니다.
이 유닛을 특별하고 더 강력하게 만드는 것은 무엇입니까? 그들은 아마도
악마 짐승의 맞춤형 에테르 반응기,
표준, 채굴 된 것보다는?
이것이 의미하는 바는 완전히 새로운 Silhouette Knight를 개발하는 데 시간이 오래 걸린다는 것입니다. 전쟁 전차 개발에서 전차까지 걸리는 시간을 생각해보십시오 (최고의 비유는 아니지만 효과가 있음을 알고 있습니다).하지만 작은 증분 업데이트를 개발하는 것은 그렇게 어렵지 않습니다 (동일한 전차 모델의 다른 변형을 생각해보십시오).
이것은 Ernesti가 혁명을 일으키고있는 곳입니다. 그의 각 디자인은 완전히 새롭고 처음부터 많은 새로운 기술을 만들고 있습니다.
이제 지휘관 부대를 다루겠습니다. 기본 병사에게는 표준 SK가 주어 지지만 지휘관에게는 약간 더 나은 유닛이 주어집니다. 사냥은 더 나은 악마 짐승을 제공하여 커스텀 에테르 반응기를 손에 들고 동일한 유닛의 더 강력한 버전을 만들고 운반 할 수 있습니다. 같은 무기의 더 큰 버전. 그래서 기본적으로 그들은 같은 유닛이지만 약간 더 낫습니다 (베어 본 카와 풀 장비 카는 동일하지만 풀 장비 카는 베어 본 카보다 더 비싸고 성능이 더 좋습니다)
Casadesus Fort 사건에서 사령관은 Tellestarle이 자신의 기계와 동등한 강도를 가지고 있지만 더 작기 때문에 (Karrdator 크기) 더 많은 이동성을 제공한다고 언급했습니다. 그래서 이것은 순전히 내 입장에 대한 추측입니다. 커맨더 기계 (그리고 더 나아가 왕의 것)는 더 큰 프레임을 지원하기 위해 더 큰 에테르 원자로 (더 나은 재료로 만든 것)를 가지고있을 것입니다. 그러나 이것은 다시 당신이 할 수 없다는 것을 의미합니다 대량 생산합니다.
Skythewood의 Vol 2. Ch. 16 :
흠, 이것이 제 하이머 워트와 어울릴 수 있다고 생각하는 새 모델의 힘입니다. 기사단의 일부가되고 싶지만 지금 당장은 방해가됩니다 !! ...
상대방의 손에 넘어간 새로운 모델은 골칫거리였습니다. Karrdator의 크기와 Hymerwort만큼 강력하기 때문에 그것은 나쁜 농담과 같았습니다.