총수요 란? 구성 요소 및 곡선에 대해 알아보기
Hyperdimension Neptunia는 콘솔 전쟁을 기반으로 한 애니메이션입니다. 캐릭터는 게임 콘솔, 즉 Sony Playstation, Microsoft XBox, Nintendo Wii 및 폐기 된 Sega Neptune을 기반으로합니다.
이제 잠시 간 타이 컬렉션으로 이동합니다. Hyperdimension Neptunia와 마찬가지로 KanColle은 실제를 기반으로합니다. Hyperdimension Neptunia는 콘솔을 기반으로하는 반면 KanColle은 전함을 기반으로합니다. Kantai Collection에서는 Wikia 페이지에서 가져온 다음 차트에 표시된 것처럼 소녀의 오빠이 크기와 배의 변위 사이에 상관 관계가 있습니다.
이제 우리가 알다시피 Hyperdimension Neptunia의 CPU 및 CPU 후보는 모두 다양한 oppai 차원을 가지고 있습니다. 질문은 oppai의 차원과 KanColle과 같은 기반 콘솔의 속성 사이에 상관 관계가 있습니까?
나는 그들의 가슴 크기가 다른 이유에 대한 공식적인 이유가 있다고 생각하지 않습니다. 그러나 CPU 버스트 크기 및 각 콘솔의 대상 인구 통계 또는 적어도 콘솔과 관련된 게임 종류와는 상관 관계가 있습니다.
예를 들어 Wii의 대상 인구 통계는 "모든 사람"입니다. 즉, 콘솔 용 게임은 아이들이 플레이 할 수 있어야합니다. 가족 친화적이어야합니다. Pokemon 및 Mario와 같은 Nintendo의 게임 컬렉션도 가족 친화적입니다. 이것은 Rom과 Ram이 왜 아이들이고 Blanc이 A 컵 크기인지 설명합니다. 그들은 다른 여신들보다 훨씬 젊다.
Noire의 경우 대상 인구 통계는 "젊은 청중"이거나 최소한 최초 출시 후 몇 년이 지났습니다. 이것은 그녀가 중간에있는 이유를 설명합니다. 또한 콘솔 용 최고의 게임에는 Call of Duty와 같은 성숙한 게임과 Little Big Planet과 같은 가족 친화적 인 게임이 포함됩니다.
Vert에게 가장 많이 팔리는 게임에는 Gears of War 또는 Halo와 같은 더 성숙한 게임이 포함되어 있기 때문에 그녀가 가장 큰 가슴을 가진 이유가 이해가됩니다. 이 게임은 더 나이가 많은 청중을위한 것이므로 그녀의 흉상이 다른 사람들보다 더 성숙하다는 것이 합리적입니다.
Neptune의 흉상이 그녀의 기반이되는 콘솔이 허구이기 때문에 왜 그런지 설명 할 수 없습니다. 흉상 크기의 급격한 증가는 콘솔의 인구 통계가 어떻게 변할 것인지를 나타낼 수 있습니다.
그러나이 이론은 출판사와 개발자를 기반으로 한 캐릭터에게는 적합하지 않습니다. IF는 모든 사람에게 적합하지 않은 게임을 만들었고 그녀는 A 컵 크기를 가지고 있습니다. 아마도 그들의 캐릭터는 각 회사에서 출판하거나 개발 한 게임의 캐릭터를 기반으로하기 때문에 그들의 흉상 크기는 관련이 없을 것입니다.
2- Blanc, Rom 및 Ram은 lolis입니다. lolis는 어떻게 "가족 친화적"입니까?
- 2 @SakuraiTomoko 나는 그들이 말하는 것이 아닙니다. 콘솔의 게임은 모든 사람을 대상으로하기 때문에 가족 친화적이어야하고 따라서 아이들에게 친숙해야합니다. 그 때문에 Nintendo 게임이 어린이를 대상으로하는 것처럼 보일 수 있습니다. Lolis 아르 아니면 적어도 처럼 보인다 아이들.
HDD 형태 일 때 흉상 크기가 변한다는 사실에 근거하면 상관 관계가 없다고 생각합니다. 때때로 극적으로. Neptunia는 Purple Heart로 변모 할 때 겸손한 A에서 E 컵으로 업그레이드합니다.
이전 :
후:
즉, 나는 첫 번째 게임 만하고 있기 때문에 시리즈에 대해 많이 알지 못합니다.
다른 사람이 나보다 더 많은 지식을 가지고 있고 대답 할 수도 있습니다. 다음은 다른 답변에 대한 일부 캐릭터의 흉상 크기에 대한 스프레드 시트 가능한 목록입니다. 연구.
원래 4 개의 CPU 컵 크기는 각 콘솔의 RAM 크기를 기반으로합니다.
Xbox 360에는 512MB의 통합 램이 있었고 PS3에는 비디오와 시스템 램 각각 256 개가 있었지만 (종종 게이머들에게 "Xbox의 절반"이라는 잘못된 인상을 주 었음) Wii는 상대적으로 불쌍한 88MB 램을 가졌습니다. Neptune ...은 콘솔로 존재하지 않으므로 여기서 말하기가 어렵습니다.
따라서 Vert / Green Heart 용 F / G 컵 (가장 많이), Noire / Black Heart 용 C / C 컵 (Xbox의 "절반"), Blanc / White Heart 용 A / A 컵 (Xbox에 비해 거의 ). 매핑 할 항목이없는 Neptune을위한 A / E가 있습니다. HDN1 비주얼 가이드의 측정에서 가져온 모든 컵 크기 정보입니다.
첫 번째 게임 후 컵 크기는 특히 캐릭터 고정 관념을 넘어서는 어떤 것과도 관련이 없습니다 (귀여운 "loli"플루 티아 대 큰 "섹시한 지배자"홍채 심장). 콘솔-> 캐릭터에 대한 시리즈의 해석은 수년에 걸쳐 많이 변경되었습니다 (프랑스 색상 이름에서 Nepgear Planeptune이 아닌 후보에 대한 행성 이름을 지시하는 후보에 대한 상당히 임의의 이름으로 변경 참조).
컵 크기 변경도 끊임없는 문제가 아닙니다. Neptune, Plutia 및 Peashy만이 상당히 커지고 (Peashy는 완전히 게임과 관련이없는 농담 인 것처럼 보이며, "가장 작은 것이 가장 커진다") Vert, Blanc 및 Uzume는 눈에 띄게 커지지 만 인상적으로 커지지는 않습니다. Noire와 Nepgear는 거의 동일합니다. , 그리고 Uni는 실제로 축소됩니다 (모든 가능성에서 PSP Slim에 대한 참조). 컵 크기 변경은 기본적으로 무작위로 보이며 특히 처음 4 개의 CPU를 넘어서는 디자이너 (Tsunako)의 선호 사항이었을 것입니다 ..