【最後 の 騎士 王】 트랜스 포마 TLK-20 홋 트롯 드 ヲ タ フ ァ の 変 形 じ っ く り 레뷰 / Transformers The Last Knight Autobot Hotrod
애니메이션이 서양 만화보다 더 인기가 있는지 궁금합니다. 시청률 및 수익 측면에서 -이것에 대한 정보를 찾을 수 없었기 때문에.
나는 이것에 대해 상당히 큰 설문 조사가 없다고 생각합니다. 만화 대 만화는 어떻습니까?
4- 애니메이션이 더 인기가 있다고해도 안전하다고 생각합니다. 아시아의 인구는> 세계의 다른 국가보다 많으며 애니메이션은 아시아 문화의 상당 부분을 차지합니다 (서구 국가의 만화보다 더 많음).
- @krikara 나는 그것을 전혀 말하는 것이 안전하다고 생각하지 않습니다. 모든 Marvel과 DC를 제쳐두고 Dora the Explorer와 같은 어린이 타이틀은 광범위하게 더빙되는 아시아를 포함한 모든 곳에서 엄청나게 인기가 있습니다. 그리고 톰 앤 제리, 뽀빠이 등이 있습니다. 게다가 아시아에서도 인도 아대륙 (~ 20 억 인구)이 애니메이션 시장이라고 믿지 않습니다. 나는 서양 애니메이션에 의지 할 것입니다.
- @coleopterist 인도의 많은 어린이 애니메이션 방송 (영어 또는 힌디어로 더빙). 거기에서 포켓몬, 유희왕, 크레용 신짱, 카드 캡터 사쿠라, 세일러 문을 본 적이 있고 다른 사람들도있을 거라고 확신합니다. 어쨌든 거대한 시장은 아니지만 (확실히 서양 애니메이션만큼 크지는 않습니다) 거기에 있습니다.
아니요. 지금까지 일본 애니메이션은 서양 애니메이션에 비해 주목을받지 못했습니다. 애니메이션은 "과육이 많은"형식으로 설명 할 수 있으며, 종종 값 싸게 만들어지고, 고도로 공식화되고, 비판적 존중과 조사가 낮습니다. 애니메이션을 독특하게 만드는 것은 메타 장르입니다. 일반적으로 볼 수 없거나 서양 미디어 문화에 존재하지 않는 많은 아이디어가 스토리 템플릿에 있습니다.
서양의 애니메이션
예를 들어 Disney와 같은 많은 서양 애니메이션 회사는 자신의 작품을 제품이 아닌 브랜드로 취급합니다. 브랜드가 소비자에게 더 잘 보일수록 회사는 관련 작업 및 제품에 대해 더 나은 시장성을 갖게됩니다 (이를 보장하기 위해 PR, 마케팅, 변호사, 포커스 그룹 등에 많은 비용을 지출합니다). 일반적으로 제작 비용을 높이는 더 나은 품질의 제품을 보장하기 위해 서양 애니메이션에 대한 감독이 많이 있습니다. 물론,이 모든 것은 외설적 인 금액의 현금을 만들기 위해 가능한 한 그들의 제품이 성공할 수 있도록 보장하는 것입니다.
동양의 애니메이션
애니메이션 팬 커뮤니티가 계속 늘어나고 있지만 어떤 이유로 든 (예 : 캐릭터 대 스토리) 애니메이션을 좋아하지만 일반적으로 애니메이션의 특성에 관심이있는 사람은 거의 없습니다. 애니메이션에서 이해 관계자는 주어진 제품보다 전체적인 최종 제품에 더 많은 관심을 가지고 있으며, 제품은 공식의 주요 판매 포인트 (예 : 싸움, 가슴, 로봇, X-dere 캐릭터, 하렘 캐스트 등)에 도달합니다. , 갈 수 있습니다. 애니메이션에는 일반적으로 감독이 부족하여 일반적으로 청중과 청중의 기대치가 낮습니다. 그러나 애니메이션의 펄프 한 측면은 이해 관계자의 초기 기준을 충족하는 한 작가가 새로운 아이디어를 자유롭게 탐색 할 수 있으므로 훨씬 더 높은 수준의 자유를 허용합니다.
