Anonim

퓨리티 링-Obedear

나는이 질문에서 새로운 2016 년 연속이 아니라 Berserk의 첫 번째 시즌을 언급하고 있습니다.

Berserk를 보면서 나는 쇼의 두 가지 측면을 즐긴다는 것을 알았습니다. 나는 쇼가 얼마나 잔혹하고 액션 주도적인지 좋아하지만 (전투 장면은 굉장하다), 쇼가 캐릭터 개발과 줄거리로 묘사하는 더 깊은 의미도 즐긴다. 예를 들어, 나는 Guts의 서사의 일반적인 성인식 스타일을 좋아하고 쇼 내내 다른 종교적 모티브를 발견했습니다.

그러나 나는 큰 테마를 명시 적으로 "정리"할 수 없었다. 나는 누군가가 쇼에서 가장 널리 퍼진 주제를 추출하여 나에게 설명하도록 도울 수 있는지 궁금했다 (대학 수준의 문해력 수업에서 비판적 분석과 유사 함). Berserk에서 더 깊은 의미는 무엇입니까? 종교와 관련이 있습니까? 우정? 손실? 삶의 목적과 방향? 역사와 전쟁에 대해 언급하고 있습니까?

이것은 매우 광범위한 질문이며 많은 의견을 제시 할 것입니다. 그러나 Berserk는 단순히 밀 만화를 실행하는 것이 아니라는 점에 유의하십시오. 나는 내 대답을 황금 시대 아크로 제한하려고 노력할 것입니다.따라서 황금 시대를위한 스포일러는 불가피합니다.) 미우라에서 읽은 인터뷰-광포 한 예술가 미우라 켄타로 인터뷰를 참고하십시오. 또한 제공된 링크는 스포일러가 없을 수 있지만 여기에는 답변과 관련이 있지만 질문에 대한 답변이 아닌 소스 및 추가 읽기가 있습니다.

영감 : Berserk는 그 자체로 많은 의식적이고 잠재 의식적인 영감을 가지고 있습니다.

나는 만화 독자였습니다. 내가 의식적으로 빌린 것도 있지만, 의식의 밑바닥에 가라 앉아 나중에 갑자기 튀어 나오는 것도 있습니다. 그들은 나의 일부가되었습니다. 폭력 잭과 구인 사가 제가 정말 좋아했던 것들이고, Guin Saga가이 판타지 세계의 가장 큰 원천이라고 생각합니다. 그 분위기는 저에게 붙어 있고 이제는 그것을 측정하는 기준으로 생각합니다. 그래서 당신이 맞다고 생각합니다.

그 인터뷰에서 미우라는 고등학교 생활과 우정과 삶의 목표에 대한 주제를 언급합니다.

요즘 소년들 사이의 관계가 어떤지 모르겠지만, 80 년대에 소년들은 친구들이 일에 얼마나 잘하는지, 그들과 비교했을 때 얼마나 높은 순위를 차지하는지와 같은 것들에 정말 집착했습니다. 그들의 친구 등등. 우정은 서로를 위로하는 것이 아닙니다.. 때때로 당신은 심지어 다른 사람을 한두 개의 말뚝 아래로 내리려고 시도합니다. 하지만 그 친구들에게서 벗어나는 것은 패배를 인정하는 것처럼 느껴질 것입니다. 어떤 종류의 목표를 찾을 때 서로 도와주세요. 그것이 바로 Band of the Hawk의 유래입니다.

거기에서 Berserk의 주요 주제는 당신의 꿈에 관한 것입니다. 완전한 황금 시대 아크는 삶의 목적에 관한 것이며, 당신의 꿈과 그것을 달성하는 대가를 성취합니다.

Guts와 Griffith는 서로 정반대이지만 그리피스가 누구에게도 말하지 않은 세부 사항, 그의 꿈을 알 수 있도록 충분히 가까이 다가갑니다. 이러한 꿈은 Guts 자신의 관념적 틀에 균열을 일으켜 그가 밴드를 떠나게했습니다. 시리즈 시작부터 역전 된 역할은 그리피스의 몰락으로 이어집니다. 구조 후 그는 "그의 꿈을 이루는 대가"를 결정하고 King 's Behelit을 활성화합니다.
우리가 보는 것은

  • 삶의 질 : 꿈을 추구하지 않으면 평범한 삶을 살며 야심 찬 사람들의 영향을 받기에 더 취약하지만 더 안전하고 덜 위험합니다. (농민, 주민, 작은 역할 캐릭터)
  • 삶의 목적 : Guts는 Grifith의 꿈이 그가 원하는 목적을 그의 삶에 제공하지 않는다는 것을 깨닫고 첫 번째 아크의 막간을이 끕니다. 그는 꿈을 찾기 위해 밴드를 떠나
  • 그러나 그것은 또한 인생에서 정말로 중요한 것이 무엇인지를 지적합니다. 당신의 꿈을 완성하기 위해 당신은 진정으로 중요한 것을 놓쳐서는 안됩니다. 마이너 스포일러.

    배짱이 꿈꾸는 것은 그리피스를 죽이는 것이지만, 화를 내면서 그는 그가 소중히 여기는 모든 것보다 한 사람인 카스 카를 홀로 남겨둔다. 이것은 미래의 호와 2016 년 애니메이션에서 다룹니다. 그는 또한 새로운 동료를 얻습니다.

  • 그리피스는 이것에 대한 한숨을 잃었고 결국 자신을 잃었습니다. 그는 나중에 꿈을 이루기 위해 모든 사람을 희생했습니다. 결말은 꿈 / 욕망이 최고의 남자조차도 부패시킬 수 있음을 보여줍니다.

작동하는 다른 사소한 주제가 있습니다.

  • Berserk and Friedrich Nietzsche : 이것은 잘 문서화되어있는 것입니다. Miura의 Berserk는 Nietzsche의 철학과 매우 유사합니다.
  • 투쟁하는 사람 Guts에 대한 Skull Knight의 이름은 매우 적절합니다. 위의 Nietzsche 철학에 대한 주석입니다. 배짱이 고군분투하고 살아남는 방법.
  • 종교. 우리는 Berserk에서 많은 종교적 상징과 비유를 봅니다. https://www.reddit.com/r/Berserk/comments/1wvqit/thoughts_on_religious_analogies_in_berserk/
  • War and History : Berserk는 역사적인 배음이있는 판타지 만화입니다 (중세 시대에 설정 됨). 그러나 전쟁이 어떻게 벌어 졌는지에 대한 통찰력을 제공합니다. 약간의 전술, 외교, 다른 개인의 동기 및 인간 본성 자체.
  • 운명 / 자유 의지 : 우리는 운명에 묶여 있습니까, 아니면 우리 손에 자신의 운명이 있습니다. 우리 삶의 흐름을 좌우하는 힘이 있습니까?
  • 악의 개념 : 악은 내부에서 오는가, 외부에서 오는가? Godhand, Behelits 등