키리 토와 아스나가 지하 세계에 갇혔다! Kayaba 반환 | SAO 앨리시 제이션 전쟁 of Underworld 21 화
나는 소설에서 우리가 Kayaba 발표 이전에 발생하는 일부 죽음에 대해 알고 있는지 궁금합니다. 애니메이션에서 Kirito는 로그 오프 옵션이 사라 졌다는 사실을 깨닫기 전에 Cline과 약간 플레이 한 것을 기억합니다. 그런 다음 모든 사람들이 도시로 소환되어 게임에서 죽으면 실생활에서도 죽는다는 사실을 알게됩니다.
나는 깨어나지 않는 사람들과 그들의 친척이 NerveGear를 당겨서 죽음을 초래하는 것을 제외하고는 애니메이션 발표 전에 죽어가는 선수를 기억하지 못합니다. 폭도들에게 패배당하는 것 (나에게 끔찍한 것 같습니다).
아직 정상적인 게임이라고 생각하면서 그 전에 죽어가는 일부 플레이어에 대해 알고 있습니까?
5- 시리즈를보고, 첫 두 권의 소설을 읽고, 잠시 동안 진보적 인 만화를 읽습니다. 솔직히 그것이 제기되었는지 확인할 수 없습니다.
- 나는 그러한 규칙이 발표 때까지 또는 적어도 모두가 도시 광장으로 순간 이동하기 전까지는 실행되지 않았다고 생각합니다. 이것은 Kayaba가 "악"이었지만 공평하다는 사실과 일치합니다.
- @AyaseEri 내가 애니메이션에서 Kayaba가 모든 사람을 시작의 마을로 다시 전화했을 때 그가 이미 일부 죽음에 대한 뉴스 보도를했을 때를 기억한다면. Kayaba가 나타나기 전에 모든 사람이 소환되고 Safe Zones에 살인이 없는지 얼마나 오래되었는지를 고려할 때, 그가 뉴스 보도를받은 죽음은 정기적 인 게임 내 죽음 (너무 강한 몬스터를 상대하는 새로운 플레이어) 때문이라고 생각합니다. 너무 일찍 죽어도 아무것도 잃지 않을 것이라고 생각했거나) Kayaba가 모든 사람을 소환하기 훨씬 전에 발표를했고 그 죽음은 겁에 질린 가족과 친구가 NervGears를 제거했습니다.
- 나는 죽음이 그의 터미널에서 카야 바에 의해 호출 된 "메인 프로그램"일명 "죽음 게임"이전에 리스폰으로 이어진다 고 + u + me하고 싶다. 그런 다음 죽음의 게임 프로토콜을 호출하면 모든 플레이어가 마을 광장으로 강제 소환되었으며, 우리는 에고 여행을 외쳤다.
- Kirito가 Klein에게 게임 시스템에 대해 가르 칠 때 처음에. 몇몇 다른 플레이어가 주변의 늑대를 사냥하고 있습니다. 그들 중 일부는 죽었지 만 그것이 영구적이든 아니든
그래서 나는 소설의 시작 부분을 읽었고 Ayase Eri가 말했듯이 Kayaba는 공평하여 발표 전에 선수를 죽이지 않았습니다.
이것은 71 페이지에 쓰여 있습니다.
자신의 이름을 줄인 영예를 얻은 첫 번째 사람이 게임에 3 시간 동안 등장했습니다. 죽음의 이유는 괴물에게지는 것이 아니 었습니다. 자살이었다.
그는 "NerveGear의 구조에 따라 사람이 시스템에서 차단되면 자동으로 의식을 회복 할 것"이라는 이론을 믿었습니다. 그는 도시의 북쪽 끝이나 아인 크라 드의 가장자리에있는 철제 울타리를 넘어서 몸을 날렸다.
그래서 그것은 Kayaba가 게임에서 탈출하려고했기 때문에 발표를 한 이후임을 분명히 의미합니다.
애니메이션도 그 뒤를 따랐고 내가 그것을 제대로 기억한다면, 우리는 그 첫 번째 죽음을 본다 (그러나 우리가 그것을 본 첫 번째 에피소드 또는 회상 중이 었는지 기억하지 못함).
저자는이 시점까지 모든 캐릭터의 특성을 유지했습니다.
1- 이 죽음은 보이지 않는 것 같지만, 회상에서 달빛 검은 고양이 길드의 리더 케이타는 다른 길드 (키리 토 제외)가 죽고 같은 방식으로 죽는 것을 볼 수 있습니다. 가드 레일에 가까운 짧은 철 울타리가 그려져있어 같은 장소임을 암시합니다.
Kayaba는 아직 게임 내 사망으로 인해 사망 한 플레이어가 있는지 여부를 언급 한 적이 없지만, 가족 구성원 / 외부에있는 누군가에 의해 NerveGears가 제거되어 발표 전에 213 명이 사망했다고 구체적으로 언급했습니다. (그는이를 증명하기 위해 플레이어들에게 여러 뉴스 리포트 피드를 보여주었습니다.) (출처 : SAO Wiki)