대중 문화에 관하여
이 웅장 함은 웹 코믹 (이 펄프 한 형식으로 주연 한 현대 만화 영웅) 및 인디 게임이 현대에 우리에게있는 것과 동일합니다. 주변에는 수많은 것들이 있으며, 대부분은 잊을 수 있지만 때로는 정말 흥미롭고, 재미 있고, 매력적이며, 독창적 인 물건 (예 : Azumanga Daioh, 연속 실험 Lain, Baccano!). 실패하고, 배우고, 혁신 할 수있는 많은 기회가 있지만 동시에 진입 장벽은 낮고 회전율은 일반적으로 유사한 서양 애니메이션 작품에 비해 높습니다.
시청률과 수익은 종종 특정 브랜드의 인기에 따른 부산물입니다. 정말 인기있는 주류 영화 나 게임이 아무리 좋든 나쁘 든 상관없이 항상 수익을 낼 수있는 것처럼 (예 : 의무의 부름 시리즈, 새로운 변압기 영화 산업). 서양 애니메이션은 브랜드 이미지를 구축하고 그 인기를 따라 가고 있으며, 압도적 인 인기를 유지하기 위해 대중 문화 내에서 일정한 이미지와 지위를 유지하기 위해 청중과 이해 관계자 모두로부터 많은 면밀한 조사가 있습니다. 우리는 일반적으로 애니메이션에서 이것을 보지 않으므로 애니메이션이 실제로 주류에 있지 않다는 아이디어를 제공합니다.
요즘 우리는 많은 사람들이 TV와 인터넷에서 공개적으로 "괴짜"라고 선포하는 것을 봅니다 (그들이 있든 아니든 다른 것입니다). 그래서 애니메이션과 오타쿠 하위 문화에 대해 할 말이 많지 않습니다. 게이머 ( "나는 거대한 게이머") 또는 TV 쇼 / 영화 ( "나는 디즈니 / 픽사 / 스펀지 밥 / 아바타 팬")라고 말할 수 있지만, 나오는 사람은 거의 없습니다. 애니메이션. 이것은 우리로 하여금 애니메이션이 다른 형태의 서양 애니메이션과 같이 수용 가능한 것으로 간주 될 수있는 전환점에 도달하지 않았다고 믿게합니다.
디즈니 랄프을 난파 -$ 471,222,889 (전세계 매출)
지브리의 마지막 두 편의 영화 (Arrietty의 비밀 세계, 바다 절벽 위의 포뇨)-$ 202,614,288 + $ 145,570,827 = $ 348,185,115 (전 세계 수익)
따라서 매우 작은 샘플 (통계적으로 유효하지 않음)을 기반으로하여 서양 애니메이션 영화가 일본 애니메이션보다 훨씬 더 많은 수익을 창출한다고 말하고 싶습니다.
그러나 Logan과 Krazer가 지적했듯이 아마도 사과와 오렌지의 비교 일 것입니다. 디즈니는 지브리보다 영화에 더 많은 돈을 씁니다.
나는 Cartoon Network와 ATX 또는 이와 유사한 것에 대한 비교를 시도하지 않을 것입니다.
나는 아무도 이것의 위선을 이해하지 못할 것이라고 생각합니다. 우리는 애니메이션이 미국 만화에서 상대적으로 덜 인기가 있다고 이야기합니다.
좋아하는 상태에 대한 매우 깊은 이유가 있는데, 이는 대부분의 시청자가 세계 서부 (애니메이션 제작국 인 일본 제외) 출신이기 때문입니다. 아시아에서는 성인과 어린이 모두에게 똑같이 적용되지 않습니다. 따라서 상대적으로 시청률은 대부분의 서방 국가에서 충분히 높습니다.
이것은 판단을 공정하지 않게 만들고 분명히 전 세계적으로 애니메이션에 대한 엄청난 팬 십이 있음에도 불구하고 미국 만화에 유리합니다. 애니메이션은 꼭 봐야 할 예술 작품입니다. 사람들은 그것을 찾아야합니다.하지만 당신이 어렸을 때 미국 만화가 당신에게 주어집니다. 대부분의 국가에서 일부 히트 채널은 많은 애니메이션보다 미국 만화를 보여줄 가능성이 높습니다.
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