Z'Gok-E 업데이트 이후의 플레이-MS 건담 : 배틀 오퍼레이션 2
일반적으로 만화의 영문 번역의 정확성을 저해하는 주요 문제는 무엇입니까? 이 과정을 거치면 원래 일본어로 된 같은 제목에 대한 대화의 "음영"과 "느낌"이 충분히 보존된다는 점을 고려하면?
제발 예를 들어 주실 수 있나요? 감사합니다. (:
3- 일본어와 관련된 일반적인 질문은 자매 사이트 일본어에 관심이있을 수 있습니다.
- 이것은 여전히 너무 광범위합니다. 번역 정확도는 단일 작업 내에서도 주관적이고 가변적이며 문자 그대로 모든 만화.
- 나는 지금까지 두 가지 대답을 얻었고 둘 다 내 질문을 완전히 만족했기 때문에 문제가 어디에 있는지 모릅니다. 그래서 제 질문이 꽤 분명하다고 생각합니다.
일본어와 영어는 관련 언어조차도 아니기 때문에 한 언어로 무언가를 말하는 방식이 문자 그대로 다른 언어에서는 불가능할 정도로 문법이 완전히 다릅니다.
예를 들어 일본어는 상황에 맞는 언어입니다. 대명사의 방식은 거의없고, 주어는 종종 완전히 생략되고, 성별은 종종 모호합니다. 나는 Pandora Hearts의 영어 번역에서 스포일러를 보았는데, 일본어가 누락되어 의도적으로 모호 할 수 있지만, 문법적 필요성에 의해 영어는 처음부터 특정 사람의 정체성을 드러 냈습니다. 덜 문자적인 번역가라면 그 함정을 피할 수 있었을 것입니다.
번역가에게 많은 고통을주는 또 다른 차이점은 keigo 또는 공식적인 일본어입니다. 일본어는 부하, 상급자 또는 동료에게 말할 때 사용하는 언어의 종류를 매우 엄격하게 구분하며 대부분의 경우 영어로 나오지 않습니다.
물론 언어 사이의 단순한 명사조차도 일관된 의미를 갖지 못하지만, 많은 번역자들이 흔히 저지르는 실수는 그렇게 생각하는 것입니다. 예를 들어, 호시라는 단어는 행성이나 별을 의미 할 수 있지만, 많은 사람들은 텍스트가 분명히 행성에 대해 이야기하고있을 때에도이를별로 만 번역합니다.
좋은 번역은 종종 번역가가 가질 수도 있고 가지지 않을 수도있는 문화 지식을 필요로합니다. 예를 들어 번역가가 대중 문화 지식에 대한 최신 정보가 아니었기 때문에 번역에서 실수를 종종 보곤했습니다. 최근에 번역자가 츤데레가 츤데레라는 것을 모르기 때문에 "dere"가 "tsundere"의 줄임말이라는 잘못된 번역을 보았습니다. 경멸적인 "hmph"(tsun)와 유혹 (dere.)에 대한 음향 효과를 합성하여 만든 속어입니다.
게다가 끔찍한 번역이 있습니다. 특히 내가 기억하는 것은 Full Metal Panic과 Beast Player Erin의 스트림에 대한 공식 구독자이며 둘 다 명백한 실수가 왼쪽과 오른쪽이었습니다. 스트림의 서브 인 Bodacious Space Pirates는 문자 그대로 Red Planet of Sand 또는 Sandy Red Planet을 의미 할 때 Suna no akahoshi를 Red Star의 Sand로 계속 잘못 번역했습니다 (호시의 또 다른 오역이며 기능에 대한 오해를 평평하게 해석했습니다. 그 문구에서 "아니오"의.)
전반적으로 요즘 번역의 품질은 일반적으로 적어도 서비스 가능하다고 말하고 싶지만 원래 언어를 이해하면 여전히 더 많은 것을 얻을 수있을 것입니다.
언어 A의 소스 자료가 주어지면 언어 B 로의 번역은 동일하지 않을 것입니다. 우선 번역하는 사람은 일반적으로 다른 사람이므로 저자의 원래 의도를 모를 수 있습니다. 또한 언어가 다르기 때문에 할 수 없다 이월.
그러나 이것은 만화뿐만 아니라 모든 번역에 적용됩니다.
이제 괜찮은 번역가는 손실을 최소화 할 수 있어야합니다. 하나는 다음을 수행 할 수 있습니다.
- 텍스트를 독자와 동등한 반응을 일으키는 것으로 번역하십시오 (예 : 원본 텍스트에 말장난이 있었으므로 문자 그대로 번역하면 독자가 웃지 않을 것이므로 대신 우리는 다른 말장난, 그리고 독자는 여전히 웃는다)
- 원본 언어 텍스트가 그대로 쓰여진 이유를 설명하는 메모를 작성합니다.
- 텍스트를 약간 다시 작성하십시오.
- ... 아마도 다른 트릭
- 위의 조합
첫 번째 예와 관련하여 : "..."라는 의미에 의존하는 번역중인 텍스트가 있습니다. 양자 모두 "유방 우유"와 "유방". 문자 그대로 번역하면 말장난이 사라질 것입니다. 그래서 대신에 나는 사람이 실제로 무엇을 말하는지에 대해 "그들"로 모호하게 만들고 마지막 순간까지 그것을 드러내지 않습니다. 그러나 이것은 다시 소스 텍스트에 있던 내용을 잃습니다. 반면에, 내가 그 대신 번역자 노트를 넣으면 말장난을 죽였을 것입니다 (따라서 독자에게 의도 한 효과가 번역에서 사라질 것입니다), 그러나 텍스트의 의미를 보존했을 것입니다 .
영어로 번역 할 때 종종 문제가되는 또 다른 예는 대명사의 문제입니다. 성별에 따라 또는 공식적인 상황인지 비공식적 인 상황인지에 따라 다른 1 인칭 대명사가 있습니다. 소스 자료의 캐릭터가 소셜 프로토콜에서 예상하는 다른 1 인칭 대명사를 사용하는 경우 번역자 메모를 넣지 않고 번역하기 어렵게 만들 수 있습니다. 다른 캐릭터들은